Java:多态

一、多态的定义

多态:是指同一行为,具有多个不同表现的形式。多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。

 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。如图所示:

二、使用多态的前提(三个必要条件)

1.继承或者实现(二选一)

2.方法的重写(意义体现:不重写,无意义)

3.父类引用指向子类对象(格式体现) Parent p = new Child();

 

 

public class Shape {
   public void draw() {}
}
 
public class Circle extends Shape {
    public void draw() {
        System.out.println("Circle");
    }
}
 
public class Square extends Shape {
   public void draw() {
        System.out.println("Square");
    }
}
 
public class Triangle extends Shape {
   public void draw() {
        System.out.println("Triangle");
    }
}

三、 多态的体现

多态体现的格式:

父类数据类型  变量名 =new  子类对象; 

变量名.方法名();

 父类类型:值子类对象继承的父类类型,或者实现的父类接口类型。

代码如下:

Fu f = new Child();

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
      show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
                
      Animal a = new Cat();  // 向上转型  
      a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
      Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
      c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
  }  
            
    public static void show(Animal a)  {
      a.eat();  
        // 类型判断
        if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
            Cat c = (Cat)a;  
            c.work();  
        } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
            Dog c = (Dog)a;  
            c.work();  
        }  
    }  
}
 
public abstract class Animal {  
  public abstract void eat();  
}  
  
public class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  
public class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}

 四、多态的好处

在开发中可以把父类(接口类型) 类型定义为方法的形参,在实际调用的时候传入的实际参数比较灵活,可以传入父类类型的对象,也可以传入任意一个子类类型的对象

  • 1. 消除类型之间的耦合关系
  • 2. 可替换性
  • 3. 可扩充性
  • 4. 接口性
  • 5. 灵活性
  • 6. 简化性

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