一.两两交换链表中的节点
1.问题描述
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
2.思路分析
(1)使用虚拟头节点
原因同上几篇文章一样,为了确保原头节点的更改方法和链表中的节点方法一样,简化代码。
(2)可移动的指针每次都要指向要改变的指针的前两位
例如: dH------> 1-----> 2 ------> 3 ------> 4 -------> 5
可移动指针 cur ,初始指向 dH ,现在我们要改变 1 指向 2 的方向,使 2 指向 1 ,1 指向 3 , 如果使 cur 直接指向 1 ,则 无法完成 2------>1 的操作,所以 cur 必须指向 2.
(3)要提前保存 1 , 3 的位置
如果先令 cur 指向 2 ,那么在进行 2------>1 的操作时,会找不到1 的位置,因为 cur->next 已经不指向1 了。
(4)while 中的条件 cur -> next && cur->next->next 顺序不可颠倒
在进行重复更改指针指向时,我们要确保不访问空指针,所以要保证上述条件成立,如果其中一个不成立都该立即退出循环,因为此时可能就会越界访问了。
顺序不可颠倒。因为如果 先写 2 再写 1, 如果 1 就是空指针的话,先访问 2 那势必就是越界访问了。
(5)2 的位置
在执行完 cur->next = cur->next->next; 之后,2 的位置就变成了 cur->next。所以他的下一个位置应该是 cur->next->next;
3.代码
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
//创建并初始化虚拟头节点
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead; //需要移动的指针
while (cur->next && cur->next->next ) {
ListNode* temp1 = cur->next, * temp2 = cur->next->next->next; //临时保存第一个和第三个节点
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = temp1;
temp1->next = temp2;
cur = cur->next->next;
}
return dummyHead->next;
}
};
二.删除链表的倒数第n个节点
1.问题描述
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
2.思路分析
利用快慢指针,找到要删除节点的前一个结点,进行删除即可
3.代码+注意事项
附代码:
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* fast = dummyHead, * slow = dummyHead;
n++; ///或者这里不写
while (n--) {
fast = fast->next; //先让快指针走 n+1
}
while (fast) { ///这里写成 while (fast->next)
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
ListNode* temp = slow->next;
slow->next = slow->next->next;
delete temp;
return dummyHead->next;
}
};
注意:
(1)快慢指针最初都指向虚拟头节点。是先让快指针走,之后再一起往后移一位。
(2)快指针要先走 n+1 步,然后在一起移动。因为我们要找的是 要删除节点的前一个结点,如果让快指针先走 n 步,最后慢指针所指向的位置就是要删除的结点,这样是没办法找到其前一个节点的,也就无法进行删除操作。
(3)当快慢指针一起走时,当快指针指向最后一个位置,然后快慢指针还要继续往下走,即慢指针还要向后移,(因为指针并不知道这是最后一位)。
(4)或者,如果不想让快指针先走 n+1 的话(不好记),就让他走 n 步 就好了,只不过判断条件改变。
先前是当 fast != null 时,快慢指针同时移
这里只要改成 fast-> next != null ,就好了,即让 fast 指向链表最后一个结点停止即可。
三.链表相交
1.问题描述
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
2.思路分析
简单来说,就是求两个链表交点结点的指针。这里的相交不是仅指数值相等,而是指针相等,就包括 数值相等 + 地址相等。
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问:[4,1,8,4,5]和[5,0,1,8,4,5]的相交节点为什么不是1啊?
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答:该题交点不是数值相等,而是指针相等!注意是指针哦!
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假设指针P1指向[4,1,8,4,5]里的1,地址是001。
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假设指针P2指向[5,0,1,8,4,5]里的1,地址是002。
虽然两个指针指向的节点值相同,但是地址不同,所以这并不是同一个节点,也就不是题目的交点。
而题目后给的 skipA 和 skipB 其实就是系统规定的,从这两个位置分别开始时,两链表后续节点的地址位置相等。
所以。先求出两个链表的长度,求出差值 x ,让长链表先移动 x 个单位和短链表对齐,之后就相当于,A链表(假设为长链表)从skipA开始移动,B链表(假设为短链表)从 skipB 开始移动,后续两链表的地址都一样,只要数值一样就是结点相等就是相交了。
附代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA, * curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
//先求两链表的长度
while (curA) {
lenA++;
curA = curA->next;
}
while (curB) {
lenB++;
curB = curB->next;
}
//设定 A 链表永远为长链表
curA = headA;
curB = headB;
if (lenB > lenA) {
swap(lenA, lenB);
swap(curA, curB);
}
int cal = lenA - lenB;
//让 A 先移动 cal 位
while (cal--) {
curA = curA->next;
}
//开始逐个比较
while (curA) {
if (curA == curB) {
return curA;
}
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
注意:
在交换 A 、B 链表时,一定要确保 curA 、curB 指向的是两个链表的头节点,否则无法完整交换,后面的使 A 链表先移动 cal 位时也会出错。
四.环形链表
1.问题描述
题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表。
2.思路分析
(1)判断是否有环
定义 快慢指针,快指针一次移动 2 个单位,慢指针一次移动 1 个单位,如果有环,快慢指针一定会相遇。
为什么一定会相遇而不是错开呢?
因为如果有环,一定是快指针先进入环中,慢指针后进入,进入环中 ,快指针还是以 2 个单位移动,慢指针还是以 1 个单位移动 ,那么根据相对速度来说,慢指针相对于快指针是静止的,而快指针是相对于慢指针以 1 个单位移动的,也就是说,快指针在环内,以 1 个单位的速度逐渐靠近慢指针,而慢指针是不动的,所以 有环必定相遇。
(2)环的入口
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。
那么相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2:
(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)
两边消掉一个(x+y): x + y = n (y + z)
因为要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x ,将x单独放在左面:x = n (y + z) - y
,
再从n(y+z)中提出一个 (y+z)来,整理公式之后为如下公式:x = (n - 1) (y + z) + z
注意这里n一定是大于等于1的,因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例,意味着fast指针在环形里转了一圈之后,就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候,公式就化解为 x = z
,
这就意味着,从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
那么 n如果大于1是什么情况呢,就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点,只不过,index1 指针在环里 多转了(n-1)圈,然后再遇到index2,相遇点依然是环形的入口节点。
3.代码
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head, * slow = head;
while (fast && fast->next) {
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (fast == slow) {
ListNode* index1 = head, * index2 = fast;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index1;
}
}
return NULL;
}
};
因为开学,拖了3天才写完的day4。
继续努力下去吧!收获还是蛮多的!