Android中的动画效果,flutter常见面试题

  1. fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸

  2. toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸

  3. 说明:

  4. 以上四种属性值

  5. 0.0表示收缩到没有

  6. 1.0表示正常无伸缩

  7. 值小于1.0表示收缩

  8. 值大于1.0表示放大

  9. pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置

  10. pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

  11. 说明:

  12. 以上两个属性值 从0%-100%中取值

  13. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置

  14. 长整型值:

  15. duration  属性为动画持续时间

  16. 说明:   时间以毫秒为单位

  17. 布尔型值:

  18. fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用

  19. –>

3.translate

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <translate

  3. android:fromXDelta=“30”

  4. android:toXDelta="-80"

  5. android:fromYDelta=“30”

  6. android:toYDelta=“300”

  7. android:duration=“2000”

  8. />

4.rotate

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <rotate

  3. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

  4. android:fromDegrees=“0”

  5. android:toDegrees="+350"

  6. android:pivotX=“50%”

  7. android:pivotY=“50%”

  8. android:duration=“3000” />

三、如何使用XML中定义的动画

public static Animation loadAnimation (Contextcontext, int id)

//第一个参数Context为程序的上下文

//第二个

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

参数id为动画XML文件的引用

//例子:

myAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);

//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文

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