结构体
1、结构体的基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
2、结构体定义和使用
语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string> //使用string字符
//1、创建学生数据类型:学生包括(姓名、年龄、分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
}s3;//顺便创建结构体变量
//2、通过学生类型创建具体学生
int main() {
//2.1 struct Student s1;
//结构体关键字struct可以省略
struct Student s1;
//给s1属性赋值,通过 . 访问结构体变量中的变量
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << s1.name << "---" << s1.age << "---" << s1.score << endl;
//2.2 struct Student s1={...};
struct Student s2 = { "李四", 20, 80 };
cout << s2.name << "---" << s2.age << "---" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 28;
s3.score = 10;
cout << s3.name << "---" << s3.age << "---" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
张三---18---100
李四---20---80
王五---28---10
3、结构体数组
作用:将自定义的结构体放到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={{}, {}, …{}}
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string> //使用string字符
//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
//2、通过学生类型创建具体学生
int main() {
//2、创建结构体数组
struct Student stuArray[3]
{
{"zs",18,100},
{"ls", 20, 50 },
{"ww",22,80}
};
cout << stuArray << endl;
//3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "zl";
//4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name
<< "年龄:" << stuArray[i].age
<< "分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
输出:
00EFFC8C
姓名:zs年龄:18分数:100
姓名:ls年龄:20分数:50
姓名:zl年龄:22分数:80
4、结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string> //使用string字符
//结构体指针
//1、定义结构体
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
int main() {
//1、创建学生结构体变量 struct可以省略
struct Student s = { "李四", 20, 80 };
//2、通过指针指向结构体变量
Student* p = &s;
//3、通过指针访问结构体变量中的数据
cout << "p:" << p << endl;
//通过结构体指针访问结构体属性,需要使用 -> 符号
cout << "name:" << p->name << "age:" << p->age << "score:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
p:00B7F728
name:李四age:20score:80
5、结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题。
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string> //使用string字符
//结构体嵌套结构体
// 学生的结构体
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
//老师结构体
struct Teacher
{
//成员列表
//编号
int id;
//姓名
string name;
//年龄
int age;
struct Student stu;//辅导的学生
};
int main() {
//创建老师
Teacher t;
t.id = 10000;
t.name = "ww";
t.age = 30;
t.stu.name = "xw";
t.stu.age = 18;
t.stu.score = 90;
cout << "teacher name:" << t.name << " student name:" << t.stu.name << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
teacher name:ww student name:xw
6、结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
1、值传递
2、地址传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string> //使用string字符
// 学生的结构体
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
//打印学生信息的函数
//1 值传递
void printStudent1(struct Student s)
{
s.age = 100;
cout << "子函数1中的姓名:" << s.name << " age:" << s.age << " score:" << s.score << endl;
}
//2 地址传递
void printStudent2(struct Student* s)
{
s->age = 200;
cout << "子函数2中的姓名:" << s->name << " age:" << s->age << " score:" << s->score << endl;
}
int main() {
//结构体做函数参数
//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
//创建结构体变量
struct Student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
printStudent1(s1);
printStudent2(&s1);
cout << "main函数:" << s1.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
子函数1中的姓名:张三 age:100 score:100
子函数2中的姓名:张三 age:200 score:100
main函数:200
7、结构体中const使用场景
作用:用const防止误操作
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string> //使用string字符
//const的使用场景
struct Student
{
//成员列表
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//分数
int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本
void printStudent1(const Student *s)
{
//s->150;//加const之后,就不可以修改,防止我们的误操作
cout << "姓名:" << s->name << " age:" << s->age << " score:" << s->score << endl;
}
int main() {
//创建结构体变量
struct Student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
printStudent1(&s1);
cout << "main函数的年龄:" << s1.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出:
姓名:张三 age:18 score:100
main函数的年龄:18
8、结构体的案例
8.1 案例一
示意图:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string> //使用string字符
#include<ctime>
// 学生的结构体
struct Student
{
//姓名
string sName;
//分数
int score;
};
// 老师的结构体定义
struct teacher
{
//姓名
string tName;
//学生的数组
struct Student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct teacher tArray[], int len)
{
string name_seed = "ABCDE";
//开始给老师赋值
for (int i = 0; i < len;i++)
{
tArray[i].tName = "teacher_";
tArray[i].tName +=name_seed[i];
//通过循环给每个老师带的学生进行赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sName = "student_";
tArray[i].sArray[j].sName += name_seed[j];
//int random=rand()%60;//0-59的随机值;
int random = rand() % 60 + 40;//40-99的随机值
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
//打印所有信息
void printInfo(struct teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "teacher name:" << tArray[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\tstudent name:" << tArray[i].sArray[j].sName << " student score:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main() {
//随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
//1、创建3名老师的数组
struct teacher tArray[3];
//2、通过函数给3名老师的信息赋值,并给老师带的学生赋值
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
//3、打印所有老师和带的学生的信息
printInfo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
}
输出:
teacher name:teacher_A
student name:student_A student score:95
student name:student_B student score:97
student name:student_C student score:87
student name:student_D student score:89
student name:student_E student score:67
teacher name:teacher_B
student name:student_A student score:81
student name:student_B student score:51
student name:student_C student score:53
student name:student_D student score:58
student name:student_E student score:62
teacher name:teacher_C
student name:student_A student score:96
student name:student_B student score:90
student name:student_C student score:71
student name:student_D student score:83
student name:student_E student score:53
8.2 案例二
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string> //使用string字符
//1、设计英雄结构体
//英雄的结构体
struct Hero
{
//姓名
string name;
//年龄
int age;
//性别
string sex;
};
//冒泡排序
void bubbleSort(struct Hero hArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len-1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i-1; j++)
{
if (hArray[j].age > hArray[j + 1].age)
{
struct Hero temp = hArray[j];
hArray[j] = hArray[j + 1];
hArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印输出
void printArray(struct Hero hArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
//疑问:为什么不能这样打印呢:cout<<hArray[i] <<endl;
cout <<"name:" <<hArray[i].name <<" age:"<< hArray[i].age<<" sex:"<< hArray[i].sex << endl;
}
}
int main() {
//2、创建数组存放5名英雄
struct Hero hArray[5]
{
{"刘备", 23, "男"},
{"关羽", 22, "男"},
{"张飞", 21, "男"},
{"赵云", 18, "男"},
{"曹操", 28, "男"},
};
int len = sizeof(hArray) / sizeof(hArray[0]);
//3、对数组进行排序,按年龄进行升序
bubbleSort(hArray, len);
//4、打印输出
printArray(hArray, len);
system("pause");
return 0;
}
输出:
name:赵云 age:18 sex:男
name:张飞 age:21 sex:男
name:关羽 age:22 sex:男
name:刘备 age:23 sex:男
name:曹操 age:28 sex:男
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