为什么要封装单击事件?
比如:
我们现在给同一个元素绑定了点击和移动两个事件
因为移动端的屏幕非常小,点击完以后,手在抬起来的时候,很容易造成一点的移动偏差
此时就很容易触发移动事件
我们需要进行一个判断,比如手在抬起来的时候,位置偏差范围多少的情况下视为单击离开
偏差多少的范围外,视为移动事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>封装单击事件</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.div1,.div2{
height: 200px;
background-color: skyblue;
margin-bottom: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="div1"></div>
<div class="div2"></div>
</body>
<script>
var div1 = document.getElementsByClassName('div1')[0];
var div2 = document.getElementsByClassName('div2')[0];
// 把点击事件封装成对象的方法
var touchEvent = {
tab:function(el){
var end_x,end_y,start_x,start_y;
el.ontouchstart = function(e){
e =e||window.event;
// 获取按下动作的x值和y值
start_x = e.changedTouches[0].clientX;
start_y = e.changedTouches[0].clientY;
}
el.ontouchend = function(e){
e = e||window.event;
//获取抬起动作的x值和y值
end_x = e.changedTouches[0].clientX;
end_y = e.changedTouches[0].clientY;
if(Math.abs(end_x-start_x)<10 && Math.abs(end_y-start_y)<10){
alert('您调用了点击事件')
}else{
alert('您调用了移动事件');
}
}
}
}
touchEvent.tab(div1);
touchEvent.tab(div2);
</script>
</html>