一、模版的概念
模版就是简易通用的模具,大大提高复用性
二、函数模版
- c++另一种编程思想成为泛型编程,主要利用的技术就是模版
- c++提供两种模版机制:函数模版和类模版
(一)函数模版语法
函数模版作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以1不具体规定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template --- 声明创建模版
typename ---表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T ---通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
#include <iostream>
using namespace std;
//两个整型交换函数
void swapInt(int& a, int& b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b) {
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模版
template<typename T> //声明一个模版,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用函数模版实现交换
//有两种方式使用函数模版
//1.自动类型推导
mySwap(a, b);
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
double c = 1.1;
double d = 2.2;
//swapDouble(c, d);
//2.显示指定类型
mySwap<double>(c, d);
cout << "c=" << c << " d=" << d << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
- 函数模版利用关键字 template
- 使用函数模版有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
- 模版的目的是为了提高复用性,将类型参数化
(二)函数模版注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一直的数据类型T,才可以使用
- 模版必须要确定出T的数据类型,才可以使用
#include <iostream>
using namespace std;
//函数模版注意事项
template <typename T>
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);//正确
//mySwap(a, c);//错误,不能自动推导出一致的数据类型
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
//2.模版必须确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func() {
cout << "func()调用" << endl;
}
void test02() {
//func();无法确定T的数据类型,错误
func<int>();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结
- 使用模版时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型
(三)函数模版案例
案例描述:
- 利用函数模版封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
#include <iostream>
using namespace std;
//实现一个通用的对数组进行排序
//规则 从大到小
//算法 选择排序
//测试 char数组、 int数组
//交换函数模版
template<class T>
void mySwap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[],int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
int max = i;//认定最大值的下标
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
//认定的最大值比遍历出的数据要小,说明j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j]) {
max = j;//更新最大值
}
}
if (max != i) {
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组的模版
template <class T>
void printArray(T arr[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01() {
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr, num);
printArray(charArr, num);
}
void test02() {
//测试int数组
int intArr[] = { 5, 3, 8, 6, 2, 7, 1, 4 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
(四)普通函数和模版的区别
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模版调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
//普通函数和函数模版的区别
//1.普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
//2.函数模版调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//3.如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
//普通函数
int myAdd01(int a,int b) {
return a + b;
}
//函数模版
template <class T>
T myAdd02(T a, T b) {
return a + b;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
cout << myAdd01(a, c) << endl; //自动类型转换,c自动转换为int类型 a 97 c 99
//自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//cout << myAdd02(a, c) << endl; //a 10 c 99 错误
//显示指定类型,可以发生隐式类型转换
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; //a 10 c 99 正确
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
(五)普通函数与函数模版的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模版和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模版参数列表来强制调用函数模版
- 函数模版也可以发生重载
- 如果函数模版可以产生更好的匹配,优先调用函数模版
#include <iostream>
using namespace std;
//1.如果函数模版和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2.可以通过空模版参数列表来强制调用函数模版
//3.函数模版也可以发生重载
//4.如果函数模版可以产生更好的匹配,优先调用函数模版
void myPrint(int a, int b) {
cout << "普通函数调用" << endl;
}
template <class T>
void myPrint(T a, T b) {
cout << "调用的模版" << endl;
}
template <class T>
void myPrint(T a, T b, T c) {
cout << "调用重载的模版" << endl;
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //优先调用普通函数
//通过空模版的参数列表,强制调用函数模版
myPrint<>(a, b); //调用的模版
myPrint(a, b, 100);//调用重载的模版
//4.如果函数模版可以产生更好的匹配,优先调用函数模版
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用的模版
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:既然提供了函数模版,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
(六)模版的局限性
局限性:模版的通用性并不是万能的
#include <iostream>
using namespace std;
//模版局限性
//模版并不是万能的,有些特定的数据类型,需要用具体化方式做特殊实现
class Person {
public:
//构造函数
Person(string name, int age) {
m_name = name;
m_age = age;
}
//姓名
string m_name;
//年龄
int m_age;
};
//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b) {
if (a == b) {
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化的Person的版本,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& a, Person& b) {
if (a.m_name == b.m_name && a.m_age == b.m_age) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
void test01() {
int a = 10;
int b = 20;
bool result = myCompare(a, b);
if (result) {
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
void test02() {
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret) {
cout << "p1==p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1!=p2" << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
三、类模版
(一)类模版语法
类模版作用:
- 建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表
语法:template<typename T>
类
#include <iostream>
using namespace std;
//类模版
template<class NameType ,class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
void showPerson() {
cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
}
};
void test01() {
Person<string, int> p1("Tom", 20);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
(二)类模版和函数模版的区别
类模版和与函数模版的区别主要有两点:
1.类模版没用自动类型推导的使用方式
2.类模版在模版参数列表中可以有默认参数
#include <iostream>
using namespace std;
//类模版和函数模版的区别
template<class NameType,class AgeType>
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
void showPerson() {
cout << "name:" << this->m_name << "age:" << this->m_age << endl;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
};
//1.类模版没有自动类型推导的方式
void test01() {
//Person p("Tom", 20); 编译器无法自行推导,没有自动类型转换
//必须显示声明
Person<string ,int> p("Tom", 20);//正确 只能显示指定
p.showPerson();
}
//2.类模版在模版的参数列表中可以有默认参数
//template<class NameType, class AgeType = int>
void test02() {
//Person<string> p1("Tom",999); 正确
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
(三)类模版中成员函数创建时机
类模版中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
#include <iostream>
using namespace std;
//类模版中成员函数创建时机
//类模板中的成员函数在调用时才创建
class Person1 {
public:
void showPerson1() {
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2 {
public:
void showPerson2() {
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass {
public:
T obj;
//类模版中的成员函数
void func1() {
obj.showPerson1();
}
void func2() {
obj.showPerson2();
}
};
//编译通过,因为没有调用
void test01() {
MyClass<Person1> m;
m.func1();
//m.func2();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
(四)类模版对象做函数的参数
学习目标:
- 类模版实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 ---直接显示对象的数据类型
- 参数模块化 ---将对象中的参数变为模版进行传递
- 整个类模板化 ---将这个对象类型模板化进行传递
#include <iostream>
using namespace std;
//类模版的对象做函数参数
template <class T1,class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
T1 m_name;
T2 m_age;
void showPerson() {
cout<<"姓名:"<<this->m_name<<" 年龄:"<<this->m_age<<endl;
}
};
//1.指定传入类型
void printPerson(Person<string, int>& p) {
p.showPerson();
}
void test01() {
Person<string, int>p("孙悟空", 100);
printPerson(p);
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p) {
p.showPerson();
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02() {
Person<string, int>p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& P) {
P.showPerson();
cout<<"T的数据类型为:"<<typeid(T).name()<<endl;
}
void test03() {
Person<string, int>p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
(五)类模版与继承
当类模版碰到继承时,需要注意以下几点
- 当子类继承的父类是一个类模版时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型 子类也需变为模版
#include <iostream>
using namespace std;
//类模版与继承
template<class T>
class Base {
T m;
};
//class Son :public Base 错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int> {
};
void test() {
Son s1;
}
//2.如果想要灵活的指定父类中的T类型,子类也需要变类模版
template <class T1,class T2>
class Son2:public Base<T2>{
T1 obj;
};
void test2() {
Son2<int,double> s2;
}
int main(){
system("pause");
return 0;
}
(六)类模版成员函数的类外实现
总结:类模版中成员函数类外实现是,需要加上模版参数列表
#include <iostream>
using namespace std;
//类模版中的成员函数的类外实现
template <class T1,class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);//
//this->m_Name = name;
//this->m_Age = age;
//
void showPerson();//
//cout<<"姓名:"<<this->m_Name<<"年龄"<<this->m_Age
//
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现(类模版)
template <class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
template <class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson() {
//cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄" << this->m_Age < endl;
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
void test01() {
Person<string, int> p1("张三", 99);
p1.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
(七)类模版分文件编写
问题:
- 类模版中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现写到同一文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制的
person.hpp的代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_name;
T2 m_age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_name << endl;
cout << "年龄:" << this->m_age << endl;
}
person.cpp代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 m_name;
T2 m_age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "姓名:" << this->m_name << endl;
cout << "年龄:" << this->m_age << endl;
}
#include <iostream>
//#include "person.cpp"
//第一种解决方式直接包含源文件
//第二种解决方式,将.h和.cpp中的内容写到一起,将后缀改为.hpp文件
#include "person.hpp"
using namespace std;
//类模版的分文件编写问题及解决
//template <class T1,class T2>
//class Person {
//public:
// Person(T1 name, T2 age);
// void showPerson();
//
// T1 m_name;
// T2 m_age;
//};
//template<class T1,class T2>
//Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age) {
// this->m_name = name;
// this->m_age = age;
//}
//
//template<class T1, class T2>
//void Person<T1,T2>::showPerson() {
//
// cout<<"姓名:"<<this->m_name<<endl;
// cout<<"年龄:"<<this->m_age<<endl;
//}
//
void test() {
Person<string, int> p("Tom", 66);
p.showPerson();
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
(八)类模版与友元
全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现-需要提前让编译器知道全局函数的存在
#include<iostream>
using namespace std;
// 通过全局函数打印Person的信息
template<class T1,class T2>
class Person;
//类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> p) {
cout << "类外-Name: " << p.m_Name << endl;
cout << "类外-Age: " << p.m_Age << endl;
}
template <class T1 ,class T2>
class Person {
//全局函数类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> p) {
cout << "Name: " << p.m_Name << endl;
cout << "Age: " << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模版的参数列表
//如果全局函数是类外实现的话,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> p);
public:
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.全局函数在类内实现
void test01() {
Person<string, int> p("Tom", 20);
printPerson(p);
}
类外实现
//template<class T1,class T2>
//void printPerson2(Person<T1, T2> p) {
// cout << "类外-Name: " << p.m_Name << endl;
// cout << "类外-Age: " << p.m_Age << endl;
//
//
//
//}
//2.全局函数类外实现测试
void test02() {
Person<string, int> p("jack", 40);
printPerson2(p);
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
(九)类模版案例(未完待续)
案例描述:
- 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
- 将数组中的数据存储到堆区
- 构造函数中可以传入数组的容量
- 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
- 提供尾插法和尾删发对数组中的数据进行增加和删除
- 可以通过下标的方式访问数组中的元素
- 可以获取数组中当前元素个数和数组容量