19、activity的startActivity和context的startActivity区别?
20、怎么在Service中创建Dialog对话框?
21、Asset目录与res目录的区别?
22、Android怎么加速启动Activity?
23、Handler机制
24、程序A能否接收到程序B的广播?
25、数据加载更多涉及到分页,你是怎么实现的?
26、通过google提供的Gson解析json时,定义JavaBean的规则是什么?
27、json解析方式的两种区别?
28、线程池的相关知识。
29、内存泄露,怎样查找,怎么产生的内存泄露?
30、类的初始化顺序依次是?
31、JSON的结构?
32、ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不
初始化(提示:Fragment懒加载)?
33、Android为什么引入Parcelable?
34、有没有尝试简化Parcelable的使用?
35、Bitmap 使用时候注意什么?
36、Oom 是否可以try catch ?
37、多进程场景遇见过么?
38、Canvas.save()跟Canvas.restore()的调用时机
39、数据库升级增加表和删除表都不涉及数据迁移,但是修改表涉及到对原有数据进行迁移。
40、编译期注解跟运行时注解
41、bitmap recycler 相关
42、强引用置为null&#x