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客户端建立连接并发送请求;
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服务端接受并处理请求;
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服务端发送应答;
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客户端接受并处理应答。
在基于 HttpURLConnection 实现网络请求方案时,很有必要对 HttpURLConnection 有进一步的了解。HttpURLConnection 继承自 URLConnection 抽象类,URLConnection 类本身依赖于 Socket 类实现网络连接。Socket 又称做套接字,它把复杂的网络操作抽象为简单的接口供上层调用。由于 HttpURLConnection 并不是底层的连接,而是在底层连接上的一个请求,因此 HttpURLConnection 不需要设置 Socket。
HttpURLConnection 支持 GET、POST、PUT、DELETE 等请求方式,最常用的就是 GET 与 POST 请求,下面从数据传输长度和安全性两方面对比:
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数据传输长度:一般来说, GET 请求传输的数据长度有限制(URL 有长度限制),POST 请求传输的数据长度没有限制;
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安全性:GET 请求安全性较差(发送的数据会拼接在 URL 后面),POST 请求相对安全(数据不显示在 URL 中)。
考虑到 SDK 采集的数据量相对较大,且对数据安全性要求较高,因此采用 HttpURLConnection POST 方式实现网络请求。
3.1.2 使用方式
HttpURLConnection 的具体使用步骤如图 3-1 所示:
图 3-1 HttpURLConnection 使用流程
由于涉及到网络访问,需要在 Manifest 文件中添加网络访问权限:
以上是对 HttpURLConnection 的原理以及具体使用的介绍,下面对 SDK 中网络请求的具体实现进行介绍。
3.2.1 网络相关配置
SDK 可以对数据上报进行一系列的配置,开发者可根据 App 的特点设置相应的配置,从而达到最高效的数据上报效果。SDK 的相关配置在初始化时完成,可以配置的参数如下:
mServerUrl:数据上报地址,采集的本地数据将上报到该地址; mFlushInterval:两次数据发送的最小时间间隔(单位毫秒),默认值为 15; mFlushBulkSize:本地缓存数据的最大条目数,当本地缓存条数达到 mFlushBulkSi