Android livedata 源码解剖,35岁技术人如何转型做管理

MutableLiveData nameEvent = mTestViewModel.getNameEvent();

nameEvent.observe(this, new Observer() {

@Override

public void onChanged(@Nullable String s) {

Log.i(TAG, "onChanged: s = " + s);

mTvName.setText(s);

}

});

observe 方法

@MainThread

public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer observer) {

// 判断是否已经销毁

if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {

// ignore

return;

}

LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);

ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);

// observer 已经添加过了,并且缓存的 observer 跟 owner 的 observer 不一致,状态异常,抛出异常

if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {

throw new IllegalArgumentException(“Cannot add the same observer”

  • " with different lifecycles");

}

// 已经添加过 Observer 了,返回回去

if (existing != null) {

return;

}

// 添加 observer

owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);

}

首先,我们先来看一下它的 observe 方法,首先通过 owner.getLifecycle().getCurrentState() 获取状态,判断是否已经被销毁,如果已经被销毁,直接返回。接着用 LifecycleBoundObserver 包装起来。然后从缓存的 mObservers 中读取 observer,如果有,证明已经添加过了。

observe 方法,小结起来就是

  1. 判断是否已经销毁,如果销毁,直接移除

  2. 用 LifecycleBoundObserver 包装传递进来的 observer

  3. 是否已经添加过,添加过,直接返回

  4. 将包装后的 LifecycleBoundObserver 添加进去

因此,当 owner 你(Activity 或者 fragment) 生命周期变化的时候,会回调 LifecycleBoundObserver 的 onStateChanged 方法,onStateChanged 方法又会回调 observer 的 onChange 方法

LifecycleBoundObserver

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver {

@NonNull final LifecycleOwner mOwner;

LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer observer) {

super(observer);

mOwner = owner;

}

@Override

boolean shouldBeActive() {

return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);

}

@Override

public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {

if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {

removeObserver(mObserver);

return;

}

activeStateChanged(shouldBeActive());

}

@Override

boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {

return mOwner == owner;

}

@Override

void detachObserver() {

mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);

}

}

我们来看一下 LifecycleBoundObserver,继承 ObserverWrapper,实现了 GenericLifecycleObserver 接口。而 GenericLifecycleObserver 接口又实现了 LifecycleObserver 接口。 它包装了我们外部的 observer,有点类似于代理模式。

GenericLifecycleObserver#onStateChanged

Activity 回调周期变化的时候,会回调 onStateChanged ,会先判断 mOwner.getLifecycle().getCurrentState() 是否已经 destroy 了,如果。已经 destroy,直接移除观察者。这也就是为什么我们不需要手动 remove observer 的原因

如果不是销毁状态,会调用 activeStateChanged 方法 ,携带的参数为 shouldBeActive() 返回的值。

而当 lifecycle 的 state 为 started 或者 resume 的时候,shouldBeActive 方法的返回值为 true,即表示激活。

void activeStateChanged(boolean newActive) {

if (newActive == mActive) {

return;

}

// immediately set active state, so we’d never dispatch anything to inactive

// owner

mActive = newActive;

boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;

LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;

if (wasInactive && mActive) {

onActive();

}

if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {

onInactive();

}

if (mActive) {

dispatchingValue(this);

}

}

activeStateChanged 方法中,,当 newActive 为 true,并且不等于上一次的值,会增加 LiveData 的 mActiveCount 计数。接着可以看到,onActive 会在 mActiveCount 为 1 时触发,onInactive 方法则只会在 mActiveCount 为 0 时触发。即回调 onActive 方法的时候活跃的 observer 恰好为 1,回调 onInactive 方法的时候,没有一个 Observer 处于激活状态。

当 mActive 为 true 时,会促发 dispatchingValue 方法。

dispatchingValue

private void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {

// 如果正在处理,直接返回

if (mDispatchingValue) {

mDispatchInvalidated = true;

return;

}

mDispatchingValue = true;

do {

mDispatchInvalidated = false;

// initiator 不为 null,调用 considerNotify 方法

if (initiator != null) {

considerNotify(initiator);

initiator = null;

} else { // 为 null 的时候,遍历所有的 obsever,进行分发

for (Iterator<Map.Entry<Observer, ObserverWrapper>> iterator =

mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {

considerNotify(iterator.next().getValue());

if (mDispatchInvalidated) {

break;

}

}

}

} while (mDispatchInvalidated);

// 分发完成,设置为 false

mDispatchingValue = false;

}

其中 mDispatchingValue, mDispatchInvalidated 只在 dispatchingValue 方法中使用,显然这两个变量是为了防止重复分发相同的内容。当 initiator 不为 null,只处理当前 observer,为 null 的时候,遍历所有的 obsever,进行分发

considerNotify 方法

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {

// 如果状态不是在活跃中,直接返回

if (!observer.mActive) {

return;

}

// Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn’t get the event yet.

//

// we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if

// the observer moved to an active state, if we’ve not received that event, we better not

// notify for a more predictable notification order.

if (!observer.shouldBeActive()) {

observer.activeStateChanged(false);

return;

}

if (observer.mLastVersion >= mVersion) {

// 数据已经是最新,返回

return;

}

// 将上一次的版本号置为最新版本号

observer.mLastVersion = mVersion;

//noinspection unchecked

// 调用外部的 mObserver 的 onChange 方法

observer.mObserver.onChanged((T) mData);

}

  1. 如果状态不是在活跃中,直接返回,这也就是为什么当我们的 Activity 处于 onPause, onStop, onDestroy 的时候,不会回调 observer 的 onChange 方法的原因。

  2. 判断数据是否是最新,如果是最新,返回,不处理

  3. 数据不是最新,回调 mObserver.onChanged 方法。并将 mData 传递过去

setValue

@MainThread

protected void setValue(T value) {

assertMainThread(“setValue”);

mVersion++;

mData = value;

dispatchingValue(null);

}

setValue 方法中,首先,断言是主线程,接着 mVersion + 1; 并将 value 赋值给 mData,接着调用 dispatchingValue 方法。dispatchingValue 传递 null,代表处理所有 的 observer。

这个时候如果我们依附的 activity 处于 onPause 或者 onStop 的时候,虽然在 dispatchingValue 方法中直接返回,不会调用 observer 的 onChange 方法。但是当所依附的 activity 重新回到前台的时候,会促发 LifecycleBoundObserver onStateChange 方法,onStateChange 又会调用 dispatchingValue 方法,在该方法中,因为 mLastVersion < mVersion。所以会回调 obsever 的 onChange 方法,这也就是 LiveData 设计得比较巧妙的一个地方

同理,当 activity 处于后台的时候,您多次调用 livedata 的 setValue 方法,最终只会回调 livedata observer 的

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

onChange 方法一次。

postValue

protected void postValue(T value) {

boolean postTask;

// 锁住

synchronized (mDataLock) {

// 当前没有人在处理 post 任务

postTask = mPendingData == NOT_SET;

mPendingData = value;

}

if (!postTask) {

return;

}

AppToolkitTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);

}

private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

Object newValue;

synchronized (mDataLock) {

newValue = mPendingData;

// 处理完毕之后将 mPendingData 置为 NOT_SET

mPendingData = NOT_SET;

}

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