第五章 系统实现

本文详述了一款五子棋游戏的设计与实现过程。游戏界面清晰,遵循现实五子棋规则,白方先行,双方交替落子,判断胜负条件为五子连珠。程序在每次落子后会自动检查是否形成五子连线,直至一方获胜。文章展示了游戏进行及黑白方获胜的界面截图。

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        通过前几章的设计与分析,本文所设计的五子棋游戏与人们现实世界中接触到的五子棋游戏基本是一致的。首先,运行本程序之后,第一个界面就有五子棋游戏标识,无论老人还是小孩子都能看懂。

         按照前面的设定,有白方是先行的,在白方没有落子之前,黑方是无法在棋盘上进行落子的。当且仅当白方落子以后,屏幕上出现了落子的位置,黑方才可以进行落子,这期间并没有时间上的限制,同理,当进入黑方的落子时间内,白方也是无法落子的,直到黑方落子结束并将结果显示在屏幕上,以上的过程交替进行,每一次落子,游戏都会对当前的状态进行判定,即判断黑方是否在横向,纵向,斜向连成了五子,白方是否在横向,纵向,斜向连成了五子。

 双方交替落子的界面

白方获胜界面

 黑方获胜界面

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