头歌实践教学平台:Junit实训入门篇

第1关:第一个Junit测试程序

任务描述

请学员写一个名为testSub()的测试函数,来测试给定的减法函数是否正确。

相关知识
Junit编写原则

1、简化测试的编写,这种简化包括测试框架的学习和实际测试单元的编写。 2、测试单元保持持久性。 3、利用既有的测试来编写相关的测试。

Junit特征

1、使用断言方法判断期望值和实际值差异,返回Boolean值。 2、测试驱动设备使用共同的初始化变量或者实例。 3、测试包结构便于组织和集成运行。 4、支持图形交互模式和文本交互模式。

Junit框架的组成

1、测试用例(TestCase):对测试目标进行测试的方法与过程的集合 2、测试包(TestSuite):测试用例的集合,可容纳多个测试用例(TestCase)。 3、测试结果(TestResult):测试结果的描述与记录。 4、测试监听(TestListener):测试过程中事件的监听者。 5、测试失败元素(TestFailure):每一个测试方法所发生的与预期不一致状况的描述。 6、测试框架出错异常(AssertionFailedError):junit执行测试时所抛出的异常。

Junit作用介绍

  通常我们写完代码想要测试这段代码的正确性,那么必须新建一个类,然后创建一个 main() 方法,之后再编写测试代码。如果需要测试的代码很多呢?那么要么就会建很多main() 方法来测试,要么将其全部写在一个main()方法里面。这也会大大的增加测试的复杂度,降低程序员的测试积极性。而 Junit 能很好的解决这个问题,简化单元测试,写一点测一点,在之后的代码改动中如果发现问题可以较快的追踪到问题的原因,减小回归错误的纠错难度。

如何编写Junit测试

首先,我们将介绍一个测试类:Calculate.java

 
  1. //Calculate.java
  2. package com.trustie.junitest;
  3. public class Calculate {
  4. public int sum(int var1, int var2) {
  5. return var1 + var2;
  6. }
  7. }

  在上面的代码中,我们可以看到,Calculate类有一个公共的方法sum(), 它接收输入两个整数,将它们相加并返回结果。在这里,我们将测试这个方法。为了这个目的,我们将创建另一个类及其方法,将测试之前的类(在此情况下,我们只有一个方法进行测试)中的方法,这是使用的最常见的方式。当然,如果一个方法非常复杂且要扩展,我们可以用多个试验方法来对其进行测试。创建测试用例的详细信息将显示在下面的部分。下面,有一个类是:CalculateTest.java,它具有我们的测试类的角色的代码:

 
  1. //CalculateTest.java
  2. package com.trustie.test;
  3. import org.junit.Test;
  4. import static org.junit.Assert.assertEquals;
  5. import com.trustie.junitest.Calculate;
  6. public class CalculateTest {
  7. Calculate calculation = new Calculate();
  8. int sum = calculation.sum(2, 5);
  9. int testSum = 7;
  10. @Test
  11. public void testSum() {
  12. assertEquals(sum, testSum);
  13. }
  14. }

先来解释一下上面的代码。首先,我们可以看到,有一个@Test的注解在 testSum()方法的上方。 这个注释指示该方法它所附着的代码可以做为一个测试用例。因此,testSum()方法将用于测试公开方法 sum() 。 我们再观察一个方法 assertEquals(sum, testsum)assertEquals ([String message], object expected, object actual) 方法持有两个对象作为输入,并断言这两个对象相等。

然后在Bash执行:

 
  1. javac -d . Calculate.java
  2. javac -d . CalculateTest.java
  3. java org.junit.runner.JUnitCore com.trustie.test.CalculateTest

就可以看到:

 
  1. JUnit version 4.12
  2. .
  3. Time: 0.003
  4. OK (1 test)

这里首先打印出了JUnit版本号,然后输出了耗时和测试结果。在这里,我们的测试结果是OK,证明测试通过,原函数功能正确。

编程要求

本关的编程任务是在JunitSubTest.java中的补全测试函数testSub(),具体要求:用subtestSub作为参数,来验证JunitSub.javasub函数是否正确的是否正确。

本关涉及的代码文件JunitSub.java的代码如下:

 
  1. package step1;
  2. public class JunitSub {
  3. public int sub(int var1, int var2) {
  4. return var1 - var2;
  5. }
  6. }

本关涉及的代码文件JunitSubTest.java的代码如下:

 
  1. package step1;
  2. import org.junit.Test;
  3. import static org.junit.Assert.assertEquals;
  4. import step1.JunitSub;
  5. public class JunitSubTest {
  6. //引入JunitSub对象
  7. JunitSub js = new JunitSub();
  8. int sub = js.sub(5,2);
  9. int testSub = 3;
  10. /*
  11. 请在下面的Begin/End内写一个测试函数,
  12. 来验证JunitSub中的sub函数编写是否正确
  13. */
  14. /***********************Begin**************************/
  15. /************************End***************************/
  16. }
评测说明

本关卡的测试文件是TestRunner.java,该文件进行了函数封装且学员不可见,用于验证学员的Junit测试代码是否正确。

具体测试过程如下:

1.平台自动编译生成TestRunner.exe; 2.平台运行TestRunner.exe; 3.获取TestRunner.exe输出,并将其输出与预期输出对比:如果一致则测试通过,否则测试失败。

预期输入: 预期输出:true

友情提示

1.请不要直接println最终输出,否则平台发现此类情况后,将一律扣掉本关经验值,并且追加处罚措施。

2.学员答题时请尽量手敲代码,请勿从实训讲解代码片段中复制代码段粘贴到答题区域作答,复制的内容会保留一些格式和字符,导致编译失败。

开始你的任务吧,祝你成功!

代码如下

package step1;

import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import step1.JunitSub;

public class JunitSubTest {
     //引入JunitSub对象
     JunitSub js = new JunitSub();
     int sub = js.sub(5,2);
     int testSub = 3;

     /*
     请在下面的Begin/End内写一个测试函数,
     来验证JunitSub中的sub函数编写是否正确
     */
     /***********************Begin**************************/
     @Test
     public void Function(){
          assertEquals(testSub,sub);
     }

     /************************End***************************/

}

  • 21
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值