Lua 基础教程(十八)错误处理
错误处理的必要性
错误处理非常重要,因为现实世界的操作通常需要使用复杂操作,包括文件操作、数据库事务和 Web 服务调用。
在任何编程中,总是有错误处理的要求。错误可以两种类型:
- 语法错误
- 运行时错误
语法错误
不正确使用程序组件(如运算符和表达式)会导致语法错误 。一个简单的语法错误示例如下:
a == 2
正如你所知,单个的“等于”和双重的“等于”使用方式不同。使用一个代替另一个可能导致错误。一个“等于”表示赋值,而双重的“等于”表示比较。类似地, 表达式和函数有其预定义的实现方式。
另一个语法错误的示例如下所示:
for a= 1,10
print(a)
end
运行上面的程序时,我们会得到以下输出:
lua: test2.lua:2: 'do' expected near 'print'
与运行时错误相比,语法错误要容易处理得多,因为 Lua 解释器会更清楚地定位错误。从上面的错误中,我们很容易知道,需要在 print
语句之前添加 do
语句以符合 Lua 结构。
运行时错误
在运行时错误中,程序会成功执行,但由于输入错误或函数处理不当,可能导致运行时错误。一个简单的示例展示了运行时错误,如下所示:
function add(a,b)
return a+b
end
add(10)
当构建程序时,它会成功。一旦运行,就会显示运行时错误:
lua: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on local 'b' (a nil value)
stack traceback:
test2.lua:2: in function 'add'
test2.lua:5: in main chunk
[C]: ?
这是一个运行时错误,因为没有传递两个变量。期望有b
参数,但它却是 nil
,导致错误。
断言和错误函数
为了处理错误,我们经常使用两个函数:assert
和 error
。下面是一个简单的示例。
local function add(a,b)
assert(type(a) == "number", "a is not a number")
assert(type(b) == "number", "b is not a number")
return a+b
end
add(10)
运行上面的程序时,会得到以下错误输出:
lua: test2.lua:3: b is not a number
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
test2.lua:3: in function 'add'
test2.lua:6: in main chunk
[C]: ?
error(message [, level])
函数终止了上次调用的受保护函数,并将 message
作为错误消息返回。这个 error
函数永远不会返回。通常,错误会在消息的开头添加一些关于错误位置的信息。level
参数指定如何获取错误位置。在级别为 1(默认值)的情况下,错误位置是调用 error
函数的位置。级别为 2 时,错误位置是调用 error
的函数的位置;依此类推。通过传递级别 0,可以避免将错误位置信息添加到消息中。
pcall
和 xpcall
在 Lua 编程中,为了避免抛出这些错误和处理错误,需要使用函数 pcall
或 xpcall
。
pcall(f, arg1, ...)
函数以受保护模式调用请求的函数。如果函数 f
中发生错误,它不会抛出错误。它只返回错误状态。下面是一个使用 pcall
的简单示例:
function myfunction ()
n = n/nil
end
if pcall(myfunction) then
print("Success")
else
print("Failure")
end
运行上面的程序时,会得到以下输出:
Failure
xpcall(f, err)
函数调用请求的函数,还设置错误处理程序。f
函数内部的任何错误都不会被传播;相反,xpcall
捕获错误,用原始错误对象调用 错误处理程序 ,并返回状态码。
下面是一个使用 xpcall
的简单示例。
function myfunction ()
n = n/nil
end
function myerrorhandler( err )
print( "ERROR:", err )
end
status = xpcall( myfunction, myerrorhandler )
print( status)
运行上面的程序时,会得到以下输出:
ERROR: test2.lua:2: attempt to perform arithmetic on global 'n' (a nil value)
false
作为程序员,确保在编写的程序中适当处理错误是非常重要的。 在超出边界条件的意外情况下,确保错误得到妥善处理, 而不会干扰程序的用户。