Android Vsync原理简析,Android攻防实战电子书

从图中可以看到: 没有vsync的情况下,cpu在任意地方开始,随心所欲!

我们追究原因: 核心点在与数据交换的时机由谁来控制,数据交换的发生点应该是在屏幕渲染完一帧后,而不是cpu写入一帧数据后,所以,控制数据是否交换应该由屏幕来决定,但是!计算机五大组成部分各司其职,屏幕只是输出设备和输入设备(因为能触屏),他不是控制器,如何控制数据的交换呢?当然可以,答案就是:VSYNC。

VSYNC(vertical sync): 也就是垂直同步,当屏幕渲染完一帧数据后,即将开始渲染下一帧之前,发出的一个同步信号。

cpu只要监听VSYNC信号,接收到信号后再开始交换后缓冲和前缓冲的数据,就等价于屏幕控制了数据交换,也就解决了撕裂问题,这很明显是设计模式中的监听器模式。

现在我们来捋一下流程:

  • 1 屏幕正在从前缓冲读取第一帧数据并渲染,此时cpu计算完第二帧数据,放在后缓冲,等待VSYNC信号。

  • 2 屏幕将第一帧数据渲染完毕,发出VSYNC信号,cpu收到VSYNC信号,将后缓冲的第二帧数据复制到前缓冲。

  • 3 同时屏幕继续绘制第二帧数据,cpu开始计算下一帧数据,循环往复。

没有VSYNC

从图中可以看到ÿ

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值