递增与递减运算符除了符号外大致相同。
下面是自己练习的笔记,递增后置运算符重载,由于懒惰,写在了类内。
#include <iostream>
using namespace std;
//前置运算符的效率要快于后置运算符,
class Person
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, Person p);//将输出运算符所在的函数设为类的友元
public:
Person()//构造默认函数
{
m_a = 0;//给m_a赋值
}
//重载前置++运算符
Person& operator++();//类内定义,类外声明
//int为占位符,区分前后置参数
Person operator++(int)//我们并不会用到int形参,所以无需为其命名
{
//先记录计算前的值
Person result = *this;
// 递增
m_a++;
//输出运算前的值
return result;
}
private:
int m_a;
};
//类外声明,前置运算符,后置运算符
Person & Person::operator++()
{
//先运行,在输出
m_a++;
return *this;//确认返回的值是解指针后的整型
}
//注意后置函数引用的是值,前置重载引用的是指针
ostream& operator<<(ostream& cout, Person p)//输出运算符重载,ostream是“<<“符号的定义类型(输出流类)
{
cout << "p.m_a的值 : " << p.m_a<<endl;
//注意cout并不是固定的,可以修改成out等等,注意修改此函数所有,比如返回值,形参,都改成修改后的
return cout;
}
void ab123()
{
Person p;
cout << ++p << endl;//此次输出为1
cout << ++(++p) << endl;//此次输出为2
}
void ab456()
{
Person p1;
//如果想要通过函数调用方式调用后置版本,要为它的整型参数传递一个值
p.operator++(0);//传入的值虽然会被忽略,但为了使编译器识别,它不能少
cout << p1++ << endl;//后置运算符,先输出后运算,此次输出为0
cout << p1 << endl;//此次输出为1
}
int main()
{
ab123();
ab456();
system("pause");
return 0;
}