常见锁策略,CAS,synchrodized原理讲解

  • 🎥 个人主页:Dikz12
  • 📕格言:那些在暗处执拗生长的花,终有一日会馥郁传香
  • 欢迎大家👍点赞✍评论⭐收藏

目录

常见锁策略 

 乐观锁和悲观锁

轻量级锁和重量级锁

自旋锁和挂起等待锁

 读写锁

公平锁和非公平锁

CAS 

 ​编辑

 ABA问题

synchronized原理

synchronozed,属于哪种锁?

锁升级

 锁消除

锁粗化 


常见锁策略 

 乐观锁和悲观锁

 这是"锁的一种特性",并不是一把具体的锁!乐观,悲观是对后续锁冲突是否激烈给出的预测.

乐观锁: 如果预测接下来的锁冲突的概率不大,就可以少做一些事情,就称为"乐观锁".

悲观锁: 如果预测接下来的锁冲突的概率很大,就要多做一些事情,就称为"悲观锁".

轻量级锁和重量级锁

 轻量级锁: 锁的开销比较小.

重量级锁: 锁的开销比较大.

乐观锁,通常是可以看作轻量级锁    悲观锁,通常可以看作重量级锁.(也是存在特殊情况的)

一个是预测锁冲突的概率,一个是实际消耗的开销.

自旋锁和挂起等待锁

 自旋锁,就是一种轻量级锁的典型实现.

比如: 使用一个while循环,不停的检查当前锁是否释放,如果没有释放,就继续循环,释放了获取锁,从而结束循环.(忙等,消耗cpu换来了更快的响应速度).

挂起等待锁: 就属于重量级锁的一种典型实现.

要借助系统api来实现,一旦出现锁竞争,就会在内核中触发一系列的动作.(比如让这个线程进入阻塞状态,暂时不参与cpu调度).

 读写锁

这里的读写锁跟前面"事务"里的给读加锁 和 给写加锁 不是一样的概念.

速写锁,是加锁操作,分成读锁 和写锁.

两个线程加锁过程中:

1: 读锁和读锁之间,不会产生竞争.

2.读锁和写锁之间,会有竞争.(线程安全问题)

3.写锁和写锁之间,也会有竞争.

公平锁和非公平锁

 

CAS 

Compare and swap 简称 CAS. 比较交换的是 内存 和 寄存器.

CAS,就是一个cpu指令,单个的cpu指令,是原子的!就可以使用CAS完成一些操作,进一步替代"加锁".

也就是基于CAS实现线程安全的方式,也称为"无锁编程".

 优点:保证了线程安全,同时避免了阻塞.

 缺点: 1.代码比较复杂,不好理解

           2.适合于特定的场景,不如加锁方式更普适.

 

 原子类里面是基于CAS来实现的!!!

CAS是通过重试的方式,避免穿插; 加锁则是通过阻塞的方式,避免穿插.

 ABA问题

 CAS 进行操作的关键,是通过值"有没有发生变化" 来作为"没有其它线程穿插执行"的判断依据.

在极端情况下,也是会出现问题的.比如: 把值从A- > B ->A,针对第一个线程来说,看起来好像是这个值没变,实际上已经被穿插执行了.

 解决上诉问题:

只要让判定的数值,按照一个方向增长即可.  (有增有减,就可能出现ABA)

针对像账户余额这样的操作:

 可以引入一个额外的变量,版本号,约定每次修改余额,都要让版本号自增.

在使用CAS的时候,就不是直接判定余额,而是判定版本号.

synchronized原理

synchronozed,属于哪种锁?

1.对于"乐观悲观"是自适应的.

2.对于"轻量和重量"是自适应的.

3.对于"自旋和挂起等待"是自适应的.

4.不是读写锁.

5.是可重入锁 .

6.是非公平锁

 

锁升级

设计JVM的大佬就把synchronized 设置成了 无锁  偏向锁  轻量级锁  重量级锁 这四种状态.

 

当你加锁的时候会先进入偏向锁的状态,如果出现"锁竞争"的可能性就立刻升级成轻量级锁, 也就是真正意义上的加锁.

偏向锁:

 锁消除

 

锁粗化 

 synchronized 里头,代码越多,就认为锁的粒度越粗;代码越少,锁的粒度越细.

 

粒度细的时候,能够并发执行的逻辑更多,更有利于充分利用多核cpu资源.

但是,如果粒度细的锁,被反复加锁,解锁可能实际效果还不如粒度粗的锁. (涉及到锁竞争问题)

 

  • 60
    点赞
  • 54
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 38
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 38
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值