1.常见线程安全的并发容器
CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArraySet
ConcurrentHashMap
CopyOnWriteArrayList CopyOnWriteArraySet采用写时复制实现线程安全
CopyOnWriteArrayList的add源码
解释下这段代码
lock加锁,然后try里面
获取数组,创建新数组,添加元素,调用setArray的方法替换旧数组,最后解锁,
这种写时复制方式保证了线程的安全
ConcurrentHashMap实现原理
在JDK1.7中ConcurrentHashMap采用了数组+Segment+分段锁的方式实现。
在JDK1.8中ConcurrentHashMap参考了JDK1.8HashMap的实现,采用了数组+链表+红黑树的实现方式来设计,内部大量采用CAS操作.
从JDK1.7版本的ReentrantLock+Segment+HashEntry,
到JDK1.8版本中synchronized+CAS+HashEntry+红黑树
ConcurrentHashMap的put方法
static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes
static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees
static final int RESERVED = -3; // hash for transient reservations
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
......
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//1.根据 Key 计算出 hash值
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
//2. 判断是否需要初始化
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();//第一次put的时候table没有初始化,所以初始化table
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//3.1如果为null, 则通过cas的方式尝试添加
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
//3.2如果f.hash = MOVEd = -1,说明其他线程在扩容,参与一起扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
//3.3如果都不满足,synchronized锁住f节点,判断是链表还是红黑树,遍历插入
else {
V oldVal = null;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
//4.当链表长度达到8的时候,扩容或者链表转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);//计数
return null;
}
HashMap线程不安全的,在多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。
HashTable和HashMap的实现原理几乎一样,差别无非是HashTable不允许key和value为null
HashTable是线程安全的,
但是HashTable线程安全的策略实现代价却太大了,简单粗暴,get/put所有相关操作都是synchronized的,这相当于给整个哈希表加了一把大锁。多线程访问时候,只要有一个线程访问或操作该对象,那其他线程只能阻塞,相当于将所有的操作串行化,在竞争激烈的并发场景中性能就会非常差。