【C++】哈希概念、哈希表的实现和运用

为什么会产生哈希的概念:

给一个常见的数组 { 501 , 502 , 503 , 504 , 505 ... 1000 } ,为了节省空间,一般采用通过相对映射的方式开辟空间,也就是开 500 的空间 ,0 对应 501 ,1 对应 502 ... ,如果要在数组里搜索一个数,它所用到的时间是 O(N),几千几万个数据还好,但是上亿万个数据遇到极端情况就得搜索上亿万次,人们认为所用时间太长了,于是想到一个巧妙的方法,根据一个数组的数量决定它需要开辟的空间,再把其中的值 % 取模,把模后的值填进对应的下标位置中,需要搜索时,就可以以 O(1) 的极致速度查找,毫不夸张的说,这个查找速度就是最快的,没有之一,这种存储数据的方法我们称之为 -- 哈希。

哈希的原理:

哈希其实就是一种映射方法,它的实现方式简单来说就是:

        存在一个 10 个空间大小的 vector ,从第一位开始,27 %  10(空间大小)= 7,于是放到下标为7的地址处,如果该数 % 后的对应下标以已经有数据了,那就往后 +1 位 查看是否空缺,空缺就填上,1 % 10 = 1,1 存到 [ 1 ] ,11 % 10 也是 1 ,那就到 [ 2 ] 找,[ 2 ] 有了,就到 [ 3 ] 找, 没有!那么 11 就存到 [ 3 ] 的下标处,再来个 13 ,% 后 [ 3 ],有人占了就继续完后找,以此类推,这种 % 后下标已被占领,只能往后 +k 位找空位的方式 ,就叫哈希冲突。

一般我们尽可能的避免哈希冲突,所以需要计算它的负载因子,负载因子 = N (数据量) / 空间 ( .size() ) 。负载因子一般控制再 0.7 即可。

        为例避免发生哈希冲突,数据之间互相踩踏,我们一般往后 + i^2 位,这种我们称之为:直接定址法。

 解决哈希冲突两大类:

 解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列。

闭散列:闭散列就是上面那种方法,设一个负载因子控制大小,空间大了,就容易发生哈希冲突。

开散列:就是我们常听到的哈希桶,它和闭散列不同的是,它的每一个下标都是一个向量 vector。当发生哈希冲突时,它不会跳到下一个,而是头插进该下标,原下边的数就挂在插入数据的后面,就如同一个桶一样。一般数据量 (N) == 开辟空间大小 ( size() ),每一个桶做成单链表即可,为什么是头插呢,因为头插方便,尾插还要找尾。

开散列如下图:

 

如果数据不是整型呢:

         如果数据是 string 类型,网上有许多种哈希算法,最常见的有BKDRHash,它是让字符串中的每一个字符都转换成整型,再 *= 131 (一个常量) 再 += 起来,再 % 取下标。如果是结构体类型,记住,要找一个唯一存在的值取比较,比如一个人的身份证是唯一的,这样就可以避免混乱。

开散列与闭散列比较:

        开散列需要应用到链地址法处理,感觉是所用空间大小比单纯存一个数据的闭散列要大。事实上:由于闭散列需要负载因子 <= 0.7,几百个还好,如果数据很大,那这个多出来的 0.3 就大多了,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。

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