首先我们以下面代码为例:i <= 12,打印“hehe”
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
run的结果是:一直打印“hehe” --(编译器是vs2019)
arr数组只有10个整形,下标为0~9,i则要 >12,如果是 i [10]\ i [11] \ i [12] 时不就是越界了吗?为什么不报错。
其实这个就和栈区存储的地址空间有关,这里的栈区和堆栈是不一样的,这里的局部变量 i 和 arr 都放在栈区上面,而栈区内存的使用习惯是: 从高地址空间 ----->低地址空间,所以 i 的地址比 arr 的地址要高。
当 i 加到10时 其实arr[10]指向的是一个随机的空间,但是他仍然把 arr[10] 赋值成了 0,直到加到 i = 12 时,i 被赋值成 0(我们调试时可以查看监视窗口,发现 i 的地址和 arr[12] 的地址是相同的) ,所以 i 又从头开始循环,陷阱了死循环,不能报错,i <= 大于12的数都是一样,因为它到不了12以后的地方,再12就被重新从0开始。
如果是 i <= 11 那它到 arr[11] 时就结束,而 arr[11] 已经越界,就会报错,如果我们把 i 后初始化 ,那当 i = 10 的时候就会报错,而不会进行下去。
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int i = 0;
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
至于为什么 i 是 arr[12] 的位置,也就是 arr 后两位,这是由编译器决定的,小编也不知道。
我们要合理运用栈区的存储顺序相关知识,打牢C语言基础。