首先说结论,C语言中可以不用类型转换,C++中则必须强制类型转换
在 C 语言中,void*
类型的指针可以隐式转换为任何其他类型的指针。因此,当你调用 malloc
时,不需要显式地进行类型转换。例如:
pool->taskQ = (Task *)malloc(sizeof(Task) * queueSize);
这是合法的,因为 C 语言允许 void*
自动转换为 Task*
所以这样写同样正确
pool->taskQ = malloc(sizeof(Task) * queueSize);
但是在 C++ 语言中,类型系统更加严格,不允许隐式地将 void*
转换为其他类型的指针。C++ 设计者认为显式的类型转换可以提高代码的可读性和安全性。因此,在 C++ 中,你需要显式地将 void*
转换为目标类型的指针。
pool->taskQ = static_cast<Task*>(malloc(sizeof(Task) * queueSize));
使用 static_cast
进行类型转换是推荐的做法,因为它比 C 风格的类型转换更安全、更明确。