java二维数组迷宫

这篇博客探讨了如何使用Java中的二维数组来构建迷宫,并通过0、1、2、3的标记表示空地、障碍、通路和死路。文章重点在于介绍一种基于优先级的路径寻找策略,优先向下、向右、向上、向左探索。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//用二位数组
        //0代表空 1代表障碍物 2表示通路 3表示死路
        //找路优先级  下  右  上  左

public class Maze{
	public static void main(String[] args){

		//用二位数组
		//0代表空 1代表障碍物 2表示通路 3表示死路
		//找路优先级  下  右  上  左

		int[][] map = new int[8][7];
		for(int i = 0;i < 7;i++){
			map[0][i] = 1;
			map[7][i] = 1;
		}
		for(int i = 0;i < 7;i++){
			map[i][0] = 1;
			map[i][6] = 1;
		}
		map[3][1] = 1;
		map[3][2] = 1;

		System.out.println("======当前地图情况=======");
		for(int i = 0;i < 8;i++){
			for(int j = 0;j < 7;j++){
				System.out.print(map[i][j] + "  ");
			}
			System.out.println();
		}

		myTools mt = new myTools();
		if(mt.findway(map,1,1)){
			System.out.println("找路成功");
			System.out.println("======当前地图情况=======");
			for(int
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