在Android平台中,新启动的线程是无法访问Activity里的Widget的,当然也不能将运行状态外送出来,这就需要有Handler机制进行消息的传递了,Handler类位于android.os包下,主要的功能是完成Activity的Widget与应用程序中线程之间的交互。接下来对该类中常用的方法进行介绍,如下表所示。
方法签名 | 描 述 |
public void handleMessage (Message msg) | 子类对象通过该方法接收信息 |
public final boolean sendEmptyMessage (int what) | 发送一个只含有what值的消息 |
public final boolean sendMessage ( |
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ce/android/os/Message.html">Message msg)
发送消息到Handler,
通过handleMessage方法接收
public final boolean hasMessages (int what)
监测消息队列中是否还
有what值的消息
public final boolean post (Runnable r)
将一个线程添加到消息队列
在多线程中经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类。Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。 而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个线程。 HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。 与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。 最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:
mHandler=new Handler();
mHandler.post(new Runnable(){
void run(){
//执行代码… }