一、前端工程化
前端工程化指的是:在企业级的前端项目开发中,把前端开发所需的工具、技术、流程、经验等进行规范化、标准化。
模块化:JS的模块化、CSS的模块化、资源的模块化。
组件化:复用现有的UI结构、样式、行为。
规范化:目录结构的划分、编码规范化、接口规范化、文档规范化、Git分支管理。
自动化:自动化构建、自动部署、自动化测试。
二、webpack的基本使用
2.1.什么是webpack
概念:webpack是前端工程化的具体解决方案。
主要功能:它提供了友好的前端模块化开发支持,以及代码压缩混淆、处理浏览器端JavaScript的兼容性、性能优化等强大的功能。
好处:让程序员把工作的重心放到具体功能的实现上,提高了前端开发效率和项目的可维护性。
注意:目前Vue,React等前端项目,基本上都是基于webpack进行工程化开发的。
2.2.创建列表隔行变色项目
1.新建项目空白目录,并运行npm init -y命令,初始化包管理配置文件package.json
2.新建src源代码目录
3.新建src->index.html首页和src->index.js脚本文件
4.初始化首页基本的结构
5.运行npm install jquery -S命令,安装jQuery
6.通过ES6模块化的方式导入jQuery,实现列表隔行变色效果
2.3.在项目中安装webpack
在终端运行如下的命令,安装webpack相关的两个包:
npm install webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 -D
2.4.在项目中配置webpack
1.在项目根目录中,创建名为webpack.config.js的webpack配置文件,并初始化如下的基本配置:
module.exports = {
mode: 'development' // mode用来指定构建模式。可选值又development和production
}
2.在package.json的scripts节点下,新增dev脚本如下:
"scripts": {
"dev": "webpack" // script节点下的脚本,可以通过npm run执行,例如npm run dev
}
3.在终端中运行npm run dev命令,启动webpack进行项目的打包构建
2.4.1.mode的可选值
mode节点的可选值有两个,分别是:
1.development
开发环境
不会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
打包速度快,适合在开发阶段使用
2.production
生产环境
会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化
打包速度很慢,仅适合在项目发布阶段使用
2.4.2.webpack.config.js文件的作用
webpack.config.js是webpack的配置文件。webpack在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件,从而基于给定的配置,对项目进行打包。
注意:由于webpack是基于node.js开发出来的打包工具,因此在它的配置文件中,支持使用node.js相关的语法和模块进行webpack的个性化配置。
2.4.3.webpack中的默认约定
在webpack4.x和5.x的版本中,有如下的默认约定:
1.默认的打包入口文件为src->index.js
2.默认的输出文件路径为dist->main.js
注意:可以在webpack.config.js中修改打包的默认约定
2.4.4.自定义打包的入口与出口
// 在webpack.config.js配置文件中,通过entry节点指定打包的入口。通过output节点指定打包的出口。示例代码如下:
const path = require('path') // 导入node.js中专门操作路径的模块
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, './src/index.js'), // 打包入口文件的路径
output: {
path: path.join(__dirname, './dist'), // 输出文件的存放路径
filename: 'bundle.js' // 输出文件的名称
}
}
三、webpack中的插件
3.1.webpack插件的作用
通过安装和配置第三方的插件,可以拓展webpack的能力,从而让webpack用起来更方便,最常用的webpack插件有如下两个:
1.webpack-dev-server
类似于node.js阶段用到的nodemon工具
每当修改了源代码,webpack会自动进行项目的打包和构建
2.html-webpack-plugin
webpack中的HTML插件(类似于一个模板引擎插件)
可以通过此插件自定制index.html页面的内容
3.2.webpack-dev-server
3.2.1.安装webpack-dev-server
运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:
npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D
3.2.2.配置webpack-dev-server
1.修改package.json->scripts中的dev命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack server", // script节点下的脚本,可以通过npm run 执行
}
2.再次运行npm run dev命令,重新进行项目的打包
3.在浏览器中访问http://localhost:8080地址,查看自动打包效果
注意:webpack-dev-server会启动一个实时打包的http服务器
3.3.html-webpack-plugin
3.3.1.安装html-webpack-plugin
运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:
npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D
3.3.2.配置html-webpack-plugin
// 1.导入HTML插件,得到一个构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 2.插件HTML插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
template: './src/index.html', // 指定原文件的存放路径
filename: './index.html', // 指定生成的文件的存放路径
})
module.exports = {
mode: 'development',
plugins: [htmlPlugin], // 3.通过plugins节点,使htmlPlugin插件生效
}
3.4.devServer节点
在webpack.config.js配置文件中,可以通过devServer节点对webpack-dev-server插件进行更多的配置,
示例代码如下:
devServer: {
open: true, // 初次打包完成后,自动打开浏览器
host: '127.0.0.1', // 实时打包使用的主机地址
port: 80, // 实时打包所使用的端口号
}
注意:凡是修改了webpack.config.js配置文件,或修改了package.json配置文件,必须重启实时打包的服务器,否则最新的配置文件无法生效。
四、webpack中的loader
4.1.oader概述
在实际开发过程中,webpack默认只能打包处理以.js后缀名结尾的模块。其他非.js后缀名结尾的模块,webpack默认处理不了,需要调用loader加载器才可以正常打包,否则会报错。
loader加载器的作用:协助webpack打包处理特定的文件模块。比如:
css-loader可以打包处理.css相关的文件
less-loader可以打包处理.less相关的文件
babel-loader可以打包处理webpack无法处理的高级JS语法
4.2.打包处理css文件
1.运行npm i style-loader@3.0.0 css-loader@5.2.6 -D命令,安装处理css文件的loader
2.在webpack.config.js的module->rules数组中,添加loader规则如下
module: { // 所有第三方文件模块的匹配规则
rules: [ // 文件后缀名的匹配规则
{ test:/\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }
]
}
其中,test表示匹配的文件类型,use表示对应要调用的loader
注意:
use数组中指定的loader顺序是固定的
多个loader的调用顺序是:从后往前调用
4.3.打包处理less文件
1.运行npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D命令
2.在webpack.config.js的module->rules数组中,添加loader规则如下:
module:{ // 所有第三方文件模块的匹配规则
rules: { // 文件后缀名的匹配规则
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader','css-loader','less-loader'] }
}
}
4.4.打包处理样式表中与url路径相关的文件
1.运行npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D命令
2.在webpack.config.js的module->rules数组中,添加loader规则如下:
module:{ // 所有第三方模块的匹配规则
rules: { // 文件后缀名的匹配规则
{ test: /\.jpg|png|gifs/, use: 'url-loader?limit=22229' }
}
}
其中?之后的是loader的参数项:
limit用来指定图片的大小,单位是字节(byte)
只有≤limit大小的图片,才会被转为base64格式的图片
4.5.打包处理js文件中的高级语法
// webpack只能打包处理一部分高级的JavaScript语法。对于那些webpack无法处理的高级js语法,需要借
// 助于babel-loader进行打包处理。例如webpack无法处理下面的JavaScript代码:
// 1.定义了名为info的装饰器
function info(target) {
// 2.为目标添加静态属性info
target.info = 'Person info'
}
// 3.为Person类应用info装饰器
@info
class Person {}
// 4.打印Person的静态属性info
console.log(Person.info)
4.5.1.安装babel-loader相关的包
运行如下的命令安装对应的依赖包:
npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D
在webpack.config.js的module->rules数组中,添加loader规则如下:
// 注意:必须使用exclude指定排除项,因为node_modules目录下的第三方包不需要被打包
{ test:/\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
4.5.2.配置babel-loader
在项目根目录下,创建名为babel.config.js的配置文件,定义Babel的配置项如下:
module.exports = {
// 声明babel可用的插件
plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}
详情参考Babel的官网:https://babeljs.io/docs/en/babel-plugin-proposal-decorators
五、打包发布
5.1.为什么要打包发布
项目开发完成之后,需要使用webpack对项目进行打包发布,主要原因有以下两点:
1.开发环境下,打包生成的文件存放于内存中,无法获取到最终打包生成的文件
2.开发环境下,打包生成的文件不会进行代码压缩和性能优化
为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。
5.2.配置webpack的打包发布
在package.js文件scripts节点下,新增build命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack serve", // 开发环境中,运行dev命令
"build": "webpack --mode production" // 项目发布时,运行build命令
}
--model是一个参数项,用来指定webpack的运行模式。production代表生产环境,会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化。
注意:通过 --model指定的参数项,会覆盖webpack.config.js中的model选项。
5.3.把JavaScript文件统一生成到js目录中
// 在webpack.config.js配置文件的output节点中,进行如下的配置:
output:{
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 明确告诉webpack把生成的bundle.js文件存放到dist目录下的js子目录中
filename: 'js/bundle.js'
}
5.4.把图片文件统一生成到image目录中
// 修改webpack.config.js中的url-loader配置项,新增outputPath选项即可指定图片文件的输出路径:
{
test:/\.jpg|png|gifs/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
limit:22228,
// 明确指定把打包生成的图片文件,存储到dist目录下的image文件中
outputPath: 'image',
},
},
}
5.5.自动清理dist目录下的旧文件
// 为了在每次打包发布时自动清理掉dist目录中的旧文件,可以安装并配置clean-webpack-plugin插件:
// 1.安装清理dist目录的webpack插件
npm install clean-webpack-plugin@3.0.0 -D
// 2.按需导入插件、得到插件的构造函数之后,插件插件的实例对象
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const cleanPlugin = new CleanWebpackPlugin()
// 3.把创建的cleanPlugin插件实例对象,挂载到plugins节点中
plugins: [htmlPlugin, cleanPlugin], // 挂载插件
六、Source Map
6.1.什么是Source Map
Source Map就是一个信息文件,里面存储着位置信息。也就是说,Source Map文件中存储着压缩混淆后的代码,所对应的转换前的位置。
有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。
6.2.webpack开发环境下的Source Map
在开发环境下,webpack默认启用了Source Map功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行的位置,并定位到具体的源代码:
6.3.Source Map的问题
6.3.1.默认Source Map的问题
开发环境下默认生成的Source Map,记录的是生成后代码的位置。会导致运行时报错的行数与源代码的行数不一致的问题。
6.3.2.解决默认Source Map的问题
// 开发环境下,推荐在webpack.config.js中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数保持一致:
module.exports = {
mode: 'development',
// eval-source-map仅限在"开发模式"下使用,不建议在"生产模式"下使用
// 此选项生成的Source Map能够保证"运行时报错的行数"与"源代码的行数"报错一致
devtool: 'eval-source-map',
// 省略其它配置项...
}
6.4.webpack生产环境下的Source Map
在生产环境下,如果省略了devtool选项,则最终生成的文件中不包含Source Map。这能够防止原始代码通过Source Map的形式暴露给别有所图之人。
6.4.1.只定位行数不暴露源码
在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码。此时可以将devtool的值设置为nosources-source-map。实际效果如图所示:
6.4.2.定位行数且暴露源码
在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码,此时可以将devtool的值设置为source-map。实际效果如图所示:
采用此选项后:你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问source map文件。
6.5.Source Map的最佳实践
开发环境下:
建议把devtool的值设置为eval-source-map
好处:可以精准定位到具体的错误行
生产环境下:
建议关闭Source Map或将devtool的值设置为nosources-source-map
好处:防止源码泄露,提高网站的安全性