JAVA 集合框架

目标

理解集合框架

掌握Array List与LinkedList类

掌握HashMap与LinkedHashMap

掌握Iterator类

掌握Collections类和Arrays类

检索就是查找

数组无法修改长度,一旦定义了数组,那么它是定长的,

数组虽然检索(查找)快,但是如果进行元素增加、删除时效率低下,增加或删除一个元素可能会引起其他元素的变动

数组对包装具有映射关系的数据无能为力,例如我们需要记录"姓名:张三"、“年龄:18”等等具有映射关系的数据

集合类用于储存一组对象,其中的每个对象成之为元素,在java.util包中提供了所有使用到的集合类

集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,集合也不能存储基本数据类型

java中集合类主要有4钟类型:Set(集)、List(列表)、Queue(队列)、Map(映射)

集合类的主要方法:

添加、删除操作,例如add、addAll、remove、removeAll

查询操作,例如size、isEmpty、contains、iterator等

集合操作,例如containsAll、addAll、clear、removeAll、retainAll等等

转型操作,例如toArray

ArrayList类似List接口的大学可变数组的实现(继承AbstractList同时实现List接口),实现了所有可选列表操作,并允许包括null在内的所有元素。处理实现List接口外,此类还提供一些方法操作内部用来存储列表的数组大小

Set集合是无序的,不支持重复数据的,可以为null和""

List集合是有序的可通过下角标查询,支持重复数据,

list.add(list)在当前位添加整个集合数据

list.addAll(list)再次添加整个集合数据

lterator叫做“迭代器”,它提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节 〕由于Collection接口继承了lterator,所以所有集合对象都可以被迭代,Collection接口内定义了 iterator()方法,能获得一个lterator迭代器,从而实现对集合的迭代

对于List集合来说,通过listlterator()方法可以获得一个功能更为强大的列表迭代器Listlterator, Listlterator扩展了lterator,它不仅能正向遍历,还能后向遍历。

在某些情况下(例如用户自己实现的数据结构),可能还需要用户自己动手,丰衣足食,来创建一个lterator,当然,这也很简单,只需要实现lterator接口,将里面的hasNext()、next()、remove()方法实现即可(remove()可选)

LinkedList类用于创建链表数据结构对象。它继承AbstractSequentialList类并实现了List、Queue接口。 跟ArrayList—样,LinkedList也是实现了List接口,这说明可以根据索引来查询集合内的元素。不过,LinkedList和ArrayList的区别也很明显,由于 LinkedList是实现了双向循环链表,所以元素可以很快捷的被插入或删除,但是,由于链表的特性,如果对LinkedList做查询,那么效率也非常低。

相对与ArrayList来说,基十链表对增加、删除元素的便捷性,LinkedList提供了addFirst、addLast、removeFirst、removeLast等方法。

通过对比ArrayList和LinkedList,不难发现,其实不管是ArrayList也好,LinkedList也罢,它们的本质区别不在于几个方法的存在与否,对于ArrayList来说,由于遍历的便捷,提供了indexOf()方法,对于LinkedList来说,由于增删的便捷,提供了诸如addFirst()、addLast().removeFirst()、removeLast()等方法。 但总体来看,它们的功能是一致的,无非是对数据元素的增删改查、获得子集合、访问属性等等。所以看问题要看本质,它们的区别在于实现的数据结构不同,ArrayList实现了可变数组,而LinkedList实现了链表,这将导致它们适合于不同的场合,如果某系统查询很多而数据变动很少,最好使用ArrayList而不是LinkedList,如果系统数据经常做增加删除的操作,则应当选择LinkedList

HashMap是基于哈希表的Map接口的实现(继承AbstractMap、实现Map接口),是实现描述键值对(key-value)关联性的类,可以通过key查找对应的value,一个key-value可称为一个映射。

在集合中,key是唯一的,而且可以为空对象Map接口与Collection接口没有任何关系, HashMap中没有add()方法。对键值插入用的是put(key,value)方法,读取时用get(int key)。使用KeySet()可以获得类型是Set的键视图,使用 values()可以获得类型为Collection的值视图,通过entrySet()可以获得所有映射关系的Collection视图,对于视图读取可以用Iterator迭代器进行迭代。

用HashMap 迭代键时不会重复,迭代值时可以重复

泛型

泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException。泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。

2021/12/16

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值