详解线程与进程的区别

一、进程(Process)

有关进程的介绍我们在前文已经详细介绍,有疑问的同学可以戳这里->操作系统与进程调度

我们知道,进程的创建、销毁需要经过以下步骤:

  1. 创建 PCB
  2. 资源分配
  3. 把 PCB 加入到内核的双向链表中

事实上,进程是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位,每个进程拥有独立的地址空间(唯一的身份标识pid,内存指针,文件描述表以及辅助属性),因此在进行资源分配的时候成本是非常高的。因此人们急需一种轻型的进程技术来减少开销。在80年代,线程的概念开始出现:

二、线程(Thread)

虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量,一个进程里面可以包含有很多个线程,同一个进程里面的多个线程之间,共用一份系统资源(内存空间、描述符表),由此新创建的线程,不必重新给他分配系统资源,只需要复用之前的即可!
在这里插入图片描述
这就避免了分配资源导致的高成本问题,除此之外,线程还有以下优点:

  • 创建线程比创建进程更快.
  • 销毁线程比销毁进程更快.
  • 调度线程比调度进程更快.

注意:线程不是越多越好!!!线程的调度本身也是有开销的,而CPU的核心数的固定的就好比,一张只能容纳8个人的桌子,要求把饭吃干净,在人数少于8人时自然是多多益善,而人数达到8个无法容纳时,就人多也无益了,甚至会影响前八个人的效率~

三、线程与进程的区别

通俗来讲,进程=火车,线程=车厢,而线程在进程下行进(单纯的车厢无法运行)一个进程可以包含多个线程(一辆火车可以有多个车厢)不同进程间数据很难共享(一辆火车上的乘客很难换到另外一辆火车,比如站点换乘)但同一进程下不同线程间数据很易共享(A车厢换到B车厢很容易)进程要比线程消耗更多的计算机资源(采用多列火车相比多个车厢更耗资源)

具体区别如下

  • 本质区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位。
  • 包含关系:进程包含线程,一个进程至少有一个线程,所以线程也被称为轻量级进程
  • 资源开销:每个进程有独立的虚拟地址空间以及自己独立的文件描述符表;同一个进程的多个线程之间,则共用这一份虚拟地址空间和文件描述符表,相对来说线程之间的切换开销更小
  • 影响关系:一个进程崩溃后,其他进程不会被影响(隔离性),但是一个线程崩溃可能导致整个进程被操作系统杀掉,所以多进程要比多线程健壮
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