js属性相关方法和array对象

1强制转换

1.Number()

// 数值:转换后还是原来的值
Number(324) // 324

// 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
Number('324') // 324

// 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
Number('324abc') // NaN

// 空字符串转为0
Number('') // 0

// 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
Number(true) // 1
Number(false) // 0

// undefined:转成 NaN
Number(undefined) // NaN

// null:转成0
Number(null) // 0

类似函数parseInt函数的使用

parseInt('42 cats') // 42 
Number('42 cats') // NaN

2.String()

String(123) // "123"
String('abc') // "abc"
String(true) // "true"
String(undefined) // "undefined"
String(null) // "null"
String({a: 1}) // "[object Object]"
String([1, 2, 3]) // "1,2,3"

3.Boolean()

Boolean()函数可以将任意类型的值转为布尔值。

它的转换规则相对简单:除了以下五个值的转换结果为false,其他的值全部为true

Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
Boolean(true) // true
Boolean(false) // false
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true

2.Object实例对象的方法

  • Object.prototype.valueOf():返回当前对象对应的值。
  • Object.prototype.toString():返回当前对象对应的字符串形式。
  • Object.prototype.toLocaleString():返回当前对象对应的本地字符串形式。
  • Object.prototype.hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性。
  • Object.prototype.isPrototypeOf():判断当前对象是否为另一个对象的原型。
  • Object.prototype.propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举。
var obj = {
  p: 123
};


console.log(Object.prototype.hasOwnProperty)//[Function: hasOwnProperty]
console.log(obj.hasOwnProperty('p'))//true
console.log(obj.hasOwnProperty('toString'))//false
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj))//true
console.log(Object.prototype.propertyIsEnumerable(obj))//false

3.属性描述对象

1.属性描述对象提供6个元属性

{
  value: 123,
  writable: false,
  enumerable: true,
  configurable: false,
  get: undefined,
  set: undefined
}

(1)value

value是该属性的属性值,默认为undefined

(2)writable

writable是一个布尔值,表示属性值(value)是否可改变(即是否可写),默认为true

(3)enumerable

enumerable是一个布尔值,表示该属性是否可遍历,默认为true。如果设为false,会使得某些操作(比如for...in循环、Object.keys())跳过该属性。

(4)configurable

configurable是一个布尔值,表示属性的可配置性,默认为true。如果设为false,将阻止某些操作改写属性描述对象,比如无法删除该属性,也不得改变各种元属性(value属性除外)。也就是说,configurable属性控制了属性描述对象的可写性。

(5)get

get是一个函数,表示该属性的取值函数(getter),默认为undefined

(6)set

set是一个函数,表示该属性的存值函数(setter),默认为undefined

2.Object.getOwnPropertyDescriptor()

Object.getOwnPropertyDescriptor()方法可以获取属性描述对象。它的第一个参数是目标对象,第二个参数是一个字符串,对应目标对象的某个属性名。

对象继承的属性,Object.getOwnPropertyDescriptor()无法获取。

var obj = { p: 'a' };

Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p')
// Object { value: "a",
//   writable: true,
//   enumerable: true,
//   configurable: true
// }

3.Object.getOwnPropertyNames()

Object.getOwnPropertyNames方法返回一个数组,成员是参数对象自身的全部属性的属性名,不管该属性是否可遍历。

var obj = Object.defineProperties({}, {
  p1: { value: 1, enumerable: true },
  p2: { value: 2, enumerable: false }
});

Object.getOwnPropertyNames(obj)
// ["p1", "p2"]

3.Object.defineProperty()

Object.defineProperty()方法允许通过属性描述对象,定义或修改一个属性,然后返回修改后的对象,它的用法如下。

Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject)
  • object:属性所在的对象
  • propertyName:字符串,表示属性名
  • attributesObject:属性描述对象
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
  value: 123,
  writable: false,
  enumerable: true,
  configurable: false
});

obj.p // 123

obj.p = 246;
obj.p // 123
//Object.defineProperty()方法定义了obj.p属性。由于属性描述对象的writable属性为false,所以obj.p属性不可写。注意,这里的Object.defineProperty方法的第一个参数是{}(一个新建的空对象),p属性直接定义在这个空对象上面,然后返回这个对象,这是Object.defineProperty()的常见用法。

4.Object.defineProperties()

一次性定义或修改多个属性

var obj = Object.defineProperties({}, {
  p1: { value: 123, enumerable: true },
  p2: { value: 'abc', enumerable: true },
  p3: { get: function () { return this.p1 + this.p2 },
    enumerable:true,
    configurable:true
  }
});

obj.p1 // 123
obj.p2 // "abc"
obj.p3 // "123abc"

一旦定义了取值函数get(或存值函数set),就不能将writable属性设为true,或者同时定义value属性,否则会报错。

var obj = {};

Object.defineProperty(obj, 'p', {
  value: 123,
  get: function() { return 456; }
});
// TypeError: Invalid property.
// A property cannot both have accessors and be writable or have a value

Object.defineProperty(obj, 'p', {
  writable: true,
  get: function() { return 456; }
});
// TypeError: Invalid property descriptor.
// Cannot both specify accessors and a value or writable attribute

上面代码中,同时定义了get属性和value属性,以及将writable属性设为true,就会报错。

Object.defineProperty()Object.defineProperties()参数里面的属性描述对象,writableconfigurableenumerable这三个属性的默认值都为false

//用getOwnPropertyDescriptor查看各个元属性的默认值
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, 'foo', {});
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
// {
//   value: undefined,
//   writable: false,
//   enumerable: false,
//   configurable: false
// }

5.Object.prototype.propertyIsEnumerable()

实例对象的propertyIsEnumerable()方法返回一个布尔值,用来判断某个属性是否可遍历。注意,这个方法只能用于判断对象自身的属性,对于继承的属性一律返回false

var obj = {}; 
obj.p = 123; 
obj.propertyIsEnumerable('p') // true 
obj.propertyIsEnumerable('toString') // false

4.存取器

//写法一
var obj = Object.defineProperty({}, 'p', {
  get: function () {
    return 'getter';
  },
  set: function (value) {
    console.log('setter: ' + value);
  }
});

obj.p // "getter"
obj.p = 123 // "setter: 123"

// 写法二
var obj = {
  get p() {
    return 'getter';
  },
  set p(value) {
    console.log('setter: ' + value);
  }
};
console.log(obj.p)//getter
obj.p = 123 //setter: 123

上面两种写法,虽然属性p的读取和赋值行为是一样的,但是有一些细微的区别。第一种写法,属性pconfigurableenumerable都为false,从而导致属性p是不可遍历的;第二种写法,属性pconfigurableenumerable都为true,因此属性p是可遍历的。实际开发中,写法二更常用。

注意,取值函数get不能接受参数,存值函数set只能接受一个参数(即属性的值)。

5.array对象

1.两种构建方法

// bad
var arr = new Array(1, 2);

// good
var arr = [1, 2];

2.静态方法

typeof运算符只能显示数组的类型是Object,而Array.isArray方法可以识别数组。

var arr = [1, 2, 3];

typeof arr // "object"
Array.isArray(arr) // true

3.实例方法

toString方法也是对象的通用方法,数组的toString方法返回数组的字符串形式。、

var arr = [1, 2, 3];
arr.toString() // "1,2,3"

var arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]];
arr.toString() // "1,2,3,4,5,6"

4.push(),pop()

push方法用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。

var arr = [];

arr.push(1) // 1
arr.push('a') // 2
arr.push(true, {}) // 4
arr // [1, 'a', true, {}]

pop方法用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。

var arr = ['a', 'b', 'c'];

arr.pop() // 'c'
arr // ['a', 'b']

5. shift(),unshift()

shift()方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素。注意,该方法会改变原数组。

var a = ['a', 'b', 'c'];

a.shift() // 'a'
a // ['b', 'c']

unshift()方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度。注意,该方法会改变原数组。

var a = ['a', 'b', 'c'];

a.unshift('x'); // 4
a // ['x', 'a', 'b', 'c']

6.concat()

concat方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。

['hello'].concat(['world'])
// ["hello", "world"]

['hello'].concat(['world'], ['!'])
// ["hello", "world", "!"]

[].concat({a: 1}, {b: 2})
// [{ a: 1 }, { b: 2 }]

[2].concat({a: 1})
// [2, {a: 1}]

7.indexOf()

indexOf方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1

var a = ['a', 'b', 'c'];

a.indexOf('b') // 1
a.indexOf('y') // -1

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