Java学习
文章平均质量分 79
ice-Hamster
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java多线程
前言程序进程线程相关说明一、多线程的优点二、线程的创建和启动2.1 Thread类2.1.1 Thread类的使用2.1.2 Thread类的实现例子输出结果:2.1.3 Thread类的相关的方法介绍start():启动当前线程,执行当前线程的run()方法。run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程需要执行的操作声明在此方法中。currentThread():静态方法,返回当前代码执行的线程。getName():获取当前线程的名字。原创 2023-03-08 17:22:20 · 114 阅读 · 0 评论 -
Java封装性(包含this关键字,构造器等)
封装性的作为java面向对象思想的三大特征之一。从字面上看,就是将一部分的东西整合成一个整体。用专业的术语来讲,可以理解为:隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。(通俗来讲封装性的设计思想:把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来)this 用来修饰、调用:属性、方法、构造器。this 理解为:当前对象 , 或当前正在创建的对象。如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器。一个类中,至少有一个构造器。原创 2022-11-16 14:14:22 · 2033 阅读 · 0 评论 -
Java继承性(包含方法重写和super关键字)
继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。减少了代码的冗余,提高了代码的复用性,提高了代码的运行。继承性的使用利于后期程序的其他功能的扩展。为Java的多态性提供了前提。子类继承父类以后,对父类中同名同参数的方法,进行的覆盖操作叫做重写。super可以理解为:父类的。super可以用来调用:属性、方法、构造器。在子类中重写了父类中的方法后,要想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,就要使用super.方法的方式原创 2022-11-17 21:31:58 · 1043 阅读 · 0 评论 -
Java多态性(包含instanceof关键字)
Java的重载是可以包括父类和子类的,即子类可以重载父类的同名不同参数的方法。为避免在向下转型时发生异常,在向下转型时可以配合instanceof使用,一旦放回true,则执行向下转型,放回false,则不执行向下转型。有了对象多态性后,在编译期间,只调用父类声明的方法,但在执行期实际执行的是子类重写父类的方法。(简称:编译时,看左边,运行时看右边)在Java中指的是对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋值给父类的引用)。②“看右边”:看到是子类的对象(实际运行的是子类重写父类的方法)原创 2022-11-21 16:09:46 · 640 阅读 · 0 评论 -
JAVA学习笔记(一)【==、equals、包装类】
① Object 类中定义的equals() 和 == 的作用是相同的,比较两个的地址值是否相同(即两个变量是否指向同一个对象实体)② 在String、Date、File、包装类等中都重写了Object类中的equals()方法。重写后的方法比较的是两个对象的“实体内容”是否相同。在String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的toString()方法。重写后的方法,返回“实体内容”信息。原创 2022-12-17 12:57:11 · 406 阅读 · 0 评论 -
Static关键字【Java】
Static:静态的。可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类。属性从是否使用static来修饰,又可以分为静态变量(使用static修饰)和非静态变量(不使用static修饰,也可以称为实列变量)实例变量:当创建了类的多个对象时,每个对象都各自拥有一套类中的非静态变量,当修改其中一个非静态属性时,不会导致其他对象中的相同的属性的改变。静态变量:当创建了类的多个对象时,多个对象共享同一个静态变量。当修改一个对象后,会使其他对象中的此静态变量发生改变。原创 2022-12-17 13:16:40 · 98 阅读 · 0 评论 -
Java单例模式【懒汉式&&饿汉式】
所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例。并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。(简单来说,在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例)由于单例模式只生成一个实例,减少系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。原创 2022-12-17 13:38:00 · 346 阅读 · 0 评论 -
代码块与final关键字【Java】
静态代码块① 内部可以有输出语句② 随着类的加载而执行,并且只执行一次③ 作用:初始化类的信息④ 当一个类中有多个静态代码块,则这些代码块会按照声明的先后顺序执行⑤ 静态代码块的执行,优先于非静态代码块的执行⑥ 静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,无法调用非静态的结构final关键字① final修饰一个类:该类不能被其他类所继承。如:String类、System类 ② final修饰一个方法:final标记的方法不能被子类重写。如:Ob原创 2022-12-17 13:58:30 · 205 阅读 · 0 评论 -
abstract关键字(抽象类)【Java】
abstract修饰属性和方法①此类不能实例化②抽象类中一定要有构造器,这样会便于子类实例化时的调用。①抽象方法:只有方法的声明,没有方法体②包含抽象方法的类,一定是一个抽象类,但在一个抽象类中,可以没有抽象方法③若子类重写了父类中所有的抽象方法后,此子类就无需使用abstract修饰,反之要使用abstract修饰注意点:①abstract不能修饰变量、代码块、构造器②abstract不能修饰私有方法、静态方法、final的方法、final的类原创 2022-12-17 14:10:30 · 3219 阅读 · 0 评论 -
接口&&内部类【Java】
① 在Java中接口使用interface来定义。② 接口和类是并列的两个结构。③ 接口中不能定义构造器(这也意味着接口不能实例化)。④ 在Java开发中,接口通过让类去实现implements的方法来使用。如果:实现类覆盖了接口中所有的抽象方法,则此实现类就可以实例化;实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则实现类仍然是一个抽象类。⑤ Java可以实现多个接口(这也弥补了Java单继承的局限性)格式:class A extends B implement C,D,E;原创 2022-12-19 14:30:42 · 249 阅读 · 0 评论 -
Java异常处理
在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。在开发中的语法错误和逻辑错误不是异常。Error:Java虚拟机无法解决的严重问题如:Java虚拟机运行错误、Java虚拟机内存不足错误、资源耗尽等。Exception:其他编程原因或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。throws + 异常类型”写在方法的声明处,指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后的异常类型时,就会被抛出。原创 2023-03-06 22:30:18 · 183 阅读 · 0 评论