思路分析:
/* * 1.如果找到了返回true,否则返回false; * 2.map就是二维数组表示迷宫 * 3.i,j表示老鼠的位置 * 4.因为我们递归找路,所以先规定好map的各个值的含义 * 5. 0表示可以走,1表示障碍物,2表示走通,3表示走过但是不通 * 6. map[6][5]=2是找到出口了,可以结束。 * 7.先确定好老鼠的找路策略。上,下,左,右; * * */
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
int map[][]=new int[10][10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
map[0][i]=1;
map[9][i]=1;
map[i][0]=1;
map[i][9]=1;
}
map[4][1]=1;
map[4][2]=1;
map[4][3]=1;
map[3][3]=1;
map[2][3]=1;
map[2][4]=1;
map[2][8]=1;
map[3][8]=1;
map[3][7]=1;
map[3][6]=1;
map[4][6]=1;
map[5][6]=1;
map[5][5]=1;
map[6][5]=1;
map[7][5]=1;
map[7][4]=1;
map[7][3]=1;
map[7][2]=1;
map[8][7]=1;
map[7][7]=1;
for (int i = 0; i <map.length ; i++) {
for (int j = 0; j <map[i].length ; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
System.out.println("=====================");
LaoShu laoShu=new LaoShu();
laoShu.Mouse(map,1,1);
for (int i = 0; i <map.length ; i++) {
for (int j = 0; j <map[i].length ; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
/*
1.先判断是否找到出口,如果找到返回true
2. 1表示不通路,2表示通路,3表示走过但不通
* */
class LaoShu{
public boolean Mouse(int map[][],int i,int j){
if (map[8][8]==2){
return true;
}else {
if (map[i][j]==0){
map[i][j]=2;
if (Mouse(map,i+1,j)){
return true;
}else if (Mouse(map,i,j+1)){
return true;
}else if (Mouse(map,i-1,j)){
return true;
}else if (Mouse(map,i,j-1)){
return true;
}else {
map[i][j]=3;
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
}