代码实现:
//层次遍历
void LevelOrder(BiTNode T) {
LinkQueue Q; // 声明一个队列Q,用于存储遍历过程中需要访问的节点
InitQueue(&Q); // 初始化队列Q,设置头结点和尾指针
BiTree p; // 声明一个指针p,用于在遍历过程中指向当前访问的节点
EnQueue(&Q, &T); // 将根节点T的地址入队,开始层次遍历
while (!IsEmpty(Q)) { // 当队列不为空时,继续进行层次遍历
DeQueue(&Q, &p); // 将队头元素出队,并通过指针p获取出队节点的地址
visit(p); // 访问节点p,通常是指打印节点的值
if (p->lchild != NULL) // 如果当前节点p有左孩子
EnQueue(&Q, p->lchild); // 将左孩子入队,以便后续访问
if (p->rchild != NULL) // 如果当前节点p有右孩子
EnQueue(&Q, p->rchild); // 将右孩子入队,以便后续访问
}
}
注意:存的是指针而不是结点
其他函数的实现:
// 创建一个新节点
BiTree CreateNode(int value) {
BiTree new_node = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
if (new_node != NULL) {
new_node->data.value = value;
new_node->lchild = NULL;
new_node->rchild = NULL;
}
return new_node;
}
void InitQueue(LinkQueue *Q) {
//初始化时 front、rear 都指向头结点
Q->front = Q->rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
Q->front->next = NULL;
}
//判断队列是否为空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if (Q.front == Q.rear) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
//新元素入队(带头结点)
void EnQueue(LinkQueue* Q, BiTNode *x) {
LinkNode* s = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data = x;
s->next = NULL;
Q->rear->next = s;//新结点插入到rear之后
Q->rear = s;//修改表尾指针
}
//队头元素出队(带头结点)
bool DeQueue(LinkQueue *Q, BiTNode* x) {
if (Q->front == Q->rear) {
return false;//空队
}
else {
LinkNode* p = Q->front->next;//让p指针指向要删除的结点(头结点的后一个结点)
x = p->data;//用变量x返回队头元素
Q->front->next = p->next;//修改头结点的next指针
if (Q->rear == p) {//此次是最后一个结点出队
Q->rear = Q->front;//修改rear指针
}
free(p);//释放结点空间
return true;
}
}