Android-Gradle-自动化多渠道打包,嵌入式音视频应用开发

本文介绍了如何使用Gradle脚本实现Android应用的自动化打包流程,包括360加固、腾讯VasDolly多渠道打包。敏感信息如签名和360加固账号密码存储于外部properties文件,避免直接暴露在脚本中。通过定义Gradle任务,实现了从打包、加固到多渠道构建的自动化过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

File channelFile = file("${app[“channelPath”]}/new")
if (!channelFile.exists()) {
channelFile.mkdirs()
}
def cmd = “java -jar ${app[“vasDollyPath”]} put -c ${”…/channel.txt"} ${outputpackersApk()} ${channelFile.absolutePath}"
println cmd
cmd.execute().waitForProcessOutput(System.out, System.err)
println ‘packers===excute VasDolly reBuildChannel’
}

敏感信息存取

我们都知道,签名需要签名文件,密码、别名等等文件,360加固需要配置账号与密码,这些都属于敏感信息,google官方不建议直接放在gradle中,它是以纯文本记录在gradle中的,建议存储在properties文件中。

// 把敏感信息存放到自定义的properties文件中
def propertiesFile = rootProject.file(“release.properties”)
def properties = new Properties()
properties.load(new FileInputStream(propertiesFile))

ext {
// 签名配置
signing = [keyAlias : properties[‘RELEASE_KEY_ALIAS’],
keyPassword : properties[‘RELEASE_KEY_PASSWORD’],
storeFile : properties[‘RELEASE_KEYSTORE_PATH’],
storePassword: properties[‘RELEASE_STORE_PASSWORD’]
]

// app相关的配置
app = [
//默认release apk的文件路径,因为加固是基于release包的
releasePath : “ p r o j e c t . b u i l d D i r / o u t p u t s / a p k / r e l e a s e " , / / 对 r e l e a s e a p k 加 固 后 产 生 的 加 固 a p k 地 址 p a c k e r s P a t h : " {project.buildDir}/outputs/apk/release", //对release apk 加固后产生的加固apk地址 packersPath : " project.buildDir/outputs/apk/release",//releaseapkapkpackersPath:"{project.buildDir}/outputs/packers”,
//加固后进行腾讯多渠道打包的地址
channelPath : “${project.buildDir}/outputs/channels”,
//腾讯VasDolly多渠道打包jar包地址
vasDollyPath: “…/VasDolly.jar”
]

// 360加固配置
packers = [account : properties[‘ACCOUNT360’], //账号
password : properties[‘PASSWORD360’], //密码
zipPath : “ p r o j e c t . r o o t D i r / j i a g u / 360 j i a g u . z i p " , / / 加 固 压 缩 包 路 径 u n z i p P a t h : " {project.rootDir}/jiagu/360jiagu.zip", //加固压缩包路径 unzipPath : " p

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Android 开发中,Gradle 是一个非常重要的构建工具,可以用来构建和打包 Android 应用程序。Gradle 插件是一种工具,可以扩展 Gradle 的功能,使其能够支持更多的功能。而多渠道打包Android 应用程序开发中非常重要的一个方面,它可以让我们将应用程序打包成不同的版本,并发布到不同的应用商店或市场上。 在 Android Studio 中,我们可以通过自定义 Gradle 插件来实现多渠道打包,具体步骤如下: 1. 创建 Gradle 插件项目 在 Android Studio 中创建一个新项目,选择 Gradle 插件项目模板。这将创建一个 Gradle 插件项目,并生成一些默认的代码和文件。 2. 实现多渠道打包 在插件项目中,我们需要实现多渠道打包的功能。这可以通过 Gradle 的 productFlavors 和 buildTypes 配置来实现。我们可以定义多个 productFlavors,并为每个 productFlavor 配置不同的参数,例如应用程序的包名、应用程序名称等。在 buildTypes 中,我们可以为每个 buildType 配置不同的参数,例如应用程序的版本号、是否开启混淆等。 3. 打包应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的打包。这个任务可以使用 Gradle 提供的 assemble 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的打包参数,并使用 Gradle 的 assemble 任务来生成应用程序的 APK 文件。 4. 发布应用程序 在插件项目中,我们可以编写一个 Gradle 任务来实现应用程序的发布。这个任务可以使用 Gradle 提供的 uploadArchives 任务来实现。我们可以为每个 productFlavor 和 buildType 配置不同的发布参数,并使用 Gradle 的 uploadArchives 任务将应用程序发布到不同的应用商店或市场上。 总的来说,自定义 Gradle 插件多渠道打包Android 应用程序开发中非常重要的一个方面。通过自定义 Gradle 插件,我们可以实现更加灵活和高效的应用程序打包和发布。
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