刚考完 趁还有点记忆赶紧记录一下
一 . 简答题
1. 动画的形成原理
2. 三维动画的制作步骤
3. 欧拉角的概念和优缺点
4. 基于点的间接变形原理
5. 三维的轴向切片法渐变步骤
6. 弹簧模型,布料的变形步骤
7. 三维物体模型的表示方式
二 .实践题
1. 蝴蝶翩翩起舞的角色动画,根据正向动力学和路径动画来写蝴蝶翩翩起舞的伪代码
2. 一个人脸的变形的直接变形伪代码
3. 介绍一个常用的渲染引擎和它使用的渲染方法
刚考完 趁还有点记忆赶紧记录一下
一 . 简答题
1. 动画的形成原理
2. 三维动画的制作步骤
3. 欧拉角的概念和优缺点
4. 基于点的间接变形原理
5. 三维的轴向切片法渐变步骤
6. 弹簧模型,布料的变形步骤
7. 三维物体模型的表示方式
二 .实践题
1. 蝴蝶翩翩起舞的角色动画,根据正向动力学和路径动画来写蝴蝶翩翩起舞的伪代码
2. 一个人脸的变形的直接变形伪代码
3. 介绍一个常用的渲染引擎和它使用的渲染方法