注解
元注解–>meta-annotation
@Target-->注解的使用范围 @Retention-->注解的声明周期--source<class<runtime @Documented-->注解包含在javadoc中 @Inherited-->子类可以继承父类中的注解
自定义注解@interface
@Target(value = {ElementType.TYPE, ElementType.FIELD, ElementType.METHOD}) @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @Inherited @interface annotationDemo { //注解的参数:参数类型+参数名() default 默认值; //有默认值可以不写参数,无默认值参数必写 //参数名为value(),使用时参数名可省略 String name() default ""; int age() default 0; //默认值-1代表不存在 int id() default -1; String[] school(); }
反射
获取Class类的实例
-->类模板 //通过类名.class获取 Class<Test> testClass = Test.class; //通过类对象.getClass()获取 Test test = new Test(); Class<? extends Test> aClass = test.getClass(); //通过Class.forName("类路径")获取 Class<?> aClass1 = Class.forName("bjsxt.Test"); //内置基本类型包装类可以通过包装类名.TYPE获得对应的类对象 Class<Integer> type = Integer.TYPE; Class<Integer> integerClass = Integer.class; //获得父类类对象 Class<? super Test> superclass = testClass.getSuperclass(); //类模板 Class<Object> objectClass = Object.class; //接口模板 Class<Comparable> comparableClass = Comparable.class; //一维数组模板 Class<String[]> aClass2 = String[].class; //二维数组模板 Class<int[][]> aClass3 = int[][].class; //注解模板 Class<Override> overrideClass = Override.class; //枚举类模板 Class<ElementType> elementTypeClass = ElementType.class; //包装类模板 Class<Integer> integerClass = Integer.class; //void类模板 Class<Void> voidClass = void.class; //Class类模板 Class<Class> classClass = Class.class;
运行时类的完整结构
-->获得类模板的信息 //类结构 -->Field、Method、Constructor、Superclass、Interface、Annotation //获取类对象-->Test为实体类 Class<Test> testClass = Test.class; //获取包名+类名 System.out.println(testClass.getName()); //获取类名 System.out.println(testClass.getSimpleName()); -->获取Field //获得成员变量集合-->public修饰的 Field[] fields = testClass.getFields(); for (Field field : fields) { System.out.println(field); } //获得成员变量集合-->全部变量 Field[] declaredFields = testClass.getDeclaredFields(); for (Field field : declaredFields) { System.out.println(field); } //获得指定成员变量-->public修饰的 Field id = testClass.getField("id"); System.out.println(id); //获得指定成员变量-->任意变量 Field id = testClass.getDeclaredField("id"); System.out.println(id); -->获取Method //获得方法集合-->本类及其父类的全部public方法 Method[] methods = testClass.getMethods(); for (Method method : methods) { System.out.println(method); } //获得方法集合-->本类全部方法 Method[] declaredMethods = testClass.getDeclaredMethods(); for (Method declaredMethod : declaredMethods) { System.out.println(declaredMethod); } //获得指定方法-->public修饰方法 Method setName = testClass.getMethod("setName", String.class); System.out.println(setName); //获得指定方法-->任意方法 Method siYou = testClass.getDeclaredMethod("siYou", String.class, int.class); System.out.println(siYou); -->获取Constructor //获取构造方法集合-->public修饰 Constructor<?>[] constructors = testClass.getConstructors(); for (Constructor constructor : constructors) { System.out.println(constructor); } //获取构造方法集合-->全部构造方法 Constructor<?>[] declaredConstructors = testClass.getDeclaredConstructors(); for (Constructor declaredConstructor : declaredConstructors) { System.out.println(declaredConstructor); } //获取指定构造方法-->public修饰 Constructor<Test> constructor1 = testClass.getConstructor(null); System.out.println(constructor1); Constructor<Test> constructor2 = testClass.getConstructor(String.class, int.class); System.out.println(constructor2); //获取指定构造方法-->任意构造方法 Constructor<Test> declaredConstructor = testClass.getDeclaredConstructor(null); System.out.println(declaredConstructor); Constructor<Test> declaredConstructor1 = testClass.getDeclaredConstructor(String.class, int.class); System.out.println(declaredConstructor1);
操作类结构
//创建实体类对象 -->获得类对象 Class<Test> testClass = Test.class; -->-->通过类对象.newInstance() Test test = testClass.newInstance(); -->-->获取构造器,通过指定构造器创建对象 Constructor<Test> constructor2 = testClass.getConstructor(String.class, int.class); Test test = constructor2.newInstance("yang", 5); System.out.println(test); //通过反射操作方法 Class<Test> testClass = Test.class; Test test = testClass.newInstance(); Method siYou = testClass.getDeclaredMethod("siYou", String.class, int.class); siYou.invoke(test, "yang", 5); //通过反射操作属性 Class<Test> testClass = Test.class; Test test = testClass.newInstance(); Field name = testClass.getDeclaredField("name"); -->-->当属性为private修饰时,需设置安全检查开关为true name.setAccessible(true); name.set(test, "jing"); System.out.println(test.getName());
获得泛型类型
//获取方法参数的泛型 Class<Test> testClass = Test.class; Method fanXing = testClass.getDeclaredMethod("fanXing", Map.class, List.class); Type[] genericParameterTypes = fanXing.getGenericParameterTypes(); -->-->获取泛型参数的集合 for (Type genericParameterType : genericParameterTypes) { System.out.println(genericParameterType); if (genericParameterType instanceof ParameterizedType) { -->-->获取参数泛型的集合 Type[] actualTypeArguments = ((ParameterizedType)genericParameterType).getActualTypeArguments(); for (Type actualTypeArgument : actualTypeArguments) { System.out.println(actualTypeArgument); } } } //获取返回值类型的泛型 Class<Test> testClass = Test.class; Method fanXing = testClass.getDeclaredMethod("fanXing", Map.class, List.class); -->-->获取返回值的泛型参数 Type genericReturnType = fanXing.getGenericReturnType(); System.out.println(genericReturnType); if (genericReturnType instanceof ParameterizedType) { -->-->获取泛型参数的泛型 Type[] actualTypeArguments = ((ParameterizedType) genericReturnType).getActualTypeArguments(); for (Type actualTypeArgument : actualTypeArguments) { System.out.println(actualTypeArgument); } }
反射操作注解
-->ORM-->对象关系映射 //获得类对象 Class<Test> testClass = Test.class; //通过类对象获得类的注解集合-->全部注解 Annotation[] declaredAnnotations = testClass.getDeclaredAnnotations(); for (Annotation declaredAnnotation : declaredAnnotations) { System.out.println(declaredAnnotation); } //通过类对象过得类的注解集合-->public修饰的注解 Annotation[] annotations = testClass.getAnnotations(); for (Annotation annotation : annotations) { System.out.println(annotation); } //通过类对象获得类注解对象 annotationTable annotation = (annotationTable) testClass.getAnnotation(annotationTable.class); //注解对象.属性名()获得注解属性值 String value = annotation.value(); System.out.println(value); //通过属性对象获得指定属性注解 Field name = testClass.getDeclaredField("name"); annotationField annotation1 = name.getAnnotation(annotationField.class); //通过属性对象.属性名()获得属性值 String s = annotation1.columnName(); System.out.println(s);
多线程
线程创建三种方式
-->-->继承Thread类实现多线程 public class TheardDemo extends Thread { static int num = 1; private String name; static Object object = new Object(); public TheardDemo(String name) { this.name = name; } public TheardDemo() { } @Override public void run() { while (num <= 100) { synchronized (object) { if (num <= 100) { System.out.println("卖了" + num + "张票"); num++; } else { System.out.println("票已卖光!!"); } } } } } class RunDemo{ public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //继承Thread类实现多线程 TheardDemo theardDemo1 = new TheardDemo("兔子"); TheardDemo theardDemo2 = new TheardDemo("乌龟"); System.out.println(theardDemo1.getPriority()); System.out.println(theardDemo2.getPriority()); System.out.println(Thread.currentThread().getPriority()); theardDemo1.setPriority(10); theardDemo2.setPriority(1); System.out.println(theardDemo1.getPriority()); System.out.println(theardDemo2.getPriority()); System.out.println(Thread.currentThread().getPriority()); theardDemo1.start(); theardDemo2.start(); //System.out.println("主线程结束"); //Runnable接口开启多线程 RunDemo2 runDemo2 = new RunDemo2(); Thread thread1 = new Thread(runDemo2, "线程1"); Thread thread2 = new Thread(runDemo2, "线程2"); thread1.start(); thread2.start(); //Callable接口开启多线程 CallDemo callDemo = new CallDemo(); FutureTask future1 = new FutureTask<>(callDemo); FutureTask future2 = new FutureTask<>(callDemo); //查看线程是否取消,只能在Callable中使用 System.out.println(future1.isCancelled()); //设置线程是否取消,默认为false future1.cancel(false); Thread thread3 = new Thread(future1, "线程1"); Thread thread4 = new Thread(future2, "线程2"); //thread3.start(); //thread4.start(); //System.out.println(future1.get()); //System.out.println(future1.get()); //thread3.join(); System.out.println("线程联合join"); } } -->-->实现Runnable接口实现多线程 //可以避免单继承问题 //可以实现线程间数据共享 class RunDemo2 implements Runnable { int i = 10; @Override public void run() { for (int j = 0; j < 100; j++) { i += j; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i); } } } -->-->实现Callable接口实现多线程 //可以有返回值 //可以抛出异常 class CallDemo implements Callable<Integer> { int i = 10; @Override public Integer call() throws Exception { for (int j = 0; j < 100; j++) { i += j; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + i); } return i; } }
锁–>线程同步
Synchronized锁 代码块-->无差别 普通方法-->this 静态方法-->类对象-->模板
Lock锁
//创建Lock锁-->使用ReentrantLock实现类-->普通锁 Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); lock.unlock(); //创建ReadWriteLock-->使用ReentrantReadWriteLock实现类-->读写锁 ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); //读锁-->共享锁 readWriteLock.readLock().lock(); readWriteLock.readLock().unlock(); //写锁-->独占锁 readWriteLock.writeLock().lock(); readWriteLock.writeLock().unlock(); //条件队列 Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); condition.await(); condition.signal();
线程通信
public class ThreadTongXin { public static void main(String[] args) { Product product = new Product(); //开启生产者线程 new Thread(new ShengChanZhe(product)).start(); //开启消费者线程 new Thread(new XiaoFeiZhe(product)).start(); } } -->资源类 class Product { private String name; private String color; private boolean flag; public Product(String name, String color) { this.name = name; this.color = color; } public Product() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public boolean isFlag() { return flag; } public void setFlag(boolean flag) { this.flag = flag; } } //生产者线程 class ShengChanZhe implements Runnable{ private int num = 0; private Product product; public ShengChanZhe(Product product) { this.product = product; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (product) { if (product.isFlag()) { try { product.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } if (num % 2 == 0) { product.setName("馒头"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } product.setColor("白色"); } else { product.setName("玉米饼"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } product.setColor("黄色"); } num++; System.out.println("生产者生产了:" + product.getColor() + product.getName()); product.setFlag(true); product.notify(); } } } } //消费者线程 class XiaoFeiZhe implements Runnable { private Product product; public XiaoFeiZhe(Product product) { this.product = product; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (product) { if (!product.isFlag()) { try { product.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("消费者消费了:" + product.getColor() + product.getName()); product.setFlag(false); product.notify(); } } } }
JUC
泛型、枚举、反射、注解、Lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算、方法引用、单例模式、排序算法、生产者与消费者、死锁
四大函数式编程接口
-->@FunctionalInterface 1、Consumer<T>-->消费型接口-->void accept(T t); 2、Function<T, R>-->函数型接口-->R apply(T t); 3、Predicate<T>-->断言型接口-->boolean test(T t); 4、Supplier<T>-->供给型接口-->T get();
//匿名内部类写法 Function<String, Integer> function = new Function<>() { @Override public Integer apply(String o) { return 0; } }; //Lambda表达式写法 Function<String, Integer> function1 = (str) -> { return 0; }; //调用重写方法 System.out.println(function.apply("aa"));
//Lamba表达式--链式编程--函数式接口--Stream流式计算联合使用 /** * 用户ID必须是偶数 * 年龄必须大于23岁 * 用户名转为大写字母 * 用户名字母倒序排序 * 只输出一个用户 * */ StreamDemo u1 = new StreamDemo(1, "yang", 20); StreamDemo u2 = new StreamDemo(2, "jing", 25); StreamDemo u3 = new StreamDemo(4, "da", 27); List<StreamDemo> streamDemos = Arrays.asList(u1, u2, u3); Stream<StreamDemo> stream = streamDemos.stream(); stream.filter((u) -> { return u.getId() % 2 == 0; }) .filter((u)->{return u.getAge() > 23;}) .map((u)->{return u.getName().toUpperCase();}) .sorted((uu,uuu)->{return uu.compareTo(uuu);}) .limit(1) .forEach(System.out::println); //输出结果-->DA
集合–>线程安全
List–>
Vector<Integer> vector = new Vector<>(); List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); List<Integer> cowList = new CopyOnWriteArrayList<>();
Set–>
Set<Integer> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); Set<Integer> cowSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
Map–>
Map<Integer, Integer> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()); Map<Integer, Integer> cctMap = new ConcurrentHashMap<>();
线程池
1、三大方法
//创建固定线程池 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10); //创建单一线程池 ExecutorService executorService1 = Executors.newSingleThreadExecutor(); //创建定时线程池 ExecutorService executorService2 = Executors.newCachedThreadPool(); //创建核心线程池 ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
2、七个参数
//自定义线程池 ExecutorService ziDingYi = new ThreadPoolExecutor( 2, //核心数 16, //最大线程数 3, //线程存活时间 TimeUnit.SECONDS, //线程存活时间单位 new LinkedBlockingQueue<>(3), //阻塞队列 Executors.defaultThreadFactory(), //线程工厂 new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //拒绝策略
3、四种策略
//运行线程数>最大线程数+阻塞队列线程数 new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()-->抛出异常 new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()-->交由原线程处理 new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()-->放弃执行此线程 new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()-->查看最先执行线程是否执行完毕,执行完毕执行此线程,未执行完毕,放弃执行此线程
4、最大线程数
CPU密集型–>int xianChengShu = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
IO密集型–>IO线程数/总线程数=1/2
线程辅助类
CountDownLatch–>门闩类
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3); //设置门闩数量 countDownLatch.countDown(); //门闩数量-1 countDownLatch.await(); //门闩数量为0,执行await代码
CyclicBarrier–>回环屏障
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5,()->{ System.out.println("召唤神龙!!"); }); //设置回环数量,数量达成,执行线程“召唤神龙” cyclicBarrier.await(); //线程执行计数叠加到设置的回环数,执行await之后语句-->可用以上构造方法,舍弃此await方法
Semaphore–>计数信号量(停车位)
Semaphore semaphore = new Semaphore(4); //设置计数量 semaphore.acquire(); //得到一个计数 semaphore.release(); //放弃一个计数
BlockingQueue四组API
ArrayBlockingQueue<Integer> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue(5); LinkedBlockingQueue<Integer> linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue(5);
方式 抛出异常 有返回值,不抛出异常 阻塞等待 超时退出 添加 add() offer() put() offer() 移除 remove() poll() take() poll() 查看队首元素 element() peek() - - SynchronousQueue–>同步队列
SynchronousQueue<Integer> synchronousQueue = new SynchronousQueue(); //无容量,只能存取元素 synchronousQueue.offer(1); //存放 synchronousQueue.poll(); //取出
ForkJoin–>分支合并框架
public class Test extends RecursiveTask<Long> { private long start; private long end; private Long temp = 10000L; public Test() { } public Test(long start, long end) { this.start = start; this.end = end; } public long getStart() { return start; } public void setStart(long start) { this.start = start; } public long getEnd() { return end; } public void setEnd(long end) { this.end = end; } public Long getTemp() { return temp; } public void setTemp(Long temp) { this.temp = temp; } @Override protected Long compute() { if ((end - start) < temp) { long sum = 0L; for (long i = start; i <= end; i++) { sum += i; } return sum; } else { long mid = (start + end) / 2; Test test1 = new Test(start, mid); test1.fork(); Test test2 = new Test(mid + 1, end); test2.fork(); long sum = test1.join() + test2.join(); return sum; } } public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //ForkJoin long l = System.currentTimeMillis(); ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); ForkJoinTask<Long> test = new Test(0L, 10_0000_0000L); ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(test); long l1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println(submit.get() + " " + (l1 - l)); //流式计算 long l2 = System.currentTimeMillis(); long reduce = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum); long l3 = System.currentTimeMillis(); System.out.println(reduce + " " + (l3 - l2)); } } //输出结果-->500000000500000000 6 500000000500000000 182
JMM–>内存模型
线程–>主存、工作内存
主内存对应的是Java堆中的对象实例部分,工作内存对应的是栈中的部分区域,从更底层的来说,主内存对应的是硬件的物理内存,工作内存对应的是寄存器和高速缓存。
JVM在设计时候考虑到,如果JAVA线程每次读取和写入变量都直接操作主内存,对性能影响比较大,所以每条线程拥有各自的工作内存,工作内存中的变量是主内存中的一份拷贝,线程对变量的读取和写入,直接在工作内存中操作,而不能直接去操作主内存中的变量。但是这样就会出现一个问题,当一个线程修改了自己工作内存中变量,对其他线程是不可见的,会导致线程不安全的问题。
内存交互操作八种:
lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值, 就会使用到这个指令
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
Volatile
1、保证可见性
private volatile static int num = 0; public static void main(String[] args) { new Thread(()->{ while (num == 0) { } }).start(); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } num = 1; System.out.println(num); }
2、不保证原子性(不使用lock锁和synchronized锁)
//volatile不保证原子性 public class Test { private volatile static int num = 0; public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 20; i++) { new Thread(()->{ for (int j = 0; j <1000 ; j++) { num++; } }).start(); } while (Thread.activeCount() > 2) { Thread.yield(); } System.out.println(num); } } //输出结果-->17296
//package java.util.concurrent.atomic;-->保证变量原子性 public class Test { private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger(0); public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 20; i++) { new Thread(()->{ for (int j = 0; j <1000 ; j++) { num.getAndIncrement(); } }).start(); } while (Thread.activeCount() > 2) { Thread.yield(); } System.out.println(num); } } //输出结果-->20000
3、禁止指令重排序
设计模式
类之间的关系
继承关系
实现关系
依赖关系
关联关系
聚合关系
组合关系
面向对象设计原则
开闭原则
依赖倒置原则
单一职责原则
里氏替换原则
复合复用原则
迪米特法则
接口隔离原则
简单工厂模式
优势–>当需要多个某一类对象时,可交由工厂方法生成,至于工厂方法内部如何实现与用户无关,使用方便
劣势–>不符合开闭原则,对扩展开放,对修改并不满足要求
创建型设计模式
单例模式
要点–>
–>一个类只能有一个实例
–>此类必须自行创建这个实例
–>此类必须自行向整个系统提供此实例
懒汉式单例模式
构造函数私有化
声明对象并私有化,但不创建对象
公有方法内部判断创建对象
线程不安全,需加双重检测锁
饿汉式单例模式
构造函数私有化
内部创建实例并静态且私有化
提供外部获得此对象的静态方法
缺点–>类加载时单例实例就被创建,此对象可能闲置,浪费资源
工厂方法模式
工厂中只能产生一种对象
符合开闭原则–>扩展代码时直接新增工厂方法即可,不需修改源码
抽象工厂模式
工厂中可以产生多种对象
建造者模式
原型模式
浅克隆–>调用克隆的实例全部克隆,生成多份,实例中包含的引用数据类型一直只有一份
实现Cloneable接口–>未实现接口出现异常–>CloneNotSupportedException
重写Object类的clone()方法
克隆实例对象
深克隆
将非主克隆类实现Cloneable接口
重写Object类的clone()方法
将主克隆类实现Cloneable接口
重写Object类的clone()方法,方法内部不直接返回super.clone(),接着克隆非主克隆类,并赋值给主克隆对象中变量
返回重写方法中的主克隆类对象
结构型设计模式
适配器模式
桥接模式
组合模式
装饰模式
外观模式
service层–>业务层
亨元模式
代理模式
行为型设计模式
访问者模式
模板模式
策略模式
状态模式
观察者模式
备忘录模式
中介者模式
迭代器模式
解释器模式
命令模式
责任链模式