vscode调试项目环境配置

前言

最近有空研究c和cpp的项目,由于个人使用习惯,通常在vscode环境下进行开发工作。我想很多同学和我一样,采用的是windows+vscode的c/cpp环境(小声哔哔)。
但是研究复杂的项目时,往往debug是个难题。经过网上多个文章的整合,终于将vscode的c环境配置好(cpp是类似的)。其实主要就是task.json文件和llaunch.json该怎么写的问题。

1.task.json

直接将配置内容放到下面。该文件主要告诉编译器的配置命令,就和使用命令行敲得命令类似。在下面args中的内容很多都是可选的,可以根据情况选择。我理解整个文件应该就是相当于把手动的gcc命令转为配置文件,进而让IDE去执行编译命令。

{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            //这里构建build任务
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "gcc",
            "args": [
                //此处为编译选项
                //"${file}",//该(单文件编译)
                "${workspaceFolder}\\*.c",//(多文件编译)
                "-o",
                //承接上述,把源代码编译为对应exe文件,
                //"${workspaceFolder}\\bin\\${fileBasenameNoExtension}.exe",//(单文件编译)
                "${workspaceFolder}\\target.exe",//(多文件编译)
                "-g",
                //"-Wall",//获取警告
                //"-static-libgcc",
                //"-fexec-charset=GBK",//按GBK编码
                //"-std=c11"//选择C标准,这里按照你需要的换
            ]
        }
    ]
}

2.launch.json

launch.json文件主要是debug相关的内容,需要注意我在task.json将我的输出文件命名为target.exe,所以launch.json中也使用target.exe

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Debug",
            "type": "cppdbg",
            // cppdbg对应cpptools提供的调试功能;只能是cppdbg
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}\\target.exe", //(target.exe为目标文件名)
            "args": [],
            "stopAtEntry": false, // 这里改为true作用等同于在main处打断点
            "cwd": "${fileDirname}", // 调试程序时的工作目录,即为源代码所在目录,不用改
            "environment": [],
            "externalConsole": false, // 改为true时为使用cmd终端,推荐使用vscode内部终端
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 设为true为调试时聚焦调试控制台,新手用不到
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\chromefile\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "preLaunchTask": "build" // 调试开始前执行的任务(任务依赖),与tasks.json的label相对应
        }
    ]
}

总结

学到的同学们,赶紧去试试吧!!!

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