解释”帧“的概念
说明世界坐标系,局部坐标系,屏幕空间坐标系的作用(总之是3,4种坐标系)
插值的方法 比较 什么情况选择什么插值方法
列举细分方法
粒子系统的基本思想与步骤
什么是渲染
角色动画模型层次如何构建(忘记具体咋描述的了)
*可能是:层次结构模型:弧(Arc)–对应关节 节点(Node) –对应链杆
题目描述问的是旋转的不同方法 分析优缺点(我是按”方位表示方法及其特点“来写的)
*我写的是矩阵形式,欧拉角表示,四元数表示
给了几个点,要求制作动画让小车经过所给的点(路径动画)写具体步骤
给了个大楼图片,说有人发视频称某大楼倾斜摇晃,请写出可能使用的变形技术,写步骤
*我写的是曲线变形的步骤
11.结合一个3d电影介绍计算机三维动画的制作流程