Java关键字static

Java关键字static


一、static是什么?

static 是Java中的关键字,用于修饰类成员(变量、方法、代码块、内部类)或实现静态导包。它的核心作用是 让成员脱离对象依赖,直接通过类访问
好比班级里的公共黑板(static修饰的成员),所有学生(对象)共用同一块黑板;而每个学生的课桌(普通成员)则是各自独立的。


二、static的五大用法

1. 静态变量:共享的“公共财产”

  • 特点
    • 所有对象共享同一份数据。
    • 随类的加载而创建,优先于对象存在。
    • 存储在方法区的静态区,内存只分配一次。
public class Person {
    String name;        // 成员变量(每个对象的私有财产)
    static int age;     // 静态变量(所有对象共享的公共财产)

    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.name = "小王";  // 正确:操作对象属性
        p1.age = 20;      // 正确但不推荐:通过对象访问静态变量
        
        Person.age = 22;  // 推荐:直接通过类名访问
    }
}

无论创建多少对象,age始终只有一份,所有对象共享它。


2. 静态方法:无需对象的“工具方法”

  • 特点
    • 可直接通过类名调用(如 Math.max())。
    • 只能访问静态成员,不能访问普通成员变量或方法。
    • 不能使用 thissuper
public class Calculator {
    static int add(int a, int b) {  // 静态方法
        return a + b;
    }

    void print() {                  // 普通方法
        System.out.println(add(1, 2));  // 正确:普通方法可调用静态方法
    }

    public static void main(String[] args) {
        int result = Calculator.add(3, 5);  // 直接通过类调用
    }
}

3. 静态代码块:类的“初始化器”

  • 特点
    • 类加载时自动执行一次,优先于构造方法和主方法。
    • 多个静态代码块按顺序执行。
    • 用于初始化静态变量或加载资源(如配置文件)。
public class Database {
    static String config;
    
    static {
        config = loadConfig();  // 模拟加载配置文件
        System.out.println("静态代码块执行!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 即使不创建对象,静态代码块也会执行
    }
}
  • 执行顺序示例
    class Parent {
        static { System.out.println("父类静态代码块"); }
    }
    
    class Child extends Parent {
        static { System.out.println("子类静态代码块"); }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            new Child();  // 输出:父类静态代码块 → 子类静态代码块
        }
    }
    

4. 静态内部类:独立的“工具类”

  • 特点
    • 无需依赖外部类实例即可创建。
    • 只能访问外部类的静态成员
    • 适合定义与外部类相关但不依赖其数据的工具类。
public class Outer {
    static int num = 10;
    
    // 静态内部类
    static class Inner {
        void show() {
            System.out.println(num);  // 正确:访问外部类静态变量
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Inner inner = new Outer.Inner();  // 直接创建
        inner.show();
    }
}

5. 静态导包:简化代码的“快捷方式”

  • 作用:直接导入类的静态成员,无需写类名。
  • 适用场景:频繁调用某个类的静态方法(如数学计算)。
// 未使用静态导包
System.out.println(Math.sqrt(4)); 

// 使用静态导包
import static java.lang.Math.*;
import static java.lang.System.*;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        out.println(sqrt(4));  // 直接调用sqrt()和out
    }
}

三、常见问题与注意事项

  1. 静态方法能调用非静态方法吗?

    • 不能,静态方法无法访问实例成员,因为实例成员需要对象存在。
  2. 静态变量会被垃圾回收吗?

    • 不会,静态变量随类存在,只有类被卸载时才会释放(通常程序结束时)。
  3. 什么时候用static?

    • 数据需要全局共享时(如计数器)。
    • 工具方法不需要对象状态时(如Arrays.sort())。

四、总结

  • 静态变量:共享数据,内存唯一。
  • 静态方法:工具方法,无需对象。
  • 静态代码块:初始化类,优先执行。
  • 静态内部类:独立工具,减少依赖。
  • 静态导包:简化代码,慎用防冲突。
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