Android R WindowManagerService模块(5) 焦点窗口和InputWindows的更新

这篇博客详细探讨了Android系统中焦点窗口的寻找逻辑,包括如何判断一个WindowState是否能接收Input事件,以及InputWindows的更新过程。从WindowState的canReceiveKeys()方法到findFocusedWindow()的遍历逻辑,再到InputMonitor如何更新InputWindows,逐一剖析了焦点窗口的变更与Input事件处理的机制。此外,还详细介绍了InputWindowHandle的填充过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当topFocusedDisplayId为INVALID_DISPLAY时,认为当前焦点display没有焦点窗口,需要寻找重新确认,所以又继续执行findFocusedWindow()方法寻找:

// frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/DisplayContent.java

WindowState findFocusedWindow() {
mTmpWindow = null;
// 遍历WindowState
forAllWindows(mFindFocusedWindow, true /* traverseTopToBottom */);

if (mTmpWindow == null) {
return null;
}
return mTmpWindow;
}

该方法中,会遍历所有WindowState,然后将寻找到的WindowState赋值给mTmpWindow,并返回给WMS。接下来看下这个mFindFocusedWindow函数接口对象:

// frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/DisplayContent.java

private final ToBooleanFunction mFindFocusedWindow = w -> {
// 当前处于前台的ActivityRecord
final ActivityRecord focusedApp = mFocusedApp;
// 如果窗口无法接收key事件,则不能作为焦点窗口,返回false
if (!w.canReceiveKeys()) {
return false;
}

final ActivityRecord activity = w.mActivityRecord;
// 如果前台没有Activity,则此次WindowState将作为焦点窗口返回
if (focusedApp == null) {
mTmpWindow = w;
return true;
}
// 如果前台Activity是不可获焦的,则此次WindowState将作为焦点窗口返回
if (!focusedApp.windowsAreFocusable()) {
mTmpWindow = w;
return true;
}
// 如果当前WindowState由ActivityRecord管理,且非StartingWindow,则当
if (activity != null && w.mAttrs.type != TYPE_APPLICATION_STARTING) {
if (focusedApp.compareTo(activity) > 0) {
mTmpWindow = null;
return true;
}
}
// 不满足以上条件,则此次WindowState将作为焦点窗口返回
mTmpWindow = w;
return true;
};

该方法中,将依次根据如下条件获得焦点窗口:

    1. 如果WindowState不能接收Input事件,则不能作为焦点窗口;
    1. 如果没有前台Activity,则当前WindowState作为焦点窗口返回;
    1. 如果前台Activity是不可获焦状态,则当前WindowState作为焦点窗口返回;
    1. 如果当前WindowState由ActivityRecord管理,且该WindowState不是Staring Window类型,那么当前台Activity在当前WindowState所属Activity之上时,不存在焦点窗口;
    1. 如果以上条件都不满足,则当前WindowState作为焦点窗口返回;

1.3.1.WindowState能否接受Input事件

这里接着看下第一个条件,判断窗口能否可以接受Input事件,由WindowState#canReceiveKeys()方法进行判断:

// frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowState.java

public boolean canReceiveKeys(boolean fromUserTouch) {
// 可见或处于addWindow()~relayout之间
final boolean canReceiveKeys = isVisibleOrAdding()
// 客户端View可见
&& (mViewVisibility == View.VISIBLE)
// 退出动画执行完毕
&& !mRemoveOnExit
// 没有FLAG_NOT_FOCUSABLE标记
&& ((mAttrs.flags & WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE) == 0)
// mActivityRecord为null或者其可获焦
&& (mActivityRecord == null || mActivityRecord.windowsAreFocusable(fromUs

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值