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16,String,StringBuffer,StringBuilder的区别
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1、JDK,JRE,JVM的区别与联系
JDK
JDK(Java Development Kit) 是整个JAVA的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API 包括rt.jar)。
JDK是java开发工具包,基本上每个学java的人都会先在机器 上装一个JDK,那他都包含哪几部分呢?在目录下面有 六个文件夹、一个src类库源码压缩包、和其他几个声明文件。其中,真正在运行java时起作用的 是以下四个文件夹:bin、include、lib、 jre。有这样一个关系,JDK包含JRE,而JRE包 含JVM。
JRE
JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),包含JVM标准实现及Java核心类库。JRE是Java运行环境,并不是一个开发环境,所以没有包含任何开发工具(如编译器和调试器)
JRE是指java运行环境。光有JVM还不能成class的 执行,因为在解释class的时候JVM需要调用解释所需要的类库lib。 (jre里有运行.class的java.exe)
JRE ( Java Runtime Environment ),是运行 Java 程序必不可少的(除非用其他一些编译环境编译成.exe可执行文件……),JRE的 地位就象一台PC机一样,我们写好的Win64应用程序需要操作系统帮 我们运行,同样的,我们编写的Java程序也必须要JRE才能运行。
JVM
JVM(Java Virtual Machine),即java虚拟机, java运行时的环境,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。针对java用户,也就是拥有可运行的.class文件包(jar或者war)的用户。里面主要包含了jvm和java运行时基本类库(rt.jar)。rt.jar可以简单粗暴地理解为:它就是java源码编译成的jar包。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。这就是Java的能够“一次编译,到处运行”的原因。
三者的联系
JVM不能单独搞定class的执行,解释class的时候JVM需要调用解释所需要的类库lib。在JDK下面的的jre目录里面有两个文件夹bin和lib,在这里可以认为bin里的就是jvm,lib中则是jvm工作所需要的类库,而jvm和 lib和起来就称为jre。JVM+Lib=JRE。总体来说就是,我们利用JDK(调用JAVA API)开发了属于我们自己的JAVA程序后,通过JDK中的编译程序(javac)将我们的文本java文件编译成JAVA字节码,在JRE上运行这些JAVA字节码,JVM解析这些字节码,映射到CPU指令集或OS的系统调用。
三者的区别
a.JDK和JRE区别:在bin文件夹下会发现,JDK有javac.exe而JRE里面没有,javac指令是用来将java文件编译成class文件的,这是开发者需要的,而用户(只需要运行的人)是不需要的。JDK还有jar.exe, javadoc.exe等等用于开发的可执行指令文件。这也证实了一个是开发环境,一个是运行环境。
b.JRE和JVM区别:JVM并不代表就可以执行class了,JVM执行.class还需要JRE下的lib类库的支持,尤其是rt.jar。
二、类加载的过程
我们编写的java代码都是保存着业务逻辑代码,java编译器将.java编译成字节码文件.class。.class文件保存着java转换后虚拟机要执行的指令,当需要某个类的时候,Java虚拟机会加载.class文件,并创建class对象,将class文件加载到虚拟机的内存,这个过程被称为类的加载。
类的生命周期前三步,其中,验证,准备,解析又被称为链接。如图所使。
后面还有使用,卸载。
加载
类加载过程的一个阶段,ClassLoader通过一个类的完全限定名查找此类字节码文件,并利用字节码文件创建一个class对象。
验证
目的在于确保class文件的字节流中包含信息符合当前虚拟机要求,不会危害虚拟机自身的安全,主要包括四种验证:文件格式的验证,元数据的验证,字节码验证,符号引用验证。
准备
为类变量(static修饰的字段变量)分配内存并且设置该类变量的初始值,(如static int i = 5 这里只是将 i 赋值为0,在初始化的阶段再把 i 赋值为5),这里不包含final修饰的static ,因为final在编译的时候就已经分配了。这里不会为实例变量分配初始化,类变量会分配在方法区中,实例变量会随着对象分配到Java堆中。
解析
这里主要的任务是把常量池中的符号引用替换成直接引用
初始化
这里是类记载的最后阶段,如果该类具有父类就进行对父类进行初始化,执行其静态初始化器(静态代码块)和静态初始化成员变量。(前面已经对static 初始化了默认值,这里我们对它进行赋值,成员变量也将被初始化)
类记载器的任务是根据类的全限定名来读取此类的二进制字节流到 JVM 中,然后转换成一个与目标类对象的java.lang.Class 对象的实例,
在java 虚拟机提供三种类加载器,引导类加载器,扩展类加载器,系统类加载器。
三、JVM的结构
具体如下:
https://blog.csdn.net/zyzzxycj
四、Java基础
1,post与get请求的区别
1,get请求参数再地址栏显示,post请求不显示
2,get请求不安全,post更安全,因为参数不可见
3,get请求传输比post请求快,因为post在接收数据前会先将请求头发给服务器进行确认,然后发送真正的数据
4,post能发送更多的数据类型
5,post用于修改和写入,get用于搜索排序或着筛选之类的操作,目的是资源的获取。
2,三次握手
浏览器向服务器返送tcp请求连接(第一次握手)
服务器答应进行tcp连接(第二次握手)
浏览器确认,并发送请求头及数据。(第三次握手)
3,sql优化
查询sql尽量不用select *,而用具体的字段,节约网络资源
避免在where子句中用“or”连接,可能或是索引失效,进行全表扫描
模糊查询时like,%放后面,查询的具体内容放前面,提高查询效率
用varchar不用char
使用索引,提高查询效率。索引不易太多,一般五个以内
用默认值代替null
避免在where子句中使用<>,!=等操作符号
复合索引最左特性。
union代替union all。前者会自动去掉多个结果集中的重复结果。后者将所有的结果显示出来。
4,==与euqls的区别
值类型是存放在内存中的堆栈,而引用类型的变量在栈中是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
==比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中的地址是否相同,既栈中的内容是否相等
equals操作表示的是两个变量是否是同一个对象的引用,及堆中的内容是否相同
==比较多较的是两个对象的地址,equals比较的是两个对象的内容。
5,面向对像的三大特征
封装,继承,多态
6,接口的意义
功能的拓展,回调,开发的一种规范
7,抽象类的意义
为其他子类提供一个公共的类型
封装子类中重复定义的内容
定义抽象方法,子类虽然有不同的实现,但是定义是一致的
8,接口和抽象的区别
比较点 | 抽象类 | 接口 |
默认方法 | 抽象类可以有默认的方法实现 | java 8之前,接口中不存在方法的实现 |
实现方式 | 子类使用extends关键字来继承抽象类.如果子类不是抽象类,子类需要提供抽象类中所声明方法的实现 | 子类使用implements来实现接口,需要提供接口中所有声明的实现. |
构造器 | 抽象类中可以有构造器 | 接口中不能 |
和正常类区别 | 抽象类不能被实例化 | 接口则是完全不同的类型 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public,protected和default等修饰 | 接口默认是public,不能使用其他修饰符 |
多继承 | 一个子类只能存在一个父类 | 一个子类可以存在多个接口 |
添加新方法 | 抽象类中添加新方法,可以提供默认的实现,因此可以不修改子类现有的代码 | 如果往接口中添加新方法,则子类中需要实现该方法 |
9,父类的静态方法可否被子类重写
不可以,重写只适用于实例方法,不能用于静态方法,而子类当中含有含有和父类相同签名的静态方法,我们一般称之为隐藏。
10,什么是不可变对象,好处是什么?
不可变对象指对象一旦创建,状态就不能被改变,任何修改都会创建一个新的对象,如string,integer,及其包装类,不可变对象最大的好处是线程安全。
11,java创建对象的几种方式
new创建新对象
通过反射机制
采用clone
通过序列化
前两者都需要显性的调用构造方法,对于clone机制,需要注意浅拷贝和深拷贝的区别,对于序列化机制需要明确其实现原理,在Java中序列化可以通过实现Externalizable或着Serializable来实现。
12,&与&&的区别
&是位操作,只有两者都符合条件,才返回true
&&是逻辑运算符,运算结果与&结果相同,但是效率较高,产生短路的效果。
13,深拷贝和浅拷贝的区别
浅拷贝:被复制的对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象,换言之,浅拷贝仅仅复制所考虑的对象,而不复制他所引用的对象
深拷贝:被复制的对象的所有的变量都含有与原来对象相同的值,而那些引用其他对象的变量将指向被复制过的新的对象,而不再是原来的那些被引用的对象,换言之,深拷贝把要复制的对象引用的对象都复制了一遍。
14,final的用法
final修饰的类不可被继承
final修的方法不可以被重写
final修饰的变量不可以被改变,如果修饰引用,那么表示引用不可改变,引用指向的内容可变
final修饰的方法,JVM尝试将其内联,一提高效率
final修饰的常量,在编译阶段会存入常量池
15,int 和Integer的区别
Integer是int的包装类型,在拆箱和装箱中二这自动转换,int是基本类型,直接存放数据,而Integer是对象,一个引用指向这个对象,又有integer是一个对象,在JVM中需要一定的数据结构进行描述,象必int而言,其占用的内存更大
16,String,StringBuffer,StringBuilder的区别
String是字符串常量,final修饰,StringBuffer是字符串变量(线程安全),StringBuilder是字符串变量(线程不安全),StringBuffer和StringBuilde实现原理都一样,都是基于数组扩容来实现的。其父类都素是abstractStringBuilder,只是StringBuffer加了同步锁,更加安全。
17,了解java中的四大引用类型,它们之间的区别是什么?
在Java中主要有四大引用类型,分别是强引用,弱引用,软引用,虚引用,不同的引用类型主要体现在GC上:
强引用:如果一个对象具有强引用,他就不会被垃圾回收器回收,即使当前内存空间不足,JVM也不会回收他,而是抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显示的将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收该对象。
软引用:在使用软引用时,如果内存的空间足够,软引用就能继续被使用而不会被垃圾回收器回收,只有在内存不足时,软引用才会被垃圾回收器回收
弱引用:具有弱引用的对象拥有的生命周期更短,因为当JVM进行回收,一旦发现弱引用对象,无论当前内存空间是否充足,都会将弱引用回收,不过由于垃圾回收器是一个优先级较低的线程,所以并不会一定能迅速发现弱引用对象
虚引用:如果一个对象仅持有虚引用,那么它相当于没有引用,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。
18,说说进程线程之间的区别
进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高,线程是进程的一个实体,是cpu调度和分配的基本单位,比程序更小的能独立运行的基本单位,同一进程中的多个线程之间可以并发执行,在Linux中,进程也成为Task。
19,什么是多线程上下文切换
指cpu控制权由一个正在运行的线程切换到另一个就绪等待并获取cpu执行权的线程过程。19,创
20,创建线程的两种方式,他们的区别
继承Thread类,实现Runnable接口,后者更优:
java不支持多继承,因此扩展Thread类就代表这个子类不能扩展其他类,而实现Ruunable接口的类还可能扩展另一个类
类要求可执行即可,因此继承Thread类的开销过大
21,Thread类中start()和run()方法有什么区别
在start()方法中最终要调用Native方法start0()用来启动新创建的线程,启动后会自动调用run()方法,如果我们直接调用run()方法就和我们调用其他方法一样不会再线程中执行。