附上参考链接:
HashMap一些相关知识
HashMap的数据结构:
数组 链表 红黑树
1.数组 Node<K,V>[] table ,哈希表,根据对象的key的hash值进行在数组里面是哪个节点
2.链表的作用是解决hash冲突,将hash值取模之后的对象存在一个链表放在hash值对应的槽位
3.红黑树 JDK8使用红黑树来替代超过8个节点的链表,主要是查询性能的提升,从原来的O(n)到O(logn)
4.通过hash碰撞,让HashMap不断产生碰撞,那么相同的key的位置的链表就会不断增长,当对这个Hashmap的相应位置进行查询的时候,就会循环遍历这个超级大的链表,性能就会下降,所以改用红黑树
看一下底层源码中一些重要数据:
//默认初始容量-必须是2的幂
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//如果隐式指定了更大的值,则使用最大容量,由任意一个带参数的构造函数调用,必须是2的幂<= 1<<30
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//在构造函数中未指定时使用的负载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//树化_阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//非树化_阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//可以对桶进行树化的最小表容量
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
HashMap的put流程:
首先将k,v封装到Node对象当中(节点),然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。每个数组的位置就是一个哈希值, key的hashcode值 可看做成数组的下标 如果两个值哈希值一样,就会占用一个位置 ,就通过链表的方式把 value连接起来,他们就成了一个链表。如果下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的位置上有链表。此时,就会拿着k和链表上每个节点的k进行equal。如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新的节点将被添加到链表的末尾。如果其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖。
HashMap<Object, Object> map = new HashMap<>();
map.put(2,1);
map.put(3,4);
Ctrl+Click快捷键点击put
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
可以看出putVal()方法,形参为 key的参数值,键值对,还有否和是,继续深入
看到这里, 后面的boolean类型 “是和否” 是用来判断 是否创建 新的键值对
这里定义了 链表数组tap 节点p 整形n i
table:表在第一次使用时初始化,大小调整为必要的。在分配时,长度总是2的幂
判断条件(链表数组是否为空 或上 链表数组长度是否为0) {n= 重新计算的长度}
这里的resize()方法 计算长度
判断条件(节点tab[新定义的长度-1 & Key转换过来的hash值] ) 是否为空{ 设置 这个链表节点的值}
else
此时,就会拿着k和链表上每个节点的k进行equal。如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新的节点将被添加到链表的末尾。如果其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖。
HashMap的存储流程
先计算K的哈希值作为数组索引,如果哈希值一样去比较内容,如果一样,则去重复
在不指定长度时候,哈希表中的数组默认长度为16
在创建出来时候,没有创建长度为16的数组,在第一次put的时候才会创建长度为16的数组
默认加载因子是0.75,这个值是扩容2倍的阈值
如果对某个元素出现了k的哈希值一样,内容不一样时候,会在同一个索引上以链表的形式存储
扩容: 当链表长度达到8斌且当前数组长度大于64时,链表会改为红黑树存储
缩容: 当删除元素后,同一个索引位置上的元素个数小于6时候,红黑树变为链表
HashMap与HashTable的区别
1.线程安全性
HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的,其中的方法是Synchronized,在多线程并发的情况下,可以直接使用HashTable,但是使用HashMap时必须自己增加同步处理。
HashMap的替代方案:ConcurrentHashMap
2.是否提供contains方法
HashMap只有containsValue和containsKey方法;HashTable有contains、containsKey和containsValue三个方法,其中contains和containsValue方法功能相同。
3.key和value是否允许null值
Hashtable中,key和value都不允许出现null值。HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。
4.数组初始化和扩容机制
HashTable在不指定容量的情况下的默认容量为11,而HashMap为16,
Hashtable不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂,而HashMap则要求一定为2的整数次幂。
Hashtable扩容时,将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,将容量变为原来的2倍。