数据的存储与整形提升

1.数据类型介绍

日常接触的如下基本内置类型:

char //字符数据结构
short //短整型
int //整形
long //长整形
long long //更长的整形
float //单精度浮点型
double //双精度浮点型==

注意双精度没有浮点型

1.1 类型的基本归类:

整形家族:

char

unsigned char
signed char

short

unsigned short [int]
signed short [int]

int

unsigned int
signed int

long

unsigned long [int]
signed long [int]

浮点数家族:

float
double

构造类型:

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型

int *pi;
char pc; *
float pf;
void
pv;

空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型(常用来存放临时地址)。

2.原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
那么计算机中为什么要存在原码、反码、补码呢?可以举出一个例子加以理解,我们知道计算机的CPU是只有加法器的,那么计算机如何实现减法运算呢?我们看下面一段代码:

#include <stdio.h>

int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	char c = a + b;
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

对于变量a、b,其所开辟的空间中存放的是数据“20”和“-10”的补码,“20”为正整数,所以其原码、反码、补码相同,即“0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100”,“-10”的原码为:“1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010”,“-10”的反码为:“1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 ”,“-10”的补码为:“1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110”。
将“20”与“-10”的补码相加,为:“1 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010”。本来我们的运算是20-10,现在就变成了20+(-10)计算,这就是计算机进行减法运算的规则.

通过这个例子我们也可以知道原码、反码、补码到底有什么用处,当然原码、反码、补码的作用还远不止于此。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

正数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表示方法各不相同。

原码

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码

反码+1就得到补码。
那么在内存中,我们是存放的原码?反码?还是补码?

我们看看在内存中的存储,输入以下代码,监视内存如下图:

#include<stdio.h>

int main()
{
    int a = 10;
	int b = -20;
	return 0;
}

&b得下图
在这里插入图片描述

我们知道0x是数据以16进制展示,那么我们可以看到b存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是又为什么?

3.大小端存储

什么大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

为什么有大端和小端:

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。

我们换0x11223344来给大家画图演示,我们知道:11是地址,44是低地址,那么
在这里插入图片描述
百度2015年系统工程师笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

#include <stdio.h>

int check_sys()
{
   int i = 1;
   return (*(char *)&i);
}

int main()
{
   int ret = check_sys();
   if(ret == 1)
   {
       printf("小端\n");
   }
   else
   {
       printf("大端\n");
   }
 return 0;

4.截断与整形提升

4.1截断

我们知道一个整形占32个字节,char只占据5个字节,那么如果我们用char类型来存储一个整形会发生什么呢?
在这里插入图片描述
这种存储现象就称为截断,细心的小伙伴肯定注意到我们是用%d来打印的char型,那这又是为什么呢?

4.2 整形提升

在上述操作打印char类型数据的运算时,需要将数据进行整型提升,提升为int型的32位数据来打印。整型提升的规则是:先将十进制数据进行转换为八位的二进制数据,如“1”转换为:“0000 0001”,接着,再将八位数据“提升”到32位。提升规则为:若最高位为“0’,则补全数据全为0;若最高位为”1“,则补全数据全为1.

请读者阅读下列代码:

#include<stdio.h>

int main()
{
	char a = -1;
	unsigned char b = -1;
	printf("char=%d\nunsigned char=%d", a,b);
	return 0;
}

我们来看看结果:
在这里插入图片描述
请读者自行思考为什么会有如下结果.

5.浮点型在内存中的存储

5.1浮点数的存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01(1=<M<2),E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。如图:
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。如图:
在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0—255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数
127;对于11位的E,这个中间
数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:

 0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

请看以下代码,并进行分析结果:

int main()
{
   int n = 9;
   float *pFloat = (float *)&n;
   printf("n的值为:%d\n",n);
   printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
   *pFloat = 9.0;
   printf("num的值为:%d\n",n);
   printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
   return 0;
 }

5.2浮点型存储的深入思考

0.1+0.2!=0.3???

如果你了解浮点数二进制存储机制,那么就很简单,二进制只能精确存储小数域是2的负指数幂及其线性组合的数。例如0.25、0.5…
    0.1 = 1/24 + 1/25 + 1/28 +1/29+1/212+1/213…
    0.110=0.0001100110011001100110011…2
  这是一个二进制无限循环小数。
计算机内存有限,我们不能储存所有的小数位数,所以在某个精度点直接舍弃,我们知道单精度精确到23位,双精度精确到52位。
  也就是说,0.1在计算机内部根本就不是精确的0.1,而是一个有舍入误差的0.1。当代码被编译或解释后,0.1已经被四舍五入成一个与之很接近的计算机内部数字,导致计算还没开始,一个很小的舍入错误就已经产生了。这也就是上面问题产生的根本原因。

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