C#笔记6

一、复杂数据类型

基本数据类型是数据结构中仅有一个成员,复杂数据类型中包含多个成员

二、枚举

一种由一组成为枚举数列表的命名常量组成的独特类型。

枚举类型默认可以跟int类型转换,枚举类型跟int类型是兼容的。

默认情况下,第一个枚举数的值是0,后面每个枚举数的值依次递增1.

枚举数可用初始值来重写默认值

enum 枚举名

{

        枚举项,

        枚举项,

        枚举项,

}

三、枚举转换

枚举 转换成int 、int 转换成 枚举

枚举类型默认跟int类型相互兼容,可以通过强制类型转换;

枚举 转换成 字符串   myEnum.ToString();

字符串 转换成 枚举     (要转换的枚举类型)Enum.Parse(typeof(要转换的枚举类型),"要转换的字符串类型");

四、结构体

是一种自定义复合数据类型,可以帮助我们一次性声明多个不同类型的变量,当然多个相同数据类型的变量也可以

声明变量时不能赋初始值

当结构的成员为public时,我们可以通过结构的对象,成员名来访问

struct 结构名

{

        成员;

        成员;

        成员;

}

五、访问权限

  • public:指定一个变量、方法和类的访问作用域为公共访问,即外部类也可以通过指定对象来调用
  • private:指定一个变量、方法和类的访问作用域为私有访问,即只有内部成员才可以访问
  • protect:指定一个变量、方法和类的访问作用域为继承访问,即只有内部与子类成员才可以访问

六、一堆数组

数组定义

数组类型 [ ] 数组名;

数组类型 [ ] 数组名={1,2,3};

数组类型 [ ] 数组名=new 数据类型 [ 3 ] ;

多个相同类型的变量序列

我们可以通过下标号访问到对应变量成员

数组的长度可以通过数组名.Length访问

下标号从0开始计数,数组最后的成员下标为数组名.Length-1;

七、数组排序

7.1 冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端

7.2 选择排序

首先在未排序的序列中找到最大(小)元素,存放到排序序列的起始位置,再从剩余未排序元素中继续寻找最大(小)元素,然后放到已排序序列的末尾。重复第二步,直到所有元素均排序完毕

7.3 插入排序

将第一个待排序序列的第一个元素看做是一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当做是末排序序列,从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置

7.4 希尔排序

选择一个增量序列t1,t2,...,tk,其中ti>tj,tk=1;

按增量序列个数k,对序列进行k趟排列

每趟排列,根据对应的增量ti,将待排序列分割成若干长度为m的子序列,分别对各子表进行插入排序。仅增量因子为1时,整个序列作为一个表来处理,表长度即为整个序列的长度

7.5 归并排序

申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,该空间用来存放合并后的序列;设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置,比较两个指针所指向的元素,选择相对较小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置,直到某一指针达到序列尾,将另一序列剩下的所有元素直接复制到合并序列尾

八、二维数组

数组定义

数组类型 [ , ] 数组名;

数组类型 [ , ] 数组名={(1,2),(3,4)};

数组类型 [ , ] 数组名=new 数据类型 [ 2,3 ] ;

九、交错数组

多维数组只能构造一个矩形的数据结构,而使用交错数组可以设计出不规则的结构

int [ ] [ ] CrossArray=new int[3] [ ]{ new int [ ] { 1,2 }

                                new int[ ]{ 3,4,5}

                                new int[ ]{ 6,7,8,9 } };

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