第一章.Vue3简介
简介
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2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王)
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github上的tags地址:https://github.com/vuejs/vue-next/releases/tag/v3.0.0
Vue3带来了什么
1.性能的提升
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打包大小减少41%
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初次渲染快55%, 更新渲染快133%
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内存减少54%
......
源码的升级
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使用Proxy代替defineProperty实现响应式
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重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking
......
拥抱TypeScript
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Vue3可以更好的支持TypeScript
新的特性
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Composition API(组合API)
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setup配置
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ref与reactive
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watch与watchEffect
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provide与inject
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......
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新的内置组件
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Fragment
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Teleport
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Suspense
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其他改变
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新的生命周期钩子
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data 选项应始终被声明为一个函数
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移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
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......
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第二章、创建Vue3.0工程
使用 vue-cli 创建
官方文档:创建一个项目 | Vue CLI
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上 vue --version ## 安装或者升级你的@vue/cli npm install -g @vue/cli ## 创建 vue create vue_test ## 启动 cd vue_test npm run serve
使用 vite 创建
官方文档:快速上手 | Vue.js
vite官网:Vite中文网
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什么是vite?—— 新一代前端构建工具。
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优势如下:
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开发环境中,无需打包操作,可快速的冷启动。
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轻量快速的热重载(HMR)。
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真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
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传统构建 与 vite构建对比图
## 创建工程 npm init vite-app <project-name> ## 进入工程目录 cd <project-name> ## 安装依赖 npm install ## 运行 npm run dev
第三章、常用 Composition API
拉开序幕的setup
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理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
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setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”。
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组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
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setup函数的两种返回值:
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若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
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若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
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注意点:
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尽量不要与Vue2.x配置混用
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Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
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但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
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如果有重名, setup优先。
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setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
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mian.js的改动:
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
//创建应用实例对象——app(类似于之前Vue2中的vm,但app比vm更“轻”)
const app = createApp(App)
//挂载
app.mount('#app')
vue3使用的是创建app的形式,相比于vue2的创建的vm对象。这个代替的app对象更轻。
setup的用例:
// import {h} from 'vue'
export default {
name: 'App',
data() {
return {
sex:'男',
a:100
}
},
methods: {
sayWelcome(){
alert('欢迎来到尚硅谷学习')
},
test1(){
console.log(this.sex)
console.log(this.name)
console.log(this.age)
console.log(this.sayHello)
}
},
//此处只是测试一下setup,暂时不考虑响应式的问题。
async setup(){
//数据
let name = '张三'
let age = 18
let a = 200
//方法
function sayHello(){
alert(`我叫${name},我${age}岁了,你好啊!`)
}
function test2(){
console.log(name)
console.log(age)
console.log(sayHello)
console.log(this.sex)
console.log(this.sayWelcome)
}
//返回一个对象(常用)
return {
name,
age,
sayHello,
test2,
a
}
//返回一个函数(渲染函数)
// return ()=> h('h1','尚硅谷')
}
}
vue3中也可以使用vue2的语法,vue在读取数据的时候是兼容vue3的,但是vue3无法兼容vue2.
ref函数
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作用: 定义一个响应式的数据
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语法:
const xxx = ref(initValue)
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创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)。
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JS中操作数据:
xxx.value
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模板中读取数据: 不需要.value,直接:
<div>{{xxx}}</div>
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备注:
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接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
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基本类型的数据:响应式依然是靠
Object.defineProperty()
的get
与set
完成的。 -
对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数——
reactive
函数。
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let name = ref('张三')
let age = ref(18)
let job = ref({
type:'前端工程师',
salary:'30K'
})
//方法
function changeInfo(){
// name.value = '李四'
// age.value = 48
console.log(job.value) //返回的是reactive代理对象
// job.value.type = 'UI设计师'
// job.value.salary = '60K'
// console.log(name,age)
}
reactive函数
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作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用
ref
函数) -
语法:
const 代理对象= reactive(源对象)
接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象) -
reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
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内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。
//数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
job:{
type:'前端工程师',
salary:'30K',
a:{
b:{
c:666
}
}
},
hobby:['抽烟','喝酒','烫头']
})
//方法
function changeInfo(){
person.name = '李四'
person.age = 48
person.job.type = 'UI设计师'
person.job.salary = '60K'
person.job.a.b.c = 999
person.hobby[0] = '学习'
}
//返回一个对象(常用)
return {
person, //值得注意的是这里返回的是代理对象,不能返回个别值person.name这种
changeInfo
}
}
第四章 Vue3.0中的响应式原理
vue2.x的响应式
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实现原理:
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对象类型:通过
Object.defineProperty()
对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。 -
数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。
Object.defineProperty(data, 'count', { get () {}, set () {} })
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存在问题:
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新增属性、删除属性, 界面不会更新。
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直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。
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Vue3.0的响应式
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实现原理:
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通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。(windows自带的proxy方法)
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通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。就是一个有返回值的友好对象。
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MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
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Proxy:Proxy - JavaScript | MDN
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Reflect:Reflect - JavaScript | MDN
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const p = new Proxy(person,{
//有人读取p的某个属性时调用
get(target,propName){
console.log(`有人读取了p身上的${propName}属性`)
return Reflect.get(target,propName)
},
//有人修改p的某个属性、或给p追加某个属性时调用
set(target,propName,value){
console.log(`有人修改了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了!`)
Reflect.set(target,propName,value)
},
//有人删除p的某个属性时调用
deleteProperty(target,propName){
console.log(`有人删除了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了!`)
return Reflect.deleteProperty(target,propName)
}
})
reactive对比ref
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从定义数据角度对比:
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ref用来定义:基本类型数据。
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reactive用来定义:对象(或数组)类型数据。
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备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过
reactive
转为代理对象。
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从原理角度对比:
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ref通过
Object.defineProperty()
的get
与set
来实现响应式(数据劫持)。 -
reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
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从使用角度对比:
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ref定义的数据:操作数据需要
.value
,读取数据时模板中直接读取不需要.value
。 -
reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要
.value
。
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setup的两个注意点
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setup执行的时机
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在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
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setup的参数
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props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
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context:上下文对象
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attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于
this.$attrs
。 -
slots: 收到的插槽内容, 相当于
this.$slots
。 -
emit: 分发自定义事件的函数, 相当于
this.$emit
。
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computed函数
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与Vue2.x中computed配置功能一致
//计算属性——简写(没有考虑计算属性被修改的情况)
/* person.fullName = computed(()=>{
return person.firstName + '-' + person.lastName
}) */
//计算属性——完整写法(考虑读和写)
person.fullName = computed({
get(){
return person.firstName + '-' + person.lastName
},
set(value){
const nameArr = value.split('-')
person.firstName = nameArr[0]
person.lastName = nameArr[1]
}
})
watch函数
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与Vue2.x中watch配置功能一致
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两个小“坑”:
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监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
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监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。(这里解释一下:使用watch监视reactive定义的是一个响应式的代理数据,它本身就带有深度监视,所以无需配置,但是监视其中的某个属性的时候,监视的实际上是一个属性,这个属性是对象,并不是代理对象)
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//情况一:监视ref所定义的一个响应式数据
/* watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum变了',newValue,oldValue)
},{immediate:true}) */
//情况二:监视ref所定义的多个响应式数据
/* watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
console.log('sum或msg变了',newValue,oldValue)
},{immediate:true}) */
/*
情况三:监视reactive所定义的一个响应式数据的全部属性
1.注意:此处无法正确的获取oldValue
2.注意:强制开启了深度监视(deep配置无效)
*/
/* watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{deep:false}) //此处的deep配置无效 */
//情况四:监视reactive所定义的一个响应式数据中的某个属性
/* watch(()=>person.name,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的name变化了',newValue,oldValue)
}) */
//情况五:监视reactive所定义的一个响应式数据中的某些属性
/* watch([()=>person.name,()=>person.age],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的name或age变化了',newValue,oldValue)
}) */
//特殊情况
/* watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效 */
watchEffect函数
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watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。
-
watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。
-
watchEffect有点像computed:
-
但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
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而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
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这个函数就很牛逼,不用具体制定监视那个值,只需要在函数里面写具体的逻辑,这时候使用到的数据全部都监视。
xxxxxxxxxx //watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。watchEffect(()=>{
const x1 = sum.value
const x2 = person.age
console.log('watchEffect配置的回调执行了')
})
vue3的生命周期
-
Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
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beforeDestroy
改名为beforeUnmount
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destroyed
改名为unmounted
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-
Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
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beforeCreate
===>setup()
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created
=======>setup()
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beforeMount
===>onBeforeMount
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mounted
=======>onMounted
-
beforeUpdate
===>onBeforeUpdate
-
updated
=======>onUpdated
-
beforeUnmount
==>onBeforeUnmount
-
unmounted
=====>onUnmounted
-
vue3有两种生命周期钩子的写法,一种就是使用vue2中的方式写。另一种就是在setup里面调用生命周期钩子。 其中setup本身代替了前两个生命周期钩子。同一个钩子,在setup中更早执行。
自定义hook函数
-
什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。
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类似于vue2.x中的mixin。
-
自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。
这里能够体现出vue2和vue3的设计区别:
vue2中是按照类型来存放代码,data放一块,method放一块.....。这样虽然调理清晰,但是会出现的问题就是一个功能需要的数据,计算属性,方法等存放的地方太远,不易维护。
而vue3将函数数据计算属性等一系列的都可以放在setup中。这样就可以将一个功能所需要的所有东西写在一起。而hook函数则是将这一部分使用的Composition API封装称为一个函数,相比于vue2中的更加完善。这样就可以将每个功能封装成一个js,直接调用就行了,更好维护。
js。。。。。
import {reactive,onMounted,onBeforeUnmount} from 'vue'
export default function (){
//实现鼠标“打点”相关的数据
let point = reactive({
x:0,
y:0
})
//实现鼠标“打点”相关的方法
function savePoint(event){
point.x = event.pageX
point.y = event.pageY
console.log(event.pageX,event.pageY)
}
//实现鼠标“打点”相关的生命周期钩子
onMounted(()=>{
window.addEventListener('click',savePoint)
})
onBeforeUnmount(()=>{
window.removeEventListener('click',savePoint)
})
return point
}
组件使用
import usePoint from '../hooks/usePoint'
export default {
name: 'Demo',
setup(){
//数据
let sum = ref(0)
let point = usePoint()
//返回一个对象(常用)
return {sum,point}
}
}
toRef
-
作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。
-
语法:
const name = toRef(person,'name')
-
应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
-
扩展:
toRefs
与toRef
功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)
相当于给具体的数据对象做一个代理,将对象的属性桥接到定义的这个对象。
这样的好处就是可以自定义属性的名字,对于对象属性来说,可以简化插值语法的编写,
return {
person,
// name:toRef(person,'name'),
// age:toRef(person,'age'),
// salary:toRef(person.job.j1,'salary'),
...toRefs(person)
}
第五章、其它 Composition API
1.shallowReactive 与 shallowRef
-
shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。
-
shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。
-
什么时候使用?
-
如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
-
如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。
-
2.readonly 与 shallowReadonly
-
readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
-
shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读,也就是深层的还是可以修改)。
-
应用场景: 不希望数据被修改时。
3.toRaw 与 markRaw
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toRaw:
-
作用:将一个由
reactive
生成的响应式对象转为普通对象。 -
使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
-
-
markRaw:
-
作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
-
应用场景:
-
有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
-
当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。
-
-
4.customRef
-
作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。
实现数据的延迟更新,
function myRef(value,delay){
let timer
return customRef((track,trigger)=>{
return {
get(){
console.log(`有人从myRef这个容器中读取数据了,我把${value}给他了`)
track() //通知Vue追踪value的变化(提前和get商量一下,让他认为这个value是有用的)
return value
},
set(newValue){
console.log(`有人把myRef这个容器中数据改为了:${newValue}`)
clearTimeout(timer)
//延迟更新就可能出现定时器未执行完成就触发了下一个定时器,这时候就需要清除前面一个定时器,不然就会产生抖动
timer = setTimeout(()=>{
value = newValue
trigger() //通知Vue去重新解析模板
},delay)
},
}
})
}
// let keyWord = ref('hello') //使用Vue提供的ref
let keyWord = myRef('hello',500) //使用程序员自定义的ref
5.provide 与 inject
-
作用:实现祖与后代组件间通信,最外层的组件存放数据之后,所有的子组件都可以拿到这个数据,使用起来比全局事件总线好用。
-
套路:父组件有一个
provide
选项来提供数据,后代组件有一个inject
选项来开始使用这些数据
最外层组件存放数据
setup(){
let car = reactive({name:'奔驰',price:'40W'})
provide('car',car) //给自己的后代组件传递数据
return {...toRefs(car)}
}
子孙组件使用
setup(){
let car = inject('car')
return {car}
}
6.响应式数据的判断
-
isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
-
isReactive: 检查一个对象是否是由
reactive
创建的响应式代理 -
isReadonly: 检查一个对象是否是由
readonly
创建的只读代理 -
isProxy: 检查一个对象是否是由
reactive
或者readonly
方法创建的代理
第六章、Composition API 的优势
使用传统OptionsAPI中
新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。
Composition API 的优势
我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
第七章、新的组件
1.Fragment
-
在Vue2中: 组件必须有一个根标签
-
在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
-
好处: 减少标签层级, 减小内存占用
在开启vue.devtools的时候可以看到组件上有一个fragment,这个就是vue为你添加上的一个虚拟元素。
2.Teleport
-
什么是Teleport?——
Teleport
是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
可以将最里层的组件html结构移到最终解析完成的html中的其他位置。可以通过这个功能做一个弹窗功能。脱离组件的位置用法
<div>
<button @click="isShow = true">点我弹个窗</button>
<teleport to="body">//将这段html元素拼接到最终的body元素里面
<div v-if="isShow" class="mask">//使用css来完成暗色的覆盖
<div class="dialog">
<h3>我是一个弹窗</h3>
<h4>一些内容</h4>
<h4>一些内容</h4>
<h4>一些内容</h4>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</div>
</teleport>
</div>
3.Suspense
-
等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
-
使用步骤:
<template>
<div class="App">
<h3>我是App组件,{{name}}----{{price}}K</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>//加载完成之后显示的元素
<Child></Child>
</template>
<template v-slot:fallback>//等待中显示的元素
<h1>加载中............</h1>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
<script>
import {customRef, reactive, ref, toRefs,provide, readonly, isReactive, isRef, isProxy, isReadonly, defineAsyncComponent} from 'vue'
// import Child from './components/Child.vue' //同步引入,app组件和引入的这个组件一起加载出现
const Child=defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))//异步引入,首先加载app
export default {
name: 'App',
components:{Child},
第八章、VUE2和VUE3的部分区别
1.全局API的转移
-
Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。
-
例如:注册全局组件、注册全局指令等。
//注册全局组件 Vue.component('MyButton', { data: () => ({ count: 0 }), template: '<button @click="count++">Clicked {{ count }} times.</button>' }) //注册全局指令 Vue.directive('focus', { inserted: el => el.focus() }
-
-
Vue3.0中对这些API做出了调整:
-
将全局的API,即:
Vue.xxx
调整到应用实例(app
)上2.x 全局 API( Vue
)3.x 实例 API ( app
)Vue.config.xxxx app.config.xxxx Vue.config.productionTip 移除 Vue.component app.component Vue.directive app.directive Vue.mixin app.mixin Vue.use app.use Vue.prototype app.config.globalProperties
-
2.其他改变
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data选项应始终被声明为一个函数。
-
过度类名的更改:
-
Vue2.x写法
.v-enter, .v-leave-to { opacity: 0; } .v-leave, .v-enter-to { opacity: 1; }
-
Vue3.x写法
.v-enter-from, .v-leave-to { opacity: 0; } .v-leave-from, .v-enter-to { opacity: 1; }
-
-
移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持
config.keyCodes(这个是自定义按键名称)
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移除
v-on.native
修饰符(这个是给组件加上点击事件的时候声明不是自定义事件的修饰符)-
父组件中绑定事件
<my-component v-on:close="handleComponentEvent" v-on:click="handleNativeClickEvent" />
-
子组件中声明自定义事件
<script> export default { emits: ['close'] } </script>
-
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移除过滤器(filter)
过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。