自学C++(结构体)

本文详细介绍了C++中的结构体,包括结构体的定义和使用、结构体数组、结构体指针、结构体嵌套以及结构体作为函数参数的传递方式。通过实例展示了如何定义结构体变量、初始化结构体数组,以及如何通过指针访问结构体成员。同时,探讨了值传递和地址传递在结构体参数中的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、结构体定义及使用

二、结构体数组


一、结构体定义及使用

如:定义一个学生数据结构体类型,包括 姓名、年龄、分数 

首先,定义结构体时的语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

                     struct Student{ string name;int age = 0;int score = 0;};

        定义结构体时,struct关键字不能省略

其次,通过结构体定义结构体变量的方法有3种:

1、struct 结构体名 变量名;

        struct Student s1;

2、struct 结构体名 变量名 = { 成员1,成员2... };

        struct Student s2 = { 成员1,成员2...};

        有些版本使用第二种方法可能会报错

        前两种方法,定义结构体变量时,struct关键字可以省略

3、在定义结构体时,创建结构体变量

        struct Student{ string name; int age = 0; int score = 0;}s3;

#include <iostream>
using namespace std;
struct Student
{
    string name;
    int age = 0;//这里如果不赋初值,有些版本会出现警告
    int score = 0;
}s3;//3、定义结构体时顺便创建变量

int main()
{
    //1、struct 结构体名 变量名;
    struct Student s1;
    s1.name = "张三";// 用 . 来访问结构体变量中的属性
    s1.age = 10;     //输入 . 后,会有提示,可以快捷选择想要赋值的属性
    s1.score = 79;
    cout <<"姓名:" << s1.name <<" 年龄:" << s1.age <<" 分数:" << s1.score << endl;
    
    //2、struct 结构体名 变量名 = {成员1,成员2...};
    struct Student s2 = {"李四",11,90};//顺序一定是按照定义结构体时的顺序
    cout <<"姓名:" << s2.name <<" 年龄:" << s2.age <<" 分数:" << s2.score << endl;
    
    //3、定义结构体时顺便创建变量
    s3.name = "王五";
    s3.age = 12;
    s3.score = 100;
    cout <<"姓名:" << s3.name <<" 年龄:" << s3.age <<" 分数:" << s3.score << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

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