JAVA笔记笔记

姓名:刘志豪

学号:202102074190

班级:21级计算机(2)班

1.Java数据类型转换

              数据类型的转换是在所赋值的数值类型和被变量接收的数据类型不一致时发生的,它需要从一种数据类型转换成另一种数据类型。数据类型的转换可以分为隐式转换(自动类型转换)和显式转换(强制类型转换)两种。

2.隐式转换(自动类型转换)

              如果以下 2 个条件都满足,那么将一种类型的数据赋给另外一种类型变量的时,将执行自动类型转换(automatic type conversion)。

在运算过程中,由于不同的数据类型会转换成同一种数据类型,所以整型、浮点型以及字符型都可以参与混合运算。自动转换的规则是从低级类型数据转换成高级类型数据。转换规则如下:                          

1、数值型数据的转换:byte→short→int→long→float→double。 2、字符型转换为整型:char→int。

显式转换(强制类型转换):在强制类型转换中,如果是将浮点类型的值转换为整数,直接去掉小数点后边的所有数字;而如果是整数类型强制转换为浮点类型时,将在小数点后面补零。

3、基本数据类型大小排行榜

 byte    1字节

 short   2字节

 char    2字节

 int     4字节

 long    8字节

 float   4字节

 double  8字节

4、小类型数据转为大类型数据(自动转换)

大类型数据转为小类型数据时需要强制转换(类型强转),小类型  变量名  =  (需要转换的类型) 大类型;

注意:大类型数据转为小类型数据有可能会造成数据进度丢失和溢出

5.二元运算符

Java 语言中算术运算符的功能是进行算术运算,除了经常使用的加(+)、减(-)、乘(*)和除(\)外,还有取模运算(%)。加(+)、减(-)、乘(*)、除(\)和我们平常接触的数学运算具有相同的含义。

6.一元运算符:

     -:取反

     ++:自增

     --:自减

运行代码:public class Demo01 {

    public static void main(String[] args){

        /**

         * 一元运算符:

         *      -:取反

         *      ++:自增

         *      --:自减

         */

     int num1 = 56;

     int num2 = - num1;

        System.out.println(num2);

        int num3 = 25;

        // num3 = num3 ++;

        num3 ++;

        // num3自增 + 1

        System.out.println(num3);

        ++ num3;

        // num3自增 + 1

        System.out.println(num3);// 27

        int num4;

        num4 =  num3 ++;

        // 先将 num3 赋值给num4,然后num3再自增 1

        System.out.println("num4 =" + num4 +",num3 =" + num3);

        int num5 = 25;

        int num6;

        num6 = ++ num5;

        // 先num5自增,然后再将自增之后的值赋值给 num6

        System.out.println("num5 =" +num5 +",num6 =" + num6);

        int num7 = 25;

        -- num7;

        System.out.println(num7);

        num7 --;

        System.out.println(num7);

    }

}

7、java中赋值运算符:

         =:赋值符号

         +=:如, num += 2;  -----> 本质:num = num + 2;

         -=: 如, num -= 2;  -----> 本质:num = num - 2;

         *=: 如, num *= 2;  -----> 本质:num = num * 2;

         /=: 如, num /= 2;  -----> 本质:num = num / 2;

         %=: 如, num %= 2;  -----> 本质:num = num % 2;

运行代码:public class Demo03 {

    public static void main(String[] args) {

        /**

         * java中赋值运算符:

         *          =:赋值符号

         *          +=:如, num += 2;  -----> 本质:num = num + 2;

         *          -=: 如, num -= 2;  -----> 本质:num = num - 2;

         *          *=: 如, num *= 2;  -----> 本质:num = num * 2;

         *          /=: 如, num /= 2;  -----> 本质:num = num / 2;

         *          %=: 如, num %= 2;  -----> 本质:num = num % 2;

         */

        int num = 25;

        num += 2 ;// num = num + 2; ---->  num = 25 + 2

        System.out.println(num);// 27

        int num1 = 25;

        num1 -= 5; // num1 = num1 - 5  -----> num1 = 25 - 5

        System.out.println(num1);// 20

        int num2 = 25;

        num2 *= 2;// num2 = num2 * 2; ------>num2 = 25 * 2

        System.out.println(num2);// 50

        int num3 = 25;

        num3 /= 2 ;// num3 = num3 / 2; -------->num3 = 25 / 2

        System.out.println(num3);// 12

        int num4 = 25;

        num4 %= 2;//num4 = num4 % 2; ------->num4 = 25 % 2

        System.out.println(num4);// 1

    }

}

8、java中逻辑运算符:

    与、或、非

   &&(短路与):如:a && b, 如果ab全部为true则结果为true,否则为false

   ||(短路或):如:a || b, a或者b有一个为true,或者ab均为true,则为true,否则为false

  !:a为true,则结果为false,a为false,则结果为true

9、&& 与 & 区别:如果 a 为 false,则不计算 b(因为不论 b 为何值,结果都为 false)

    || 与 | 区别:如果 a 为 true,则不计算 b(因为不论 b 为何值,结果都为 true)

10关系运算符:

    ==:对等于

   !=:不等于

  >:大于

  <:小于

  >=:大于等于

<=:小于等

  注意:关系运算符的结果为布尔值类型

11、equals(obj)方法和 == 的区别:

    equals方法比较的是两个对象的内容是否相等

    == 比较的是两个对象再内存中存放的地址是否为同一个

12、java扫描器:用户从控制台输入数据,后台Java程序接收

//创建扫描器对象

Scanner scan = new Scanner(System.in);

13、next()与nextLine()方法的区别:

     1、当遇到空格或者回车的时候 next()方法停止读取

     2、当遇到回车的时候 nextLine()方法停止读取,读取整行数据

14、直接量的类型

并不是所有的数据类型都可以指定直接量,能指定直接量的通常只有三种类型:基本类型、字符串类型和 null 类型。具体而言,Java 支持如下 8 种类型的直接量。

1)int 类型的直接量

在程序中直接给出的整型数值,可分为二进制、十进制、八进制和十六进制 4 种,其中二进制需要以 0B 或 0b 开头,八进制需要以 0 开头,十六进制需要以 0x 或 0X 开头。例如 123、012(对应十进制的 10)、0x12(对应十进制的 18)等。

2)long 类型的直接量

在整型数值后添加 l 或 L 后就变成了 long 类型的直接量。例如 3L、0x12L(对应十进制的 18L)。

3)float 类型的直接量

在一个浮点数后添加 f 或 F 就变成了 float 类型的直接量,这个浮点数可以是标准小数形式,也可以是科学计数法形式。例如 5.34F、3.14E5f。

4)double 类型的直接量

直接给出一个标准小数形式或者科学计数法形式的浮点数就是 double 类型的直接量。例如 5.34、3.14E5。

5)boolean 类型的直接量

这个类型的直接量只有 true 和 false。

6)char 类型的直接量

char 类型的直接量有三种形式,分别是用单引号括起来的字符、转义字符和 Unicode 值表示的字符。例如‘a’,‘\n’和‘\u0061’。

7)String 类型的直接量

一个用双引号括起来的字符序列就是 String 类型的直接量。

在大多数其他语言中,包括 C/C++,字符串作为字符的数组被实现。然而,在 Java 中并非如此。在 Java 中,字符串实际上是对象类型。在教程后面你将看到,因为 Java 对字符串是作为对象实现的,因此,它有广泛的字符串处理能力,而且功能既强又好用。

8)null 类型的直接量

这个类型的直接量只有一个值,即 null。

在上面的 8 种类型的直接量中,null 类型是一种特殊类型,它只有一个值:null。而且这个直接量可以赋给任何引用类型的变量,用以表示这个引用类型变量中保存的地址为空,即还未指向任何有效对象。

15、关于字符串直接量有一点需要指出,当程序第一次使用某个字符串直接量时,Java 会使用常量池(constant pool)来缓存该字符串直接量,如果程序后面的部分需要用到该字符串直接量时,Java 会直接使用常量池(constantpool)中的字符串直接量。

提示: 由于 String 类是一个典型的不可变类,因此 String 对象创建出来的就不可能改变,因此无需担心共享 String 对象会导致混乱。 常量池(constant pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的 .class 文件中的一些数据,它包括关于类、方法、接口中的常量,也包括字符串直接量。

编译期:是指把源码交给编译器编译成计算机可以执行的文件的过程。在Java中也就是把Java代码编成class文件的过程.编译期只是做了一些翻译功能,并没有把代码放在内存中运行起来,而只是把代码当成文本进行操作,比如检查错误。

运行期:是把编译后的文件交给计算机执行,直到程序运行结束。所谓运行期就把在磁盘中的代码放到内存中执行起来,在Java中把磁盘中的代码放到内存中就是类加载过程,类加载是运行期的开始部分。

编译期分配内存并不是说在编译期就把程序所需要的空间在内存中分配好,而是说在编译期生成的代码中产生一些指令,在运行代码时通过这些指令把程序所需的内存分配好。只不过在编译期的时候就知道分配的大小,并且知道这些内存的位置。而运行期分配内存是指只有在运行期才确定内存的大小、存放的位置。

if语句格式1

格式:
if (关系表达式) {
   
语句体;
}

执行流程:

首先计算关系表达式的值

如果关系表达式的值为true就执行语句体

如果关系表达式的值为false就不执行语句体

继续执行后面的语句内容

switch语句

3.1 格式

switch (表达式) {

case 1:

语句体1;

break;

case 2:

语句体2;

break;

...

default:

语句体n+1;

break;

}

3.2 执行流程:

  • 首先计算出表达式的值
  • 其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
  • 最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

for循环格式:

for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {

循环体语句;

}

格式解释:

  • 初始化语句: 用于表示循环开启时的起始状态,简单说就是循环开始的时候什么样
  • 条件判断语句:用于表示循环反复执行的条件,简单说就是判断循环是否能一直执行下去
  • 循环体语句: 用于表示循环反复执行的内容,简单说就是循环反复执行的事情
  • 条件控制语句:用于表示循环执行中每次变化的内容,简单说就是控制循环是否能执行下去

执行流程:

执行初始化语句

执行条件判断语句,看其结果是true还是false

如果是false,循环结束

如果是true,继续执行

执行循环体语句

执行条件控制语句

回到继续

for循环书写技巧:

  • 确定循环的开始条件
  • 确定循环的结束条件
  • 确定循环要重复执行的代码

代码示例:

//1.确定循环的开始条件

//2.确定循环的结束条件

//3.确定要重复执行的代码
//需求:打印5HelloWorld

//开始条件:1

//结束条件:5

//重复代码:打印语句
for (int i = 1; i <= 5; i++) {

   System.out.println("HelloWorld");

}

for循环练习-输出数据

  • 需求:在控制台输出1-55-1的数据
  • 示例代码:
public class ForTest01 {

   public static void main(String[] args) {

//需求:输出数据1-5

       for(int i=1; i<=5; i++) {

System.out.println(i);

}

System.out.println("--------");

//需求:输出数据5-1

for(int i=5; i>=1; i--) {

System.out.println(i);

}

  }

}

while循环

4.2.1 格式:

初始化语句;

while(条件判断语句){

循环体;

条件控制语句;

}

数组的定义

格式一:

     数据类型 [] 数组名

比如:int [] array

格式二:

     数据类型 数组名 []

比如: int array []

详解:

数据类型:限定了数组以后能存什么类型的数据。

方括号:表示现在定义的是一个数组。

数组名:就是一个名字而已,方便以后使用。

注意点:

     方法括号跟数组名,谁写在前面,谁写在后面都是一样的。

     平时习惯性使用第一种方式。

方法的概念

     方法(method)是程序中最小的执行单元

  • 注意:
    • 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义
    • 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用

2. 方法的定义和调用

2.1 无参数方法定义和调用

  • 定义格式:
public static void 方法名 (   ) {

// 方法体;

}
  • 范例:
public static void method (   ) {

// 方法体;

}
  • 调用格式:
方法名();
  • 范例:
method();
  • 注意:

方法必须先定义,后调用,否则程序将报错

2.3 无参数方法的练习

  • 需求:设计一个方法用于打印两个数中的较大数
  • 思路:
    • 定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()
    • 方法中定义两个变量,用于保存两个数字
    • 使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
    • main()方法中调用定义好的方法

  • 方法重载概念

方法重载指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载

    • 多个方法在同一个类中
    • 多个方法具有相同的方法名
    • 多个方法的参数不相同,类型不同或者数量不同
  • 注意:
    • 重载仅对应方法的定义,与方法的调用无关,调用方式参照标准格式
    • 重载仅针对同一个类中方法的名称与参数进行识别,与返回值无关,换句话说不能通过返回值来判定两个方法是否相互构成重载

类和对象的理解

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

    • 类的理解
      • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
      • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
      • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
    • 类的组成
      • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
      • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
  • 类和对象的关系
    • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
    • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
    • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

定义类

编写类的成员变量

编写类的成员方法

public class 类名 {

// 成员变量

变量1的数据类型 变量1

变量2的数据类型 变量2;



// 成员方法

方法1;

方法2; 

}

封装思想

  1. 封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)

对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

  1. 封装代码实现 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

4.2 private关键字

private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)

  • private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
    • 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
    • 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
  • 示例代码:
/*

   学生类

*/

class Student {

   //成员变量

   String name;

   private int age;

​

   //提供get/set方法

   public void setAge(int a) {

       if(a<0 || a>120) {

           System.out.println("你给的年龄有误");

      } else {

           age = a;

      }

  }

​

   public int getAge() {

       return age;

  }

​

   //成员方法

   public void show() {

       System.out.println(name + "," + age);

  }

}

/*

   学生测试类

*/

public class StudentDemo {

   public static void main(String[] args) {

       //创建对象

       Student s = new Student();

       //给成员变量赋值

       s.name = "林青霞";

       s.setAge(30);

       //调用show方法

       s.show();

  }

}

4.3 private的使用

  • 需求:定义标准的学生类,要求nameage使用private修饰,并提供setget方法以及便于显示数据的show方法,测试类中创建对象并使用,最终控制台输出  林青霞,30
  • 示例代码:
/*

   学生类

*/

class Student {

   //成员变量

   private String name;

   private int age;

​

   //get/set方法

   public void setName(String n) {

       name = n;

  }

​

   public String getName() {

       return name;

  }

​

   public void setAge(int a) {

       age = a;

  }

​

   public int getAge() {

       return age;

  }

​

   public void show() {

       System.out.println(name + "," + age);

  }

}

/*

   学生测试类

*/

public class StudentDemo {

   public static void main(String[] args) {

       //创建对象

       Student s = new Student();

​

       //使用set方法给成员变量赋值

       s.setName("林青霞");

       s.setAge(30);

​

       s.show();

​

       //使用get方法获取成员变量的值

       System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());

       System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

​

  }

}

4.4 this关键字

  • this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
    • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
    • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
public class Student {

   private String name;

   private int age;

​

   public void setName(String name) {

       this.name = name;

  }

​

   public String getName() {

       return name;

  }

​

   public void setAge(int age) {

       this.age = age;

  }

​

   public int getAge() {

       return age;

  }

​

   public void show() {

       System.out.println(name + "," + age);

  }

}

构造方法

1 构造方法概述

构造方法是一种特殊的方法

  • 作用:创建对象 Student stu = new Student();
  • 格式:

public class 类名{

修饰符 类名( 参数 ) {

}

}

  • 功能:主要是完成对象数据的初始化
  • 示例代码:
class Student {

   private String name;

   private int age;

​

   //构造方法

   public Student() {

       System.out.println("无参构造方法");

  }

​

   public void show() {

       System.out.println(name + "," + age);

  }

}

/*

   测试类

*/

public class StudentDemo {

   public static void main(String[] args) {

       //创建对象

       Student s = new Student();

       s.show();

  }

}

2 构造方法的注意事项

  • 构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

  • 构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

  • 推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

  • 重要功能!

可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

  • 示例代码
/*

   学生类

*/

class Student {

   private String name;

   private int age;

​

   public Student() {}

​

   public Student(String name) {

       this.name = name;

  }

​

   public Student(int age) {

       this.age = age;

  }

​

   public Student(String name,int age) {

       this.name = name;

       this.age = age;

  }

​

   public void show() {

       System.out.println(name + "," + age);

  }

}

/*

   测试类

*/

public class StudentDemo {

   public static void main(String[] args) {

       //创建对象

       Student s1 = new Student();

       s1.show();

​

       //public Student(String name)

       Student s2 = new Student("林青霞");

       s2.show();

​

       //public Student(int age)

       Student s3 = new Student(30);

       s3.show();

​

       //public Student(String name,int age)

       Student s4 = new Student("林青霞",30);

       s4.show();

  }

}

3 标准类制作

类名需要见名知意

成员变量使用private修饰

提供至少两个构造方法

  • 无参构造方法
  • 带全部参数的构造方法

getset方法

     提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()

如果还有其他行为,也需要写上

 练习1

需求:

     定义标准学生类,要求分别使用空参和有参构造方法创建对象,空参创建的对象通过setXxx赋值,有参创建的对象直接赋值,并通过show方法展示数据。

  • 示例代码:
class Student {

   //成员变量

   private String name;

   private int age;

​

   //构造方法

   public Student() {

  }

​

   public Student(String name, int age) {

       this.name = name;

       this.age = age;

  }

​

   //成员方法

   public void setName(String name) {

       this.name = name;

  }

​

   public String getName() {

       return name;

  }

​

   public void setAge(int age) {

       this.age = age;

  }

​

   public int getAge() {

       return age;

  }

​

   public void show() {

       System.out.println(name + "," + age);

  }

}

/*

   创建对象并为其成员变量赋值的两种方式

       1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值

       2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象

*/

public class StudentDemo {

   public static void main(String[] args) {

       //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值

       Student s1 = new Student();

       s1.setName("林青霞");

       s1.setAge(30);

       s1.show();

​

       //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象

       Student s2 = new Student("林青霞",30);

       s2.show();

  }

}

 练习2

public class User {

   //1.私有化全部的成员变量

   //2.空参构造

   //3.带全部参数的构造

   //4.针对于每一个私有化的成员变量都要提供其对应的getset方法

   //5.如果当前事物还有其他行为,那么也要写出来,比如学生的吃饭,睡觉等行为

​

   private String username;//用户名

   private String password;//密码

   private String email;//邮箱

   private char gender;//性别

   private int age;//年龄

​

   //空参构造方法

   public User() {

  }

​

   //带全部参数的构造

   public User(String username, String password, String email, char gender, int age) {

       this.username = username;

       this.password = password;

       this.email = email;

       this.gender = gender;

       this.age = age;

  }

​

   //getset

​

   public String getUsername() {

       return username;

  }

​

   public void setUsername(String username) {

       this.username = username;

  }

​

   public String getPassword() {

       return password;

  }

​

   public void setPassword(String password) {

       this.password = password;

  }

​

   public String getEmail() {

       return email;

  }

​

   public void setEmail(String email) {

       this.email = email;

  }

​

   public char getGender() {

       return gender;

  }

​

   public void setGender(char gender) {

       this.gender = gender;

  }

​

   public int getAge() {

       return age;

  }

​

   public void setAge(int age) {

       this.age = age;

  }

​

   public void eat(){

       System.out.println(username + "在吃饭");

  }

}

​

public class Test {

   public static void main(String[] args) {

       //写一个标准的javabean

       //咱们在课后只要能把这个标准的javabean能自己写出来,那么就表示今天的知识点就ok

​

​

       //利用空参构造创建对象

       User u1 = new User();

       //如果利用空参创建对象,还想赋值只能用set方法赋值

       u1.setUsername("zhangsan");

       u1.setPassword("1234qwer");

       u1.setEmail("itheima@itcast.cn");

       u1.setGender('');

       u1.setAge(23);

       //获取属性的值并打印

       System.out.println(u1.getUsername() + ", " + u1.getPassword()

               + ", " + u1.getEmail() + ", " + u1.getGender() + ", " + u1.getAge());

       u1.eat();

​

       System.out.println("=============================");

​

       //简单的办法

       //利用带全部参数的构造来创建对象

       //快捷键:ctrl + p

       User u2 = new User("lisi","12345678","lisi@itcast.cn",'',24);

       System.out.println(u2.getUsername() + ", " + u2.getPassword()

               + ", " + u2.getEmail() + ", " + u2.getGender() + ", " + u2.getAge());

       u2.eat();

  }

}

​

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