Android老油条都知道的7个Gradle实用奇技淫巧,移动客户端开发面经

Gradleandroid开发中应用地十分广泛,但相信有很多同学并不很了解gradle

本文主要介绍了使用gradle的一些实用技巧,帮助读者增进对这个熟悉的陌生人的了解

主要包括以下内容

  • 1.Gradle依赖树查询

  • 2.使用循环优化Gradle依赖管理

  • 3.支持代码提示的Gradle依赖管理

  • 4.Gradle模块化

  • 5.Library模块Gradle代码复用

  • 6.资源文件分包

  • 7.AAR依赖与源码依赖快速切换

1.Gradle依赖树查询


有时我们在分析依赖冲突时,需要查看依赖树,我们常用的查看依赖树的命令为

gradlew app:dependencies

复制代码

不过这种命令行方式查看依赖树出来的信息太多,看的有些费劲

所以官方又推出了Scan工具来帮助我们更加方便地查看依赖树

在项目根目录位置下运行gradle build --scan即可,然后会生成 HTML 格式的分析文件的分析文件

分析文件会直接上传到Scan官网,命令行最后会给出远程地址

第一次跑会让你在 Scan 官网注册一下,邮件确认后就能看了

scan 工具是按照依赖变体挨个分类的,debugCompileClassPath 就是 dedug 打包中的依赖包了

image

如上,使用这种方式分析依赖树更加方便简洁

2.使用循环优化Gradle依赖管理


如下所示,我们常常使用ext来管理依赖

dependencies {

implementation fileTree(include: [

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【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

‘*.jar’], dir: ‘libs’)

implementation rootProject.ext.dependencies[“appcompat-v7”]

implementation rootProject.ext.dependencies[“cardview-v7”]

implementation rootProject.ext.dependencies[“design”]

implementation rootProject.ext.dependencies[“constraint-layout”]

annotationProcessor rootProject.ext.dependencies[“glide_compiler”]

}

复制代码

这样虽然实现了依赖的统一管理,但是随着项目越来越大,依赖也会越来越多,常常会有几十甚至上百行,导致build.gradle越来越长

有没有一种好的方式不在 build.gradle 中写这么多的依赖配置?

有,就是使用循环遍历依赖。

示例如下,首先添加config.gradle

ext{

dependencies = [

// base

“appcompat-v7” : “com.android.support:appcompat-v7:${version[“supportLibraryVersion”]}”,

]

annotationProcessor = [

“glide_compiler” : “com.github.bumptech.glide:compiler:${version[“glideVersion”]}”,

]

apiFileDependencies = [

“launchstarter” :“libs/launchstarter-release-1.0.0.aar”

]

debugImplementationDependencies = [

“MethodTraceMan” : “com.github.zhengcx:MethodTraceMan:1.0.7”

]

implementationExcludes = [

“com.android.support.test.espresso:espresso-idling-resource:3.0.2” : [

‘com.android.support’ : ‘support-annotations’

]

]

}

复制代码

然后在build.gradle中配置如下:

apply from config.gradle

def implementationDependencies = project.ext.dependencies

def processors = project.ext.annotationProcesso

def implementationExcludes = project.ext.implementationExcludes

dependencies{

// 处理所有的 xxximplementation 依赖

implementationDependencies.each { k, v -> implementation v }

// 处理 annotationProcessor 依赖

processors.each { k, v -> annotationProcessor v }

// 处理所有包含 exclude 的依赖

implementationExcludes.each { entry ->

implementation(entry.key) {

entry.value.each { childEntry ->

exclude(group: childEntry)

}

}

}

}

复制代码

这样做的优点在于

1.后续添加依赖不需要改动build.gradle,直接在config.gradle中添加即可

2.精简了build.gradle的长度

3.支持代码提示的Gradle依赖管理


上面介绍了通过config.gradle管理依赖的方法

在我们添加Gradle依赖时,还有一些痛点

1.不支持代码提示

2.不支持单击跳转

3.多模块开发时,不同模块相同的依赖需要复制粘贴

使用buildSrc+kotlin可以解决这个问题

效果如下:

由于buildSrc是对全局的所有module的配置,所以可以在所有module中直接使用

buildSrc vs includeBuild

上面介绍的方法使用的是buildSrc,使用起来比较方便

不过它的缺点在于构建速度上会慢一些,使用includeBuild可以实现同样的效果

两者实现的最终效果是差不多的

4.Gradle模块化


我们在开发中,引入一些插件时,有时需要在build.gradle中引入一些配置,比如greendao,推送,tinker

这些其实是可以封装在相应gradle文件中,然后通过apply from引入

举个例子,例如在我们使用greendao数据库时,需要在build.gradle中指定版本

这种时候应该新建一个greendao-config.gradle

apply plugin: ‘org.greenrobot.greendao’

//greenDao指定版本和路劲等

greendao {

//数据库的schema版本,也可以理解为数据库版本号

schemaVersion 1

//设置DaoMaster、DaoSession、Dao包名,也就是要放置这些类的包的全路径。

daoPackage ‘com.example.ausu.big_progect.dao’

//设置DaoMaster、DaoSession、Dao目录

targetGenDir ‘src/main/java’

}

复制代码

然后再在build.gradle中引入

apply from ‘greendao-config.gradle’

复制代码

这样做主要有2个优点

1.单一职责原则,将greendao的相关配置封装在一个文件里,不与其他文件混淆

2.精简了build.gradle的代码,同时后续修改数据库相关时不需要修改build.gradle的代码

5.Library模块Gradle代码复用


随着我们项目的越来越大,Library Module也越建越多,每个Module都有自己的build.gradle

但其实每个build.gradle的内容都差不多,我们能不能将重复的部分封装起来复用?

我们可以做一个 basic 抽取,同样将共有参数/信息提取到 basic.gradle 中,每个 module apply,这样就是减少了不少代码量

apply plugin: ‘com.android.library’

apply plugin: ‘kotlin-android’

apply plugin: ‘kotlin-android-extensions’

apply plugin: ‘kotlin-kapt’

android {

// 指定用于编译项目的 API 级别

compileSdkVersion Versions.compileSDK

// 指定在生成项目时要使用的 SDK 工具的版本,Android Studio 3.0 后不需要手动配置。

buildToolsVersion Versions.buildTools

// 指定 Android 插件适用于所有构建版本的版本属性的默认值

defaultConfig {

minSdkVersion Versions.minSDK

targetSdkVersion Versions.targetSDK

versionCode 1

versionName “1.0”

}

// 配置 Java 编译(编码格式、编译级别、生成字节码版本)

compileOptions {

encoding = ‘utf-8’

sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8

}

kotlinOptions {

jvmTarget = JavaVersion.VERSION_1_8.toString()

}

lintOptions {

// lint 异常后继续执行

abortOnError false

}

}

dependencies {

implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [’*.jar’])

}

复制代码

然后在相应的模块的build.gradle中引入即可

apply from:"…/basic.gradle"

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