在Xcode中配置Python 并支持input

这篇博客介绍了一种简化在Xcode中执行Python脚本的方法,通过编写C++程序作为桥梁,避免了传统方法的繁琐步骤。教程详细讲解了如何设置Xcode项目,修改C++代码来调用Python解释器,并且这种方法还支持input()函数。按照教程操作,用户可以在Xcode中方便地运行和测试Python代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上的很多配置Xcode执行Python脚本的方法很繁琐,容易搞错,而且不支持input() 或 raw_input() 。于是我想了一种新的方法。主要原理是自己编写Xcode支持的C++程序,在里面调用python。

首先,打开Xcode会显示这样的界面:

选择Create a new Xcode project(第一个选项)会显示这个界面:

 然后选择 macOS栏的Command Line Tool,会显示这样的界面

language选C++,点next保存。会出现这样的界面:

 点main,把里面点代码改成:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

string f;
char c[10000];

int main() {
    cout<<"python脚本的名称: ";
    getline(cin,f);
    string t="/usr/local/bin/python3 "+f;
    for(int i=0;i<t.size();i++){
        c[i]=t[i];
    }
    cout<<"====================================="<<endl;
    system(c);
    return 0;
}

改完了过后,点击 

再点Edit Scheme

然后

 

然后点close关掉,然后新建文件 

翻到macOS栏,翻到最底下,选择Empty

 

 然后输入.py文件点名称,点Create,然后在输入Python代码

点Run时,会问你要运行那个文件,输入文件名称加后缀,就可以运行,并且支持input函数。

 

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