Android中的canvas介绍,音视频开发

本文详细介绍了Android中Canvas的使用,包括draw系列方法绘制各种形状和文本,重点讲解了Canvas的保存和回滚特性,以及saveLayer方法在创建图层和控制透明度中的应用。通过实例展示了如何利用保存和回滚进行复杂绘图操作,以及图层的叠加效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

canvas.drawPoint(点)

canvas.drawRect(矩形)

canvas.drawRoundRect(圆角矩形)

canvas.drawVertices(顶点)

cnavas.drawPath(路径)

3)图片

canvas.drawBitmap (位图)

canvas.drawPicture (图片)

4)文本

canvas.drawText

3. Canvas的保存和回滚

为了方便一些转换操作,Canvas还提供了保存和回滚属性的方法(save和restore),比如你可以先保存目前画纸的位置(save),然后旋转90度,向下移动100像素后画一些图形,画完后调用restore方法返回到刚才保存的位置。

Canvas提供的该功能的API如下:

[java]  view plain copy

  1. /**

  2. * 保存当前的matrix和clip到私有的栈中(Skia内部实现)。任何matrix变换和clip操作都会在调用restore的时候还原。

  3. * @return 返回值可以传入到restoreToCount()方法,以返回到某个save状态之前。

  4. */

  5. public native int save();

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