## 第1章 绪论
**1·1 图象**
用各种观测系统以不同形式和手段观测客观世界而获得的,可以直接或间接作用于人眼并进而产生视知觉的实体。
1.1.1 图象表示和显示
1.1.2 空间分辨率和幅度分辨率
几何成象模型确定了图象所对应的空间视场,而亮度成象模型确定了图象的幅度范围
空间视场中的精度对应其空间分辨率,而幅度范围中的精度对应其幅度分辨率
*量化级数的选择*
(1)人类视觉系统的分辨率(看得到连续的亮度变化而不要看出间断的量化级数)
(2) 满足具体应用所需要的分辨率(如打印图象可只16个灰度级 < 屏幕显示的灰度级)
1.1.3 图象质量
(1)亮度
图象的亮度本身是一个客观量(人对它的感知是一个主观量)。图象的亮度常对应图象的灰度,较大的灰度值对应较高的亮度
(2)对比度
描述图象局部范围内相邻两部分之间的亮度差别(也称反差)
## 第1单元 图象增强
## 第2章 空域增强:点操作
{每次运算基于单个象素(不考虑相对关系)}
**2.1 图象坐标变换**
2.1.1 基本坐标变换
平移变换 放缩变换 旋转变换 镜像变化
2.1.2 坐标变换扩展
1,反变换
2,变换级联
这些矩阵的运算次序一般不可互换
3,其他3-点映射变换
拉伸变换
剪切变换
4,旋转变换的分解
**2.2