java中的常量和变量

一.变量

1.变量是一个命名的存储单元,用来存储数据的,所有的运算符都与之相关联。程序运行过程中,变量的值可以发生改变。离开了变量操作也就失去了对象。程序中要使用变量,必须先声明变量。

一个变量的声明包括两部分:变量的类型和变量名,变量类型决定了变量所在存储单元的大小。

2.变量声明语法格式:

变量类型     变量名;

3.初始化变量是指为变量指定一个明确的初始值。初始化变量有两种方式:一种是声明时直接赋值,一种是先声明、后赋值。如下代码分别使用两种方式对变量进行了初始化。

3.1方式一:   int    a = 5;     直接赋值          

方式二:int   a ;

               a = 5;              先声明后赋值

4.同一数据类型下可以声明多个变量,变量名必须用逗号隔开。

5.java程序中有两个数据类型的变量:基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型的变量把数据存放在该变量名标识的存储单元中。而引用数据类型的变量仅仅在该变量名标识的存储单元中存放实际数据的地址,即存储单元存放的是指向实际数据的地址而不是数据。

二.常量

常量的值是固定的,不可以改变的。

在java中常用final关键字来修饰常量,其中final关键字表示这个变量只能被赋值一次,一旦被赋值后,就不能在改变了。习惯上,常量名一般使用大写字母。

 

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