C#基础二

一.变量

1.变量的含义:用来存储特定类型的数据格式,变量的命名要遵守标识符规则

2.变量的使用方式:定义变量和使用变量(赋值)

   定义变量格式:数据类型 变量名称;

   int a;

   使用变量格式:变量名称 = 数据内容;

   a = 1;

3.变量只能保存最新的数据内容

   已知上面的变量a = 1;

   在重新赋值只能保存最新的内容如:a = 2;

4.在同一作用域下变量的名称不能相同

5.变量的简写方式

int a = 1;

int b = 2;

double c = 3.14;

二.常量

变量:值可以发生变化

常量:值不能发生变化(单一性)

            //const 常量  
            //1.const表示的常量 必须在定义时赋值
            //const int constIntNumber;
            //2.const表示的常量  名字要用大写
            const int CONST_INT_NUMBER = 30;
            //3.const常量使用场景 比如特殊的数字 特殊的符号
            const double PI = 3.1415926;

三.输入和输出 
            //1.控制台输出内容
            //2.内容换行
            Console.WriteLine(10);
            //1.控制台输出内容
            //2.内容不换行
            //3.没有无参方法
            Console.Write(20);
            Console.Write(30);
            Console.WriteLine(40);
            //1.只有换行功能
            Console.Write('\n');
            Console.WriteLine();
            //1.从屏幕读取一串字符,并返回该字符串
            //2.暂停当前程序,按回车键继续执行程序
            string strNumber =  Console.ReadLine();
            Console.WriteLine(strNumber);
            //1.从屏幕读取一串字符的首个字符并返回该字符对应的编码
            //2.暂停当前程序,按回车键继续执行程序
            int readIntNumber = Console.Read();
            Console.WriteLine(readIntNumber);

            //1.暂停当前程序, 按任意按键继续执行程序
            Console.ReadKey();
四.数据类型转换

类型转换就是将A类型的变量赋值给B类型的变量

隐式类型转换(两种类型兼容,小转大)   适用于值类型之间转换

//隐式类型转换
int number = 1;
double dNumber = number; //自动类型转换 隐式类型转换
Console.WriteLine(dNumber);

/*
* 总结"
* 1.小的范围能转大范围,大范围不能转小范围
* 2.同级别之前都不能转换
* 3.无符号可以转换大范围的有符号和无符号
* 4.有符号可以转换大范围有符号,不能转无符号
*/

 显示类型转换(两种类型兼容,大转小):

从大范围到小范围的转换

//显示类型转换
double d = 1.1;
int a = (int)d;

字符串和其他类型之间的转换

1.其他类型转字符串 tostring()

//其他类型转换成字符串类型 方式1
int intNumber9 = 100;
Console.WriteLine(Convert.ToString(intNumber9));

//其他类型转换成字符串类型 方式2
string strNumber9 = intNumber9.ToString();
Console.WriteLine(strNumber9);

2. 字符串类型转换为其他类型:parse()

string strNumber = "123";

int intNumber4= int.Parse(strNumber);
Console.WriteLine(intNumber4);

long longNumber4 =long.Parse(strNumber);
Console.WriteLine(longNumber4);

// 注意bool类型转换
string stringNumber5 = "true";
bool boolNumber = bool.Parse(stringNumber5);
Console.WriteLine(boolNumber);

///    int.TryParse 与 int.Parse 又较为类似,但它不会产生异常,转换成功返回 true,
///    转换失败返回 false。最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0

//尝试转换数据  如果不成功 会返回false结果 
//成功返回 true
int ab; //用于输出参数
string stringNumber6 = "a12";
bool isSuccess =  int.TryParse(stringNumber6, out ab);
string  isSuccessStr = isSuccess?"转换成功":"转换失败";
Console.WriteLine(isSuccessStr);
Console.WriteLine(ab); // 转换失败结果为 0

3.Convert类型转换 适合各种类型相互转换

万能类型转换  任意类型之间转换
string stringNumber7 = "123";
int intNumber7 = Convert.ToInt32(stringNumber7);
long longNumber7 =Convert.ToInt64 (stringNumber7);
short shortNumber7 = Convert.ToInt16 (stringNumber7);
uint uintNumber7 = Convert.ToUInt32 (stringNumber7);
ulong ulongNumber7 = Convert.ToUInt64 (stringNumber7);
ushort ushortNumber7 = Convert.ToUInt16 (stringNumber7);
float floatNumber7 = Convert.ToSingle(stringNumber7);
double doubleNumber7 = Convert.ToDouble(stringNumber7);

//bool类型转换成数字类型 时 对应的是 0 和1
bool boolNumber7 = true;
int intNumber8 = Convert.ToInt32(boolNumber7);
Console.WriteLine(intNumber8);
 
//这种情况就无法转换
string s1 = "123abc";
int a1 = Convert.ToInt32(s);
double b1 = Convert.ToDouble(s);
五.运算符

运算符:就是告诉编译器执行特定的数学逻辑操作的符号

算术运算符 + - * / % ++ --

赋值运算符= += -= *= /= %=

关系运算符<,>,<=,>=,==,!=

逻辑运算符 && || !

1. &,| &&,||, ! 
2.或 |,短路:||
3.与 &,短路:&&
4.非 !(作用一个)

* &(与),|(或),&&(短路与),||(短路或),!(非)
* &:T&T=T T&F=F F&T=F F&F=F;两边表达式都会执行;两边都是真,整体才是真。
* |:T|T=T T|F=T F|T=T F|F=F;两边表达式都会执行;两边有一个真,整体就是真。
* &&:T&&T=T T&&F=F F&&T=F F&&F=F;会发生短路,前面如果是 F 那么后面表达式不执行;两边都是真,整体才是真。
* ||:T||T=T T||F=T F||T=T F||F=F;会发生短路,前面如果是 T 那么后面表达式不执行;两边有一个真,整体就是真。
* !:!T=F !F=T;取反操作

/*
* 总结: 
* & 遇到一个false 最终结果就是false
* | 遇到一个true  最终结果就是true
* && 遇到一个false 就直接结束运算.后续的代码不再执行(遇假则返)
* || 遇到一个true   就直接结束运算,后续的代码不再执行(遇真则返)
*/

//! 非  取反   true取反是false false取反是true
Console.WriteLine(!true);
Console.WriteLine(!(10 > 20));

三目运算符

格式:比较表达式 ? 值1 : 值2;

比如:string info = a > b ? "值1" : "值2";

执行逻辑: 布尔表达式的值为true返回值值1,布尔表达式的值为false返回值2

运算符优先级,从高到底 

1. .   ()   {}   ;
2. ++  --     !
3. *  /  %
4. +  -
5. <  >  <=  >= 
6. ==  !=
7. &
8. |
9. &&
10. ||
11. ?

数学运算

//绝对值
Console.WriteLine(Math.Abs(33));//33
Console.WriteLine(Math.Abs(-33));//33
//四舍五入
Console.WriteLine(Math.Round(3.5));
//求最大值
Console.WriteLine(Math.Max(3,5));
//求最小值
Console.WriteLine(Math.Min(3,5));
// 幂运算
Console.WriteLine(Math.Pow(2,4));//16  2*2*2*2
//向下取整
Console.WriteLine(Math.Floor(2.9));//2
Console.WriteLine(Math.Floor(-2.9));//-3
//向上取整
Console.WriteLine(Math.Ceiling(2.9));//3
Console.WriteLine(Math.Ceiling(2.1));//3
Console.WriteLine(Math.Ceiling(-2.9));//-2
//开平方
Console.WriteLine(Math.Sqrt(9)); //3
Console.WriteLine(Math.PI);
//获取某个数值类型的最大值
Console.WriteLine(int.MaxValue);//2147483647
Console.WriteLine(decimal.MaxValue);//79228162514264337593543950335
// 获取某个数值类型的最小值
Console.WriteLine(int.MinValue);//-2147483647
Console.WriteLine(decimal.MinValue);//-79228162514264337593543950335
//负无穷大
Console.WriteLine(double.NegativeInfinity);//-∞
//无穷大
Console.WriteLine(double.PositiveInfinity);//∞

 

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