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方案一:JAR 替换步骤从服务端下载 jar -> 通过反射,加载jar -> 创建相关对象并且操作之。方案参考:Android SDK热修复机制简析以实现优缺点优点:无兼容问题缺点:反射消耗性能;jar 包如果体积大,整个下载就很不友好;确定改动的代码范围繁琐,维护麻烦。方案一改进:子 JAR 替换步骤针对 jar 包体积大的情况,我们可以考虑对 sdk 项目进行拆包(拆module),分成小的 jar 包和主包主包负责反射加载,如果需
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方案一:JAR 替换

步骤

从服务端下载 jar -> 通过反射,加载jar -> 创建相关对象并且操作之。

方案参考:

Android SDK热修复机制简析以实现

优缺点

优点:

  1. 无兼容问题

缺点:

  1. 反射消耗性能;

  2. jar 包如果体积大,整个下载就很不友好;

  3. 确定改动的代码范围繁琐,维护麻烦。

方案一改进:子 JAR 替换

步骤

针对 jar 包体积大的情况,我们可以考虑对 sdk 项目进行拆包(拆module),分成小的 jar 包和主包

主包负责反射加载,如果需要热修,下发子 jar 即可,比较轻量。

优缺点

优点:

  1. 只下发子包,轻量

缺点:<

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修复(Hotfix)是一种在应用程序运行时修复Bug或添加新功能的技术,而不需要重新发布整个应用程序。资源的修复是指在应用程序中修复或更新资源文件,如图片、布局文件等。 修复的原理主要是通过动态加载和替换代码来实现。在应用程序中,通常有一个基础的代码框架,我们将其称为主App。当需要修复Bug或添加新功能时,开发者修复的代码打包成一个补丁(Patch)文件。在运行时,主App下载并加载这个补丁文件,然后使用动态加载技术将补丁中的代码合并到主App中,从而实现Bug修复或功能更新。 对于资源的修复,原理类似。当需要修复或更新资源文件时,开发者将更新后的资源文件打包成一个资源补丁文件。在应用程序运行时,主App下载并加载这个资源补丁文件,然后使用动态加载技术将补丁中的资源文件与主App中的对应资源进行替换。 至于资源冲突的问题,确实可能存在。资源冲突可能发生在不同版本的资源文件之间,例如主App中使用的资源与补丁中的资源存在命名冲突。为了避免冲突,开发者可以采用一些策略,如给资源文件添加前缀或命名空间,以确保资源文件的唯一性。另外,在进行资源修复时,开发者也需要注意资源文件的版本管理,确保补丁中的资源与主App中的资源版本兼容。 总之,修复的原理是通过动态加载和替换代码或资源文件来实现Bug修复或功能更新。资源冲突可能存在,但可以通过合理的命名和版本管理策略来避免。

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