多路io复用select,poll,epoll

io复用

什么时候需要io复用?
客户端程序要同时处理多个socket;客户端程序要同时处理用户输入和网络连接
TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket;
服务器要同时处理TCP请求和UDP请求;
服务器要同时监听多个端口,或者处理多种服务
select系统调用
#include<sys/select.h>
int select(int nfds,fd_set*readfds,fd_set*writefds,fd_set*exceptfds,struct timeval*timeout);
参数:
	struct timeval
	{
	long tv_sec;/*秒数*/
	long tv_usec;/*微秒数*/
	};
返回值:成功返回就绪文件描述符总数;失败或收到信号返回-1
注意:对方关闭连接,该socket读操作符返回0
fd_set操作
#include<sys/select.h>
FD_ZERO(fd_set*fdset);/*清除fdset的所有位*/
FD_SET(int fd,fd_set*fdset);/*设置fdset的位fd*/
FD_CLR(int fd,fd_set*fdset);/*清除fdset的位fd*/
int FD_ISSET(int fd,fd_set*fdset);/*测试fdset的位fd是否被设置*/
pool:机制与select类似
#include<poll.h>
int poll(struct pollfd*fds,nfds_t nfds,int timeout);
参数:
struct pollfd
{
int fd;/*文件描述符*/
short events;/*注册的事件,一系列事件的按位或*/
short revents;/*实际发生的事件,由内核填充*/
};
timeout为-1时,poll调用将永远阻塞,直到某个事件发生;当timeout为0时,poll调用将立即返回。
返回值:同select
epoll系统调用:epoll把用户关心的文件描述符上的事件放在内核里的一个事件表
内核事件表
创建树
#include<sys/epoll.h>
int epoll_create(int size)
参数:size参数不起作用

控制树
#include<sys/epoll.h>
int epoll_ctl(int epfd,int op,int fd,struct epoll_event*event)
参数:
	epfd:创建树的返回值
	op:
	EPOLL_CTL_ADD,往事件表中注册fd上的事件。
	EPOLL_CTL_MOD,修改fd上的注册事件。EPOLL_CTL_DEL,删除fd上的注册事件。
	struct epoll_event
	{
	__uint32_t events;/*epoll事件*/
	epoll_data_t data;/*用户数据*/
	};

	typedef union epoll_data
	{
	void*ptr;
	int fd;
	uint32_t u32;
	uint64_t u64;
	}epoll_data_t;

epoll_wait函数:一段超时时间内等待一组文件描述符上的事件
#include<sys/epoll.h>
int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event*events,int maxevents,int timeout);
实例:
	/*如何索引epoll返回的就绪文件描述符*/
	int ret=epoll_wait(epollfd,events,MAX_EVENT_NUMBER,-1);
	/*仅遍历就绪的ret个文件描述符*/
	for(int i=0;i<ret;i++)
	{
	int sockfd=events[i].data.fd;
	/*sockfd肯定就绪,直接处理*/
	}
LT和ET模式
LT模式是默认的工作模式,这种模式下epoll相当于一个效率较高的poll。
当往epoll内核事件表中注册一个文件描述符上的EPOLLET事件时,epoll
将以ET模式来操作该文件描述符。ET模式是epoll的高效工作模式。
ET模式:减少wait系统调用,但是read无法区分是否读到最后,所以阻塞,需要设置非阻塞
比较
select:没有将文件描述符和事件绑定;下次调用select前重置这3个fd_set集合
poll:文件描述符和事件都定义其中;内核每次修改的是pollfd结构体的revents
成员,而events成员保持不变,poll时应用程序无须重置pollfd类型的事件集参数
epoll:epoll_wait调用都直接从该内核事件表中取得用户注册的事件,
而无须反复从用户空间读入这些事件;返回就绪的事件。

epoll_wait适用于连接数量多,但活动连接较少的情况
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